Vea mi banana-gym
para un entorno extremadamente pequeño.
Crea nuevos entornos
Vea la página principal del repositorio:
https://github.com/openai/gym/blob/master/docs/creating-environments.md
Los pasos son:
- Cree un nuevo repositorio con una estructura de paquete PIP
Debe tener un aspecto como este
gym-foo/
README.md
setup.py
gym_foo/
__init__.py
envs/
__init__.py
foo_env.py
foo_extrahard_env.py
Para conocer su contenido, siga el enlace de arriba. Los detalles que no se mencionan allí son especialmente cómo foo_env.py
deberían verse algunas funciones . Ver ejemplos y gym.openai.com/docs/ ayuda. Aquí hay un ejemplo:
class FooEnv(gym.Env):
metadata = {'render.modes': ['human']}
def __init__(self):
pass
def _step(self, action):
"""
Parameters
----------
action :
Returns
-------
ob, reward, episode_over, info : tuple
ob (object) :
an environment-specific object representing your observation of
the environment.
reward (float) :
amount of reward achieved by the previous action. The scale
varies between environments, but the goal is always to increase
your total reward.
episode_over (bool) :
whether it's time to reset the environment again. Most (but not
all) tasks are divided up into well-defined episodes, and done
being True indicates the episode has terminated. (For example,
perhaps the pole tipped too far, or you lost your last life.)
info (dict) :
diagnostic information useful for debugging. It can sometimes
be useful for learning (for example, it might contain the raw
probabilities behind the environment's last state change).
However, official evaluations of your agent are not allowed to
use this for learning.
"""
self._take_action(action)
self.status = self.env.step()
reward = self._get_reward()
ob = self.env.getState()
episode_over = self.status != hfo_py.IN_GAME
return ob, reward, episode_over, {}
def _reset(self):
pass
def _render(self, mode='human', close=False):
pass
def _take_action(self, action):
pass
def _get_reward(self):
""" Reward is given for XY. """
if self.status == FOOBAR:
return 1
elif self.status == ABC:
return self.somestate ** 2
else:
return 0
Usa tu entorno
import gym
import gym_foo
env = gym.make('MyEnv-v0')
Ejemplos
- https://github.com/openai/gym-soccer
- https://github.com/openai/gym-wikinav
- https://github.com/alibaba/gym-starcraft
- https://github.com/endgameinc/gym-malware
- https://github.com/hackthemarket/gym-trading
- https://github.com/tambetm/gym-minecraft
- https://github.com/ppaquette/gym-doom
- https://github.com/ppaquette/gym-super-mario
- https://github.com/tuzzer/gym-maze
gym_foo
importado pero sin usar". ¿Cómo puedo deshacerme de él?import gym_foo # noqa
pip install -e .
comando ayudó a @hipoglucidoDefinitivamente es posible. Lo dicen en la página de Documentación, cerca del final.
https://gym.openai.com/docs
En cuanto a cómo hacerlo, debe buscar inspiración en el código fuente de los entornos existentes. Está disponible en github:
https://github.com/openai/gym#installation
La mayoría de sus entornos no los implementaron desde cero, sino que crearon una envoltura alrededor de los entornos existentes y le dieron a todos una interfaz que es conveniente para el aprendizaje por refuerzo.
Si desea hacer el suyo, probablemente debería ir en esta dirección e intentar adaptar algo que ya existe a la interfaz del gimnasio. Aunque existe una buena posibilidad de que esto lleve mucho tiempo.
Existe otra opción que puede resultar interesante para su propósito. Es el universo de OpenAI
https://universe.openai.com/
Se puede integrar con sitios web para que entrenes a tus modelos en juegos de kongregate, por ejemplo. Pero Universe no es tan fácil de usar como Gym.
Si es un principiante, mi recomendación es que comience con una implementación básica en un entorno estándar. Después de superar los problemas con los conceptos básicos, continúe con el incremento ...
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