En general, cuando hablamos de trabajar en SVG, la primera biblioteca que viene a mi mente es la D3 Js, en d3 puede seguir el camino de cualquier forma en la svg y podemos crear interpolación. Un ejemplo de este tipo se indica a continuación. Esto puede ayudarlo de cualquier manera.
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en">
<head>
</head>
<body>
<div id="loader_container"></div>
<script src="https://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script>
function loader(config) {
return function() {
var radius = Math.min(config.width, config.height) / 2;
var tau = 2 * Math.PI;
var arc = d3.svg.arc()
.innerRadius(radius*0.5)
.outerRadius(radius*0.9)
.startAngle(0);
var svg = d3.select(config.container).append("svg")
.attr("id", config.id)
.attr("width", config.width)
.attr("height", config.height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + config.width / 2 + "," + config.height / 2 + ")")
var background = svg.append("path")
.datum({endAngle: 0.33*tau})
.style("fill", "#4D4D4D")
.attr("d", arc)
.call(spin, 1500)
function spin(selection, duration) {
selection.transition()
.ease("linear")
.duration(duration)
.attrTween("transform", function() {
return d3.interpolateString("rotate(0)", "rotate(360)");
});
setTimeout(function() { spin(selection, duration); }, duration);
}
function transitionFunction(path) {
path.transition()
.duration(7500)
.attrTween("stroke-dasharray", tweenDash)
.each("end", function() { d3.select(this).call(transition); });
}
};
}
var myLoader = loader({width: 960, height: 500, container: "#loader_container", id: "loader"});
myLoader();
</script>
</body>
</html>
Fuente:
http://bl.ocks.org/MattWoelk/6132258
Puede ajustar la interpolación con cualquier tipo, cadena, fecha cualquier cosa. Para la interpolación, el siguiente enlace puede ayudar
https://bl.ocks.org/mbostock/3173784
http://jsfiddle.net/SHF2M/
https://codepen.io/frcodecamp/pen/wxXypx
Construya la forma externa de svg como dos elipses conectadas por línea a ambos lados, luego podemos usar la ruta de elipse para interpolar usando posiciones de rotación. La posición de rotación debe depender del progreso en la pantalla de confirmación.