Estoy buscando más información sobre este mensaje. Xcode 9 parece estar suspendido por un par de minutos ya.
¿Cómo puedo decirle a Xcode 9 que reconozca rápidamente mi dispositivo utilizado previamente actualizado a iOS 11?
.El iPhone de Alex está ocupado: la preparación del soporte del depurador para el iPhone
Xcode de Alex continuará cuando el iPhone de Alex haya finalizado.
Respuestas:
Hay múltiples soluciones para esto:
Solución 1: espere pacientemente de 10 a 15 minutos. Tomar un té o deambular ;-)
Solución 2: desconecte el dispositivo del sistema. Reinicie iPhone y Xcode y luego vuelva a generar.
Solución 3:
Vaya a Windows → Dispositivos y simuladores (tecla de acceso directo: cmd + shift + 2)
Verás un dispositivo iPhone conectado al sistema con un mensaje
Haga clic en el botón más (+) presente en la esquina inferior izquierda.
Esto mostrará el dispositivo conectado al sistema. Haga clic en el botón Siguiente
A partir de entonces, verá "la configuración del dispositivo se realizó correctamente". Haga clic en el botón Listo.
¡La solución 3 funcionó para mí!
Solución 4:
Desvincula tu dispositivo y luego vuelve a vincularlo. Luego siga el Paso 3.
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Hice clic en 'Cancelar ejecución', abrí la lista de dispositivos, desconecté mi iPhone, quité mi cable USB y lo volví a conectar, emparejé el iPhone, y luego en mi iPhone se me pidió que ingresara mi contraseña ("código PIN"). Hice esto y finalmente pude emparejar mi teléfono correctamente.
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Espera unos minutos. La aplicación se iniciará automáticamente.
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Reiniciar Xcode funcionó para mí.
Lo que no funcionó para mí:
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Resulta que XCode abre la ventana del administrador de dispositivos debajo de él y espera a que pulses el siguiente botón. Cambie a esa ventana, presione siguiente y obtendrá la barra de progreso para que aparezca el proceso.
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En mi caso, iTunes estaba abierto, así que
1 - abre iTunes
2 - accede a tu teléfono
3 - haz clic para desconectar tu teléfono
Ahora el dispositivo está listo en XCode
Espero eso ayude....
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Desconecté mi cable y vi esto. Después de que llegó al final pude ejecutarlo sin problemas.
No tiene que desconectarse para ver esto; simplemente presione cancelar y verá su progreso.
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La siguiente solución funcionó para mí, siga los pasos para resolver su problema:
Paso 1 : cancelar la ejecución
Paso 2 : abra el menú Ventana y seleccione Dispositivos y simuladores
Paso 3 : Desvincular el iPhone
Paso 4 : quitó el cable USB del iPhone y vuelva a conectar a al sistema
Paso 5 : empareja el iPhone cuando te conectes y luego se te pedirá que confíes o no permitas, haz clic en Truct en tu iPhone e ingresa tu código de acceso (código PIN)
Nota : Realicé todos los pasos anteriores que me funcionaron. El problema del depurador de mi dispositivo desapareció.
A continuación se muestra la captura de pantalla del menú de dispositivos y simuladores
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Encontré que eliminar la aplicación del dispositivo y volver a instalar con Xcode resolvió este problema.
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Me di cuenta de que tenía menos de 100 MB de espacio libre en mi disco. ¡Liberar espacio en disco resolvió el problema para mí!
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Cuando conecta un dispositivo nuevo que tiene iOS 11, Xcode 9 preparará la compatibilidad con el depurador para ese dispositivo, en este momento debe esperar para completarlo.
Luego ejecute el proyecto en ese dispositivo, se ejecutará sin problemas.
Si no mantuvo la paciencia al crear el soporte de depurador, arrojará el error mencionado en la pregunta.
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Solución simple:
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He estado usando mi iPhone X para depurar a través de la red y de repente tuve este problema.
Deshabilite "Conectarse a través de la red" e intente nuevamente con USB. Este truco funcionó para mí.
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La mejor manera:
Conectar de nuevo
Corre de nuevo
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reinició el iPhone, cerró todas las demás aplicaciones abiertas y el teléfono desbloqueado funcionó
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Tuve el mismo problema muchas veces, estas cosas me funcionaron:
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Mi configuración
Intenté todos los consejos de "speedrun" hasta 2019-11-24 sin suerte. La espera parecía inevitable pero increíblemente larga en mi caso:
con una versión iOS recientemente actualizada.
Luego encontré este comentario en reddit que tiene más sentido:
Entonces, si acaba de actualizar su iOS, entonces la parte "desde cero" podría tomar más tiempo de lo normal, también dependiendo de la condición de su red. En mi caso, definitivamente es mucho más largo que los "10-15 minutos" que otras personas afirmaron. Lo mido por horas.
Parece que han funcionado muchos trucos, pero descuidan el hecho de que el tiempo pasa mientras intentas mientras Xcode sigue trabajando en la configuración en segundo plano, y posiblemente reanude su trabajo cada vez que realices un ciclo de reinicio / reinicio.
Esto me llevó a notar que mi versión de Xcode está solo un paso por detrás del lanzamiento de iOS. Después de actualizar mi Xcode, funcionó.
¡Pero tardé más porque eliminé la carpeta iOS DeviceSupport siguiendo un consejo!
Así que aquí están mis sugerencias:
~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
como este consejo sugiere en .fuente
Actualicé a iOS 11.0.3 y luego apareció el error. Después de reiniciar mi iPhone y XCode, mostró "No se pudo iniciar la aplicación", así que navegué a la administración de dispositivos del teléfono para confiar, y luego se resolvió.
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Tuve este problema porque no le había dado permisos a iTunes para que se ejecutara en la computadora. (No uso iTunes para la música, así que tontamente solo presioné "declinar" molesto cada vez que aparecía el cuadro de diálogo EULA).
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(3 pasos importantes)
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Limpiar: Shift- Command- Kes lo que funciona para mí.
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Solución Xcode 10.3
Se aplican los siguientes mensajes de error:
Sigue los pasos en publicación Jayprakash Dubey arriba
y
Cerrar Xcode;
Eliminar contenido de la carpeta DerivedData ~ / Library / Developer / Xcode / DerivedData
Reiniciar Xcode y iPhone
Vincular Xcode y iPhone nuevamente
y ejecutar la aplicación
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Actualicé mi iPhone a la última versión 11.0.3, luego reinicié mi iPhone. Reinicié mi XCode 9. Luego funcionó.
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Para aquellos que buscan una solución con Apple TV, acabo de experimentar el problema exacto "Apple TV está ocupado: preparando soporte de depurador para Apple TV" con Apple TV 4K con mi Macbook Air (principios de 2015)
La solución no es desvincular o reiniciar dispositivos. Pero para cambiar de red. Lo traje a una red más rápida y más abierta y funciona perfectamente.
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Si ejecuta un software beta y actualiza el sistema operativo, asegúrese de obtener también la última versión beta de Xcode. Esto me lo arregló.
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Dejé AppCode abierto mientras Xcode intentaba procesar el dispositivo, cerrándolo resolvió el problema. Quizás puede ser uno de los posibles problemas.
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Para mí funcionó después de seguir los pasos a continuación
Paso-1 Vaya a Dispositivos y simulador
Paso-2 Anule la selección de Mostrar como destino de ejecución y conéctese a través de las opciones de red
Espere unos segundos para cargar el Xcode . Si lo desea, puede reiniciar Xcode también.
Paso 3 Sigue los mismos pasos y ve a Dispositivos y Simuladores
Marque ambas opciones y será normal volver a instalar su aplicación.
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Tuve el mismo problema en macOS 10.14.5 usando Xcode 10.2.1. Después de que ninguna de las soluciones aquí funcionó para mí, reinicié la Mac y esto funcionó ...
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Me he enfrentado al mismo problema debido a un cable. Cambié mi cable USB / de iluminación de terceros por el cable original de Apple, y funcionó.
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