Desafío de rendimiento de C ++: conversión de entero a std :: string

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¿Alguien puede vencer el rendimiento de mi entero al código std :: string, vinculado a continuación?

Ya hay varias preguntas que explican cómo convertir un número entero en a std::stringen C ++, como este , pero ninguna de las soluciones proporcionadas es eficiente.

Aquí hay un código listo para compilar para algunos métodos comunes contra los que competir:

Contrariamente a la creencia popular , boost::lexical_casttiene su propia implementación ( documento técnico ) y no utiliza stringstreamoperadores de inserción numérica. Realmente me gustaría ver su rendimiento comparado, porque esta otra pregunta sugiere que es miserable .

Y mi propia contribución, que es competitiva en las computadoras de escritorio, y demuestra un enfoque que también funciona a toda velocidad en los sistemas integrados, a diferencia de los algoritmos que dependen del módulo entero:

Si desea usar ese código, lo pondré a disposición bajo una licencia BSD simplificada (uso comercial permitido, se requiere atribución). Solo pregunta.

Finalmente, la función ltoano es estándar pero está ampliamente disponible.

Publicaré mis medidas de rendimiento como respuesta en breve.

Reglas para algoritmos

  • Proporcione código para una conversión de enteros con signo y sin signo de al menos 32 bits a decimal.
  • Producir salida como a std::string.
  • No hay trucos que sean incompatibles con subprocesos y señales (por ejemplo, buffers estáticos).
  • Puede asumir un conjunto de caracteres ASCII.
  • Asegúrese de probar su código en INT_MINuna máquina complementaria de dos donde el valor absoluto no sea representable.
  • Idealmente, la salida debería ser carácter por carácter idéntica a la versión canónica de C ++ que utiliza stringstream, http://ideone.com/jh3Sa , pero cualquier cosa que sea claramente comprensible ya que el número correcto también está bien.
  • NUEVO : aunque puede usar cualquier compilador y opciones de optimizador (excepto completamente deshabilitado) que desee para la comparación, el código también debe compilarse y dar resultados correctos en al menos VC ++ 2010 y g ++.

Discusión esperada

Además de mejores algoritmos, también me gustaría obtener algunos puntos de referencia en varias plataformas y compiladores diferentes (usemos el rendimiento de MB / s como nuestra unidad de medida estándar). Creo que el código para mi algoritmo (sé que el sprintfpunto de referencia toma algunos accesos directos, ahora corregidos) es un comportamiento bien definido por el estándar, al menos bajo el supuesto ASCII, pero si ve algún comportamiento indefinido o entradas para las cuales el resultado no es válido, indícalo.

Conclusiones:

Los diferentes algoritmos funcionan para g ++ y VC2010, probablemente debido a las diferentes implementaciones de std::stringcada uno. VC2010 claramente hace un mejor trabajo con NRVO, deshacerse del retorno por valor solo ayudó en gcc.

Se encontró un código que supera sprintfen un orden de magnitud. ostringstreamse queda atrás por un factor de 50 y más.

El ganador del desafío es user434507, que produce un código que ejecuta el 350% de mi velocidad en gcc. Otras entradas están cerradas debido a los caprichos de la comunidad SO.

Los campeones de velocidad actuales (¿finales?) Son:

Ben Voigt
fuente
55
Creo que esta "Pregunta" encaja mejor aquí programmers.stackexchange.com
Juarrow
3
Su problema está poco especificado, ya que no explica cómo debería verse la cadena de resultados. Lo más probable es que siempre devolver la cadena vacía no se considere aceptable, pero se ajusta a las especificaciones.
Martin v. Löwis
77
He votado para volver a abrir esta pregunta, no hay razón para que se cierre.
Puppy
44
Sobre esta cuestión, los enlaces ideónicos están en su mayoría muertos. ¿Podría incluir el código en algún lugar más confiable?
nhahtdh 01 de
66
@BenVoigt, pediría lo mismo. Los enlaces están todos muertos. Me encantaría echar un vistazo a estos más de cerca
Y

Respuestas:

33
#include <string>

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};


std::string& itostr(int n, std::string& s)
{
    if(n==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    s.resize(size);
    char* c = &s[0];
    if(sign)
        *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

std::string& itostr(unsigned val, std::string& s)
{
    if(val==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }

    s.resize(size);
    char* c = &s[size-1];
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

Esto explotará en los sistemas que no permiten los accesos de memoria no alineados (en cuyo caso, la primera asignación no alineada a través de *(short*)causaría un defecto), pero de lo contrario debería funcionar muy bien.

Una cosa importante que hacer es minimizar el uso de std::string. (Irónico, lo sé). En Visual Studio, por ejemplo, la mayoría de las llamadas a los métodos de std :: string no están en línea, incluso si especifica / Ob2 en las opciones del compilador. Por lo tanto, incluso algo tan trivial como una llamada std::string::clear(), que puede esperar que sea muy rápido, puede tomar 100 tics al vincular CRT como una biblioteca estática, y hasta 300 tics al vincular como una DLL.

Por la misma razón, regresar por referencia es mejor porque evita una asignación, un constructor y un destructor.

Eugene Smith
fuente
Gracias por tu intento. En ideone ( ideone.com/BCp5r ), obtiene 18.5 MB / s, aproximadamente la mitad de la velocidad de sprintf. Y con VC ++ 2010, obtiene aproximadamente 50 MB / s, aproximadamente el doble de la velocidad de sprintf.
Ben Voigt
MB / s es una métrica extraña, especialmente al ver cómo no elimina los espacios en blanco finales de la cadena en sus implementaciones. Mi código actualizado se ejecuta más rápido que su implementación con x64 VC ++ 2005 en Core i7 920 (16.2M ops / s vs. 14.8M ops / s), _ltoa hace 8.5M ops / sy sprintf () hace 3.85M ops / s.
Eugene Smith
Su código no cambia el tamaño de la cadena correctamente, el mío sí (vea las líneas 81, 198 y 290). Tomé algunos atajos en la sprintfimplementación, ya lo mencioné en mi pregunta, pero creo que el código para batir da exactamente el mismo resultado que el flujo de cadena.
Ben Voigt
También arreglé el sprintfcontenedor para evitar confusiones.
Ben Voigt
Por cierto, su versión mejorada ( ideone.com/GLAbS ) obtiene 41.7 MB / s en ideone, y alrededor de 120 MB / s en VC ++ 2010 de 32 bits.
Ben Voigt
21

Ah, por cierto, un desafío increíble ... Me he divertido mucho con esto.

Tengo dos algoritmos para enviar (el código está en la parte inferior si tiene ganas de saltarlo). En mis comparaciones, requiero que la función devuelva una cadena y que pueda manejar int y unsigned int. Comparar cosas que no construyen una cadena con las que lo hacen realmente no tiene sentido.

La primera es una implementación divertida que no utiliza ninguna tabla de búsqueda precalculada o división / módulo explícito. Este es competitivo con los otros con gcc y con todos menos Timo's en msvc (por una buena razón que explico a continuación). El segundo algoritmo es mi presentación real para el mayor rendimiento. En mis pruebas, supera a todos los demás en gcc y msvc.

Creo que sé por qué algunos de los resultados en MSVC son muy buenos. std :: string tiene dos constructores relevantes std::string(char* str, size_t n)
y
std::string(ForwardIterator b, ForwardIterator e)
gcc hace lo mismo para ambos ... es decir, usa el segundo para implementar el primero. El primer constructor puede implementarse significativamente más eficientemente que eso y MSVC lo hace. El beneficio adicional de esto es que, en algunos casos (como mi código rápido y el código de Timo), el constructor de cadenas se puede insertar. De hecho, solo cambiar entre estos constructores en MSVC es casi una diferencia de 2x para mi código.

Mis resultados de las pruebas de rendimiento:

Fuentes de código:

- Voigt
- Timo
- ergosys
- user434507
- user-voigt-timo
- hopman-fun
- hopman-fast

gcc 4.4.5 -O2 en Ubuntu 10.10 de 64 bits, Core i5

hopman_fun: 124.688 MB / seg --- 8.020 s
hopman_fast: 137.552 MB / seg --- 7.270 s
voigt: 120.192 MB / seg --- 8.320 s
user_voigt_timo: 97.9432 MB / seg --- 10.210 s
timo: 120.482 MB / seg --- 8.300 s
usuario: 97.7517 MB / seg --- 10.230 s
ergosys: 101.42 MB / seg --- 9.860 s

MSVC 2010 de 64 bits / Ox en Windows 7 de 64 bits, Core i5

hopman_fun: 127 MB / seg --- 7.874 s
hopman_fast: 259 MB / seg --- 3.861 s
voigt: 221.435 MB / seg --- 4.516 s
user_voigt_timo: 195.695 MB / seg --- 5.110 s
timo: 253.165 MB / seg --- 3.950 s
usuario: 212.63 MB / seg --- 4.703 s
ergosys: 78.0518 MB / seg --- 12.812 s

Estos son algunos resultados y un marco de prueba / sincronización en ideone
http://ideone.com/XZRqp
Tenga en cuenta que ideone es un entorno de 32 bits. Mis dos algoritmos sufren de eso, pero hopman_fast es al menos competitivo.

Tenga en cuenta que para aquellos dos o más que no construyen una cadena, agregué la siguiente plantilla de función:

template <typename T>
std::string itostr(T t) {
    std::string ret;
    itostr(t, ret);
    return ret;
}

Ahora para mi código ... primero el divertido:

    // hopman_fun

template <typename T> 
T reduce2(T v) {
    T k = ((v * 410) >> 12) & 0x000F000F000F000Full;
    return (((v - k * 10) << 8) + k);
}

template <typename T>
T reduce4(T v) {
    T k = ((v * 10486) >> 20) & 0xFF000000FFull;
    return reduce2(((v - k * 100) << 16) + (k));
}

typedef unsigned long long ull;
inline ull reduce8(ull v) {
    ull k = ((v * 3518437209u) >> 45);
    return reduce4(((v - k * 10000) << 32) + (k));
}

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    union {
        char str[16];
        unsigned short u2[8];
        unsigned u4[4];
        unsigned long long u8[2];
    };

    unsigned v = o < 0 ? ~o + 1 : o;

    u8[0] = (ull(v) * 3518437209u) >> 45;
    u8[0] = (u8[0] * 28147497672ull);
    u8[1] = v - u2[3] * 100000000;

    u8[1] = reduce8(u8[1]);
    char* f;
    if (u2[3]) {
        u2[3] = reduce2(u2[3]);
        f = str + 6;
    } else {
        unsigned short* k = u4[2] ? u2 + 4 : u2 + 6;
        f = *k ? (char*)k : (char*)(k + 1);
    }
    if (!*f) f++;

    u4[1] |= 0x30303030;
    u4[2] |= 0x30303030;
    u4[3] |= 0x30303030;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 16) - f);
}

Y luego el rápido:

    // hopman_fast

struct itostr_helper {
    static unsigned out[10000];

    itostr_helper() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            unsigned v = i;
            char * o = (char*)(out + i);
            o[3] = v % 10 + '0';
            o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
            o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
            o[0] = (v % 10000) / 1000;
            if (o[0]) o[0] |= 0x30;
            else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
            else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
            else o[0] |= 0x00;
        }
    }
};
unsigned itostr_helper::out[10000];

itostr_helper hlp_init;

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    typedef itostr_helper hlp;

    unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
    blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
    blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
    blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

    if (blocks[0]) {
        blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
        blocks[2] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    if (blocks[0]) {
        blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
        blocks[1] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    char* f = ((char*)b);
    f += 3 - (*f >> 4);

    char* str = (char*)blocks;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 12) - f);
}
Chris Hopman
fuente
Para aquellos que estén interesados ​​en cómo funciona la diversión hopman, pero no tienen ganas de descifrarlo, creé una versión comentada en ideone.com/rnDxk
Chris Hopman el
No entiendo cómo funciona el primero incluso con los comentarios. : D El rápido es realmente bueno, aunque tiene su precio en uso de memoria. Pero supongo que 40kB todavía es aceptable. En realidad modifiqué mi propio código para usar también 4 grupos de caracteres, y obtuve una velocidad similar. ideone.com/KbTFe
Timo
¿Sería difícil modificarlo para que funcione con uint64_t? Moví este código a C y reemplacé 'T' con int type y funciona, pero no funciona para uint64_t y no tengo idea de cómo personalizarlo.
pbn
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Datos de referencia para el código proporcionado en la pregunta:

En ideona (gcc 4.3.4):

Core i7, Windows 7 de 64 bits, 8 GB de RAM, Visual C ++ 2010 de 32 bits:

cl /Ox /EHsc

  • cadenas de secuencias: 3.39 MB / s, 3.67 MB / s
  • sprintf: 16.8 MB / s, 16.2 MB / s
  • mina: 194 MB / s, 207 MB / s (con PGO habilitado: 250 MB / s)

Core i7, Windows 7 de 64 bits, 8 GB de RAM, Visual C ++ 2010 de 64 bits:

cl /Ox /EHsc

  • cadenas de secuencias: 4.42 MB / s, 4.92 MB / s
  • sprintf: 21.0 MB / s, 20.8 MB / s
  • mina: 238 MB / s, 228 MB / s

Core i7, Windows 7 de 64 bits, 8 GB de RAM, cygwin gcc 4.3.4:

g++ -O3

  • cadenas de secuencias: 2,19 MB / s, 2,17 MB / s
  • sprintf: 13.1 MB / s, 13.4 MB / s
  • mina: 30.0 MB / s, 30.2 MB / s

editar : iba a agregar mi propia respuesta, pero la pregunta estaba cerrada, así que la agrego aquí. :) Escribí mi propio algoritmo y logré una mejora decente sobre el código de Ben, aunque solo lo probé en MSVC 2010. También hice un punto de referencia de todas las implementaciones presentadas hasta ahora, usando la misma configuración de prueba que estaba en el original de Ben código. - Timo

Intel Q9450, Win XP 32bit, MSVC 2010

cl /O2 /EHsc

  • secuencia de cadena: 2.87 MB / s
  • sprintf: 16.1 MB / s
  • Ben: 202 MB / s
  • Ben (buffer sin firmar): 82.0 MB / s
  • ergosys (versión actualizada): 64.2 MB / s
  • usuario434507: 172 MB / s
  • Timo: 241 MB / s

-

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

static const int BUFFER_SIZE = 11;

std::string itostr(int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = &buf[BUFFER_SIZE-2];

  if(val>=0) {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
    if(val<10)
      it++;
  } else {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[-2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[-2*val],2);
    if(val<=-10)
      it--;
    *it = '-';
  }

  return std::string(it,&buf[BUFFER_SIZE]-it);
}

std::string itostr(unsigned int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = (char*)&buf[BUFFER_SIZE-2];

  int div = val/100;
  while(div) {
    memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
    val = div;
    it-=2;
    div = val/100;
  }
  memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
  if(val<10)
    it++;

  return std::string((char*)it,(char*)&buf[BUFFER_SIZE]-(char*)it);
}
Timo
fuente
gracias por estas informaciones, por favor explique sobre gcc speed! es muy bajo :(
Behrouz.M
@Behrouz: De hecho. No estoy exactamente seguro de por qué gcc es tan lento, si es la versión de gcc std::stringo la mala optimización del código aritmético. Haré otra versión que no se convierta al std::stringfinal y veré si a gcc le va mejor.
Ben Voigt
@Timo: Eso es muy bueno. Realmente no esperaba el cambio a un búfer sin firmar para ayudar con VC ++, que ya era bastante rápido, por lo que solo era aplicable a gcc y ahora user434507 ha proporcionado una versión mucho mejor allí.
Ben Voigt
Creo que debería agregar una versión que no se convierta a std :: string. Al cambiar solo una línea de código, la función se ejecuta en la mitad del tiempo en mi máquina, usando GCC. Y al eliminar std :: string, las personas podrían usar esta función dentro de los programas en C.
user1593842
11

Si bien la información que obtenemos aquí para los algoritmos es bastante buena, creo que la pregunta está "rota", y explicaré por qué creo que esto:

La pregunta pide tomar el rendimiento de int-> std::stringconversión, y esto puede ser de interés cuando se compara un método comúnmente disponible, como diferentes implementaciones de secuencia de cadena o boost :: lexical_cast. Sin embargo, no tiene sentido cuando se solicita un nuevo código , un algoritmo especializado, para hacer esto. La razón es que int2string siempre involucrará la asignación del montón de std :: string y si estamos tratando de exprimir el último de nuestro algoritmo de conversión, no creo que tenga sentido mezclar estas medidas con las asignaciones del montón realizadas por std: :cuerda. Si quiero una conversión performante, ¡ siempre usaré un búfer de tamaño fijo y ciertamente nunca asignaré nada en el montón!

En resumen, creo que los tiempos deberían dividirse:

  • Primero, la conversión más rápida (int -> buffer fijo).
  • En segundo lugar, el momento de la copia (buffer fijo -> std :: string).
  • Tercero, verificando cómo la asignación std :: string se puede usar directamente como buffer, para guardar la copia.

Estos aspectos no deben mezclarse en un momento, en mi humilde opinión.

Martin Ba
fuente
3
<quote> int2string siempre implicará la asignación del montón de std :: string </quote> No con la optimización de cadenas pequeñas, que está presente en la mayoría de las implementaciones actuales de la Biblioteca estándar.
Ben Voigt
Al final, sin embargo, el std::stringrequisito de "salida como " se colocó allí solo para hacer las cosas justas y consistentes para todas las presentaciones. Los algoritmos que son más rápidos para obtener std::stringresultados también serán más rápidos para llenar un búfer preasignado.
Ben Voigt
3
@Ben - buenos comentarios. Esp. el sm.str.opt. es algo que tendré que recordar en el futuro al juzgar el rendimiento de std.string.
Martin Ba
6

No puedo probar con VS, pero esto parece ser más rápido que su código para g ++, aproximadamente el 10%. Probablemente podría ajustarse, los valores de decisión elegidos son conjeturas. int solo, lo siento.

typedef unsigned buf_t; 

static buf_t * reduce(unsigned val, buf_t * stp) {
   unsigned above = val / 10000; 
   if (above != 0) {
      stp = reduce(above, stp); 
      val -= above * 10000; 
   }

   buf_t digit  = val / 1000; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 1000; 

   digit  = val / 100; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 100; 

   digit  = val / 10; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 10; 
   *stp++ = val + '0'; 
   return stp; 
}

std::string itostr(int input) {

   buf_t buf[16]; 


   if(input == INT_MIN) {  
      char buf2[16]; 
      std::sprintf(buf2, "%d", input); 
      return std::string(buf2); 
   }

   // handle negative
   unsigned val = input;
   if(input < 0) 
      val = -input;

   buf[0] = '0'; 
   buf_t* endp = reduce(val, buf+1); 
   *endp = 127; 

   buf_t * stp = buf+1; 
   while (*stp == '0') 
      stp++;
   if (stp == endp)
      stp--; 

   if (input < 0) { 
      stp--; 
      *stp = '-'; 
   }
   return std::string(stp, endp); 
}
ergosys
fuente
Con variante sin firmar: ideone.com/pswq9 . Parece que cambiar el tipo de búfer de chara unsignedproduce una mejora de velocidad similar en mi código, al menos en gcc / ideone ideone.com/uthKK . Probaré en VS mañana.
Ben Voigt
6

Respuesta actualizada del usuario 2985907 ... modp_ufast ...

Integer To String Test (Type 1)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   657777786      Time:  1.1633sec        Rate:206308473.0686nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time: 24.3629sec        Rate:  9851045.8556nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.2389sec        Rate: 45810870.7171nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.3126sec        Rate: 72450283.7492nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.0828sec        Rate: 77852152.8820nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.7349sec        Rate: 50687912.9889nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.1689sec        Rate: 46431985.1142nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.6169sec        Rate: 51982554.6497nums/sec
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Integer To String Test(Type 2)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   660000000      Time:  0.5072sec        Rate:473162716.4618nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time: 22.3483sec        Rate: 10739062.9383nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  4.2471sec        Rate: 56509024.3035nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.1683sec        Rate:110683636.7123nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7133sec        Rate: 88454602.1423nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.8030sec        Rate: 85623453.3872nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  3.4019sec        Rate: 70549286.7776nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7849sec        Rate: 86178023.8743nums/sec
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Integer To String Test (type 3)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   505625000      Time:  1.6482sec        Rate:145610315.7819nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time: 20.7064sec        Rate: 11590618.6109nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.3036sec        Rate: 55767734.3570nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  2.9297sec        Rate: 81919227.9275nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  3.0278sec        Rate: 79266003.8158nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.0631sec        Rate: 59068204.3266nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.5616sec        Rate: 52613393.0285nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.1248sec        Rate: 58184194.4569nums/sec
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int ufast_utoa10(unsigned int value, char* str)
{
#define JOIN(N) N "0", N "1", N "2", N "3", N "4", N "5", N "6", N "7", N "8", N "9"
#define JOIN2(N) JOIN(N "0"), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN3(N) JOIN2(N "0"), JOIN2(N "1"), JOIN2(N "2"), JOIN2(N "3"), JOIN2(N "4"), \
                 JOIN2(N "5"), JOIN2(N "6"), JOIN2(N "7"), JOIN2(N "8"), JOIN2(N "9")
#define JOIN4    JOIN3("0"), JOIN3("1"), JOIN3("2"), JOIN3("3"), JOIN3("4"), \
                 JOIN3("5"), JOIN3("6"), JOIN3("7"), JOIN3("8"), JOIN3("9")
#define JOIN5(N) JOIN(N), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN6    JOIN5(), JOIN5("1"), JOIN5("2"), JOIN5("3"), JOIN5("4"), \
                 JOIN5("5"), JOIN5("6"), JOIN5("7"), JOIN5("8"), JOIN5("9")
#define F(N)     ((N) >= 100 ? 3 : (N) >= 10 ? 2 : 1)
#define F10(N)   F(N),F(N+1),F(N+2),F(N+3),F(N+4),F(N+5),F(N+6),F(N+7),F(N+8),F(N+9)
#define F100(N)  F10(N),F10(N+10),F10(N+20),F10(N+30),F10(N+40),\
                 F10(N+50),F10(N+60),F10(N+70),F10(N+80),F10(N+90)
  static const short offsets[] = { F100(0), F100(100), F100(200), F100(300), F100(400),
                                  F100(500), F100(600), F100(700), F100(800), F100(900)};
  static const char table1[][4] = { JOIN("") }; 
  static const char table2[][4] = { JOIN2("") }; 
  static const char table3[][4] = { JOIN3("") };
  static const char table4[][5] = { JOIN4 }; 
  static const char table5[][4] = { JOIN6 };
#undef JOIN
#undef JOIN2
#undef JOIN3
#undef JOIN4
  char *wstr;
  int remains[2];
  unsigned int v2;
  if (value >= 100000000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    v2 = value / 10000;
    remains[1] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
    }
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[1]];
    wstr += 4;
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
    wstr += 4;
    *wstr = 0;
    return (wstr - str);
  }
  else if (value >= 10000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return 8;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return (wstr - str);
    }
  }
  else {
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table4[value];
      str += 4;
      *str = 0;
      return 4;
    } else if (value >= 100) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table3[value];
      return 3;
    } else if (value >= 10) {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table2[value];
      str += 2;
      *str = 0;
      return 2;
    } else {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table1[value];
      return 1;
    }
  }
}

int ufast_itoa10(int value, char* str) {
  if (value < 0) { *(str++) = '-'; 
    return ufast_utoa10(-value, str) + 1; 
  }
  else return ufast_utoa10(value, str);
}


    void ufast_test() {

   print_mode("[modp_ufast]");

   std::string s;
   s.reserve(32);
   std::size_t total_length = 0;
   strtk::util::timer t;
   t.start();

   char buf[128];
   int len;
   for (int i = (-max_i2s / 2); i < (max_i2s / 2); ++i)
   {
      #ifdef enable_test_type01
      s.resize(ufast_itoa10(((i & 1) ? i : -i), const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type02
      s.resize(ufast_itoa10(max_i2s + i, const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type03
      s.resize(ufast_itoa10(randval[(max_i2s + i) & 1023], const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif
   }
   t.stop();
   printf("Numbers:%10lu\tTotal:%12lu\tTime:%8.4fsec\tRate:%14.4fnums/sec\n",
          static_cast<unsigned long>(3 * max_i2s),
          static_cast<unsigned long>(total_length),
          t.time(),
          (3.0 * max_i2s) / t.time());
}
usuario2985907
fuente
44
Nunca lo pones en la cuerda. Además, no sé por qué sus resultados para el código de todos los demás son tan bajos que su CPU no es lenta.
Ben Voigt el
modp_ufast tiene un error, devuelve 10 en lugar de 1000000, 19 en lugar de 1090000 y etc., hasta 11000000.
Denis Zaikin
El ufast modificado devuelve valores no válidos (se detiene después de algunos errores). Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099999 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099998 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099997
Waldemar
Hay una versión más portátil con puntos de referencia disponibles aquí: github.com/fmtlib/format-benchmark/blob/master/src/u2985907.h
vitaut
2

Aquí está mi pequeño intento de este divertido rompecabezas.

En lugar de usar tablas de búsqueda, quería que el compilador lo resolviera todo. En este caso en particular, si lee Hackers 'Delight, verá cómo funcionan las divisiones y los módulos, lo que hace que sea muy posible optimizarlo utilizando las instrucciones SSE / AVX.

Punto de referencia de rendimiento

En cuanto a la velocidad, mi punto de referencia aquí me dice que es 1,5 veces más rápido que el trabajo de Timo (en mi Intel Haswell funciona con aproximadamente 1 GB / s).

Cosas que podrías considerar un truco

En cuanto al truco de no hacer una cadena estándar que uso, por supuesto, también lo tomé en consideración para mi punto de referencia del método de Timo.

Yo uso un intrínseco: BSR. Si lo desea, también puede usar tablas de DeBruijn, que es una de las cosas sobre las que escribí bastante en mi publicación '2log más rápida'. Por supuesto, esto tiene una penalización de rendimiento (* bueno ... si estás haciendo muchas operaciones de itoa puedes hacer un BSR más rápido, pero supongo que eso no es justo ...).

La forma en que funciona

Lo primero que debe hacer es calcular cuánta memoria necesitamos. Esto es básicamente un 10log, que se puede implementar de varias maneras inteligentes. Vea los " Hacks Twiddling Bit " frecuentemente citados para más detalles.

Lo siguiente que debe hacer es ejecutar la salida numérica. Utilizo la recursión de plantilla para esto, por lo que el compilador lo resolverá.

Yo uso 'módulo' y 'div' uno al lado del otro. Si lee Hacker's Delight, notará que los dos están estrechamente relacionados, por lo que si tiene una respuesta, probablemente también tenga la otra. Supuse que el compilador puede descubrir los detalles ... :-)

El código

Obteniendo el número de dígitos usando un log10 (modificado):

struct logarithm
{
    static inline int log2(unsigned int value)
    {
        unsigned long index;
        if (!_BitScanReverse(&index, value))
        {
            return 0;
        }

        // add 1 if x is NOT a power of 2 (to do the ceil)
        return index + (value&(value - 1) ? 1 : 0);
    }

    static inline int numberDigits(unsigned int v)
    {
        static unsigned int const PowersOf10[] =
        { 0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000 };

        int t = (logarithm::log2(v) + 1) * 1233 >> 12; // (use a lg2 method from above)
        return 1 + t - (v < PowersOf10[t]);
    }
};

Obteniendo la cuerda:

template <int count>
struct WriteHelper
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value)
    {
        unsigned int div = value / 10;
        unsigned int rem = value % 10;
        buf[count - 1] = rem + '0';

        WriteHelper<count - 1>::WriteChar(buf, div);
    }
};

template <>
struct WriteHelper<1>
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value) 
    {
        buf[0] = '0' + value;
    }
};

// Boring code that converts a length into a switch.
// TODO: Test if recursion with an 'if' is faster.
static inline void WriteNumber(char* data, int len, unsigned int val) 
{
    switch (len) {
    case 1:
        WriteHelper<1>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 2:
        WriteHelper<2>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 3:
        WriteHelper<3>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 4:
        WriteHelper<4>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 5:
        WriteHelper<5>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 6:
        WriteHelper<6>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 7:
        WriteHelper<7>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 8:
        WriteHelper<8>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 9:
        WriteHelper<9>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 10:
        WriteHelper<10>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    }
}

// The main method you want to call...
static int Write(char* data, int val) 
{
    int len;
    if (val >= 0) 
    {
        len = logarithm::numberDigits(val);
        WriteNumber(data, len, unsigned int(val));
        return len;
    }
    else 
    {
        unsigned int v(-val);
        len = logarithm::numberDigits(v);
        WriteNumber(data+1, len, v);
        data[0] = '-';
        return len + 1;
    }
}
atlaste
fuente
Curiosamente, recientemente le di una copia de Hacker's Delight a un compañero de trabajo. ¿Alguna sección en particular? Por supuesto, tenga en cuenta que el módulo y el div, aunque ambos regresaron de una sola instrucción de división, no se obtendrán de esa manera, porque la división por una constante se implementa mucho más rápido usando la multiplicación por hardware que la división.
Ben Voigt
@BenVoigt en realidad si ejecutas 'desmontar' en VS2013 obtienes exactamente el código que esperarías después de leer la delicia de H. El capítulo que está buscando es el capítulo 10.
Atlas
Sí, esa es la implementación mediante la multiplicación de hardware a la que me refería.
Ben Voigt
@BenVoigt Sí, por supuesto, a eso me refería. Tanto el módulo como la multiplicación (por constante) usan el mismo número mágico, shift (arith y normal). Mi suposición aquí fue que el compilador puede darse cuenta de que está emitiendo las mismas instrucciones varias veces y optimizar eso, y dado que todas las operaciones se pueden vectorizar, también podría descubrirlo (llamemos a eso una bonificación :-). Mi punto con el deleite de H fue que si sabes cómo se compilan estas operaciones (multiplicación entera, cambio), puedes hacer estas suposiciones.
atlaste
2

He tenido esto sentado por un tiempo y finalmente pude publicarlo.

Algunos métodos más en comparación con la palabra doble a la vez hopman_fast . Los resultados son para std :: string optimizado de cadena corta del GCC, ya que de lo contrario las diferencias de rendimiento se oscurecen por la sobrecarga del código de gestión de cadena de copia en escritura. El rendimiento se mide de la misma manera que en otras partes de este tema, los recuentos de ciclos son para las partes de serialización sin procesar del código antes de copiar el búfer de salida en una cadena.

HOPMAN_FAST - performance reference  
TM_CPP, TM_VEC - scalar and vector versions of Terje Mathisen algorithm  
WM_VEC - intrinsics implementation of Wojciech Mula's vector algorithm  
AK_BW - word-at-a-time routine with a jump table that fills a buffer in reverse  
AK_FW - forward-stepping word-at-a-time routine with a jump table in assembly  
AK_UNROLLED - generic word-at-a-time routine that uses an unrolled loop  

Rendimiento

Costo bruto

Interruptores de tiempo de compilación:

-DVSTRING: habilita cadenas SSO para configuraciones anteriores de GCC
-DBSR1: habilita log10 rápido
-DRDTSC - habilita contadores de ciclos

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <climits>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <ctime>
#include <stdint.h>
#include <x86intrin.h>

/* Uncomment to run */
// #define HOPMAN_FAST
// #define TM_CPP
// #define TM_VEC
// #define WM_VEC
// #define AK_UNROLLED
// #define AK_BW
// #define AK_FW

using namespace std;
#ifdef VSTRING
#include <ext/vstring.h>
typedef __gnu_cxx::__vstring string_type;
#else
typedef string string_type;
#endif

namespace detail {

#ifdef __GNUC__
#define ALIGN(N) __attribute__ ((aligned(N)))
#define PACK __attribute__ ((packed))
  inline size_t num_digits(unsigned u) {
    struct {
      uint32_t count;
      uint32_t max;
    } static digits[32] ALIGN(64) = {
    { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 },
    { 2, 99 }, { 2, 99 }, { 2, 99 },
    { 3, 999 }, { 3, 999 }, { 3, 999 },
    { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 },
    { 5, 99999 }, { 5, 99999 }, { 5, 99999 },
    { 6, 999999 }, { 6, 999999 }, { 6, 999999 },
    { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 },
    { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 },
    { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 },
    { 10, UINT_MAX }, { 10, UINT_MAX }
    };
#if (defined(i386) || defined(__x86_64__)) && (defined(BSR1) || defined(BSR2))
    size_t l = u;
#if defined(BSR1)
    __asm__ __volatile__ (
      "bsrl %k0, %k0    \n\t"
      "shlq $32, %q1    \n\t" 
      "movq %c2(,%0,8), %0\n\t" 
      "cmpq %0, %q1     \n\t"
      "seta %b1         \n\t"
      "addl %1, %k0     \n\t"
      : "+r" (l), "+r"(u)
      : "i"(digits)
      : "cc"
    );
    return l;
#else
    __asm__ __volatile__ ( "bsr %0, %0;"  : "+r" (l) );
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif
#else
    size_t l = (u != 0) ? 31 - __builtin_clz(u) : 0;
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif 
  }
#else 
  inline unsigned msb_u32(unsigned x) {
    static const unsigned bval[] = { 0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4 };
    unsigned base = 0;
    if (x & (unsigned) 0xFFFF0000) { base += 32/2; x >>= 32/2; }
    if (x & (unsigned) 0x0000FF00) { base += 32/4; x >>= 32/4; }
    if (x & (unsigned) 0x000000F0) { base += 32/8; x >>= 32/8; }
    return base + bval[x];
  }

  inline size_t num_digits(unsigned x) {
    static const unsigned powertable[] = {
  0,10,100,1000,10000,100000,1000000,10000000,100000000, 1000000000 };
    size_t lg_ten = msb_u32(x) * 1233 >> 12;
    size_t adjust = (x >= powertable[lg_ten]);
    return lg_ten + adjust;
  }
#endif /* __GNUC__ */

  struct CharBuffer {
    class reverse_iterator : public iterator<random_access_iterator_tag, char> {
        char* m_p;
      public:
        reverse_iterator(char* p) : m_p(p - 1) {}
        reverse_iterator operator++() { return --m_p; }
        reverse_iterator operator++(int) { return m_p--; }
        char operator*() const { return *m_p; }
        bool operator==( reverse_iterator it) const { return m_p == it.m_p; }
        bool operator!=( reverse_iterator it) const { return m_p != it.m_p; }
        difference_type operator-( reverse_iterator it) const { return it.m_p - m_p; }
    };
  };

  union PairTable {
    char c[2];
    unsigned short u;
  } PACK table[100] ALIGN(1024) = {
    {{'0','0'}},{{'0','1'}},{{'0','2'}},{{'0','3'}},{{'0','4'}},{{'0','5'}},{{'0','6'}},{{'0','7'}},{{'0','8'}},{{'0','9'}},
    {{'1','0'}},{{'1','1'}},{{'1','2'}},{{'1','3'}},{{'1','4'}},{{'1','5'}},{{'1','6'}},{{'1','7'}},{{'1','8'}},{{'1','9'}},
    {{'2','0'}},{{'2','1'}},{{'2','2'}},{{'2','3'}},{{'2','4'}},{{'2','5'}},{{'2','6'}},{{'2','7'}},{{'2','8'}},{{'2','9'}},
    {{'3','0'}},{{'3','1'}},{{'3','2'}},{{'3','3'}},{{'3','4'}},{{'3','5'}},{{'3','6'}},{{'3','7'}},{{'3','8'}},{{'3','9'}},
    {{'4','0'}},{{'4','1'}},{{'4','2'}},{{'4','3'}},{{'4','4'}},{{'4','5'}},{{'4','6'}},{{'4','7'}},{{'4','8'}},{{'4','9'}},
    {{'5','0'}},{{'5','1'}},{{'5','2'}},{{'5','3'}},{{'5','4'}},{{'5','5'}},{{'5','6'}},{{'5','7'}},{{'5','8'}},{{'5','9'}},
    {{'6','0'}},{{'6','1'}},{{'6','2'}},{{'6','3'}},{{'6','4'}},{{'6','5'}},{{'6','6'}},{{'6','7'}},{{'6','8'}},{{'6','9'}},
    {{'7','0'}},{{'7','1'}},{{'7','2'}},{{'7','3'}},{{'7','4'}},{{'7','5'}},{{'7','6'}},{{'7','7'}},{{'7','8'}},{{'7','9'}},
    {{'8','0'}},{{'8','1'}},{{'8','2'}},{{'8','3'}},{{'8','4'}},{{'8','5'}},{{'8','6'}},{{'8','7'}},{{'8','8'}},{{'8','9'}},
    {{'9','0'}},{{'9','1'}},{{'9','2'}},{{'9','3'}},{{'9','4'}},{{'9','5'}},{{'9','6'}},{{'9','7'}},{{'9','8'}},{{'9','9'}}
  };
} // namespace detail

struct progress_timer {
    clock_t c;
    progress_timer() : c(clock()) {}
    int elapsed() { return clock() - c; }
    ~progress_timer() {
        clock_t d = clock() - c;
        cout << d / CLOCKS_PER_SEC << "."
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 1000 / 100)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 100 / 10)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 10)
            << " s" << endl;
    }
};

#ifdef HOPMAN_FAST
namespace hopman_fast {

    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    struct itostr_helper {
        static ALIGN(1024) unsigned out[10000];

        itostr_helper() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                unsigned v = i;
                char * o = (char*)(out + i);
                o[3] = v % 10 + '0';
                o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
                o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
                o[0] = (v % 10000) / 1000;
                if (o[0]) o[0] |= 0x30;
                else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
                else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
                else o[0] |= 0x00;
            }
        }
    };
    unsigned itostr_helper::out[10000];

    itostr_helper hlp_init;

    template <typename T>
    string_type itostr(T o) {
        typedef itostr_helper hlp;
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
        blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
        blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

        if (blocks[0]) {
            blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
            blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
            blocks[2] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        if (blocks[0]) {
            blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
            blocks[1] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        char* f = ((char*)b);
        f += 3 - (*f >> 4);

        char* str = (char*)blocks;
        if (o < 0) *--f = '-';

        str += 12;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(f, str);
    }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
}
#endif

namespace ak {
#ifdef AK_UNROLLED
  namespace unrolled {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    template <typename value_type> class Proxy {
      static const size_t MaxValueSize = 16;

      static inline char* generate(int value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value < 0 ? unsigned(~value) + 1 : value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        *(b.pc -= (u >= 10)) = '-';
        return b.pc + (value >= 0);
      }
      static inline char* generate(unsigned value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        return b.pc + (u < 10);
      }
    public:
      static inline string_type convert(value_type v) {
        char buf[MaxValueSize];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char* p = generate(v, buf);
        char* e = buf + MaxValueSize;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(p, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_BW)
  namespace bw {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;
    typedef uint64_t u_type;

    template <typename value_type> class Proxy {

      static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
        u_type u = v;
        switch(len) {
        default: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 8) = detail::table[v -= 100 * u].u; 
        case  8: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 6) = detail::table[u -= 100 * v].u; 
        case  6: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 4) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  4: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 2) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  2: *(uint16_t*)buffer = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 7) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  7: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 5) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  5: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 3) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  3: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 1) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  1: *buffer = v + 0x30;
        }
      }
    public:
      static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        buf[0] = '-';

        char* e = buf + neg;
        generate(val, len, e);
        e += len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_FW)
  namespace fw {
        static unsigned long cpu_cycles = 0;
        typedef uint32_t u_type;
        template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
          uint16_t w;
          uint32_t u;
          __asm__ __volatile__ (
        "jmp %*T%=(,%3,8)       \n\t"
        "T%=: .quad L0%=        \n\t"
        "     .quad L1%=        \n\t"
        "     .quad L2%=        \n\t"
        "     .quad L3%=        \n\t"
        "     .quad L4%=        \n\t"
        "     .quad L5%=        \n\t"
        "     .quad L6%=        \n\t"
        "     .quad L7%=        \n\t"
        "     .quad L8%=        \n\t"
        "     .quad L9%=        \n\t"
        "     .quad L10%=       \n\t"
        "L10%=:         \n\t"
        " imulq $1441151881, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $57, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L8%=:          \n\t"
        " imulq $1125899907, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $50, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000000, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -8(%4,%3)   \n\t"
        "L6%=:          \n\t"
        " imulq $429497, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $32, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -6(%4,%3)   \n\t"
        "L4%=:          \n\t"
        " imull $167773, %0, %1 \n\t"
        " shrl $24, %1      \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -4(%4,%3)   \n\t"
        "L2%=:          \n\t"
        " movw %c5(,%q0,2), %w2 \n\t"
        " movw %w2, -2(%4,%3)   \n\t"
        "L0%=: jmp 1f       \n\t"
        "L9%=:          \n\t"
        " imulq $1801439851, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $54, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L7%=:          \n\t"
        " imulq $43980466, %q0, %q1 \n\t"
        " shrq $42, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000, %1, %1 \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -7(%4,%3)   \n\t"
        "L5%=:          \n\t"
        " imulq $268436, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $28, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -5(%4,%3)   \n\t"
        "L3%=:          \n\t"
        " imull $6554, %0, %1   \n\t"
        " shrl $15, %1      \n\t"
        " andb $254, %b1        \n\t"
        " movw %c5(,%q1), %w2   \n\t"
        " leal (%1,%1,4), %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -3(%4,%3)   \n\t"
        "L1%=:          \n\t"
        " addl $48, %0      \n\t"
        " movb %b0, -1(%4,%3)   \n\t"
        "1:             \n\t"
        : "+r"(v), "=&q"(u), "=&r"(w)
        : "r"(len), "r"(buffer), "i"(detail::table)
        : "memory", "cc"
          ); 
#else
          u_type u;
          switch(len) {
        default: u = (v * 1441151881ULL) >> 57; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 100000000;
        case  8: u = (v * 1125899907ULL) >> 50; *(uint16_t*)(buffer + len - 8) = detail::table[u].u; v -= u * 1000000;
        case  6: u = (v * 429497ULL) >> 32; *(uint16_t*)(buffer + len - 6) = detail::table[u].u; v -= u * 10000;
        case  4: u = (v * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + len - 4) = detail::table[u].u; v -= u * 100;
        case  2: *(uint16_t*)(buffer + len - 2) = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1801439851ULL) >> 54; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 10000000; 
        case  7: u = (v * 43980466ULL) >> 42; *(uint16_t*)(buffer + len - 7) = detail::table[u].u; v -= u * 100000; 
        case  5: u = (v * 268436ULL) >> 28;  *(uint16_t*)(buffer + len - 5) = detail::table[u].u; v -= u * 1000;
        case  3: u = (v * 6554) >> 16; *(uint16_t*)(buffer + len - 3) = detail::table[u].u; v -= u * 10;
        case  1: *(buffer + len - 1) = v + 0x30;
          }
#endif
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        if (neg) buf[0] = '-';
        char* e = buf + len + neg;
        generate(val, len, buf + neg);
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
} // ak

namespace wm {
#ifdef WM_VEC
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

      static inline unsigned generate(unsigned v, char* buf) {
        static struct {
          unsigned short mul_10[8];
          unsigned short div_const[8];
          unsigned short shl_const[8];
          unsigned char  to_ascii[16];
        } ALIGN(64) bits = 
        {
          { // mul_10
           10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10
          },
          { // div_const
            8389, 5243, 13108, 0x8000, 8389, 5243, 13108, 0x8000
          },
          { // shl_const
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15),
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15)
          },
          { // to_ascii 
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0',
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'
          }
        };
        unsigned x, y, l;
        x = (v * 1374389535ULL) >> 37;
        y = v;
        l = 0;
        if (x) {
          unsigned div = 0xd1b71759;
          unsigned mul = 55536;
          __m128i z, m, a, o;
          y -= 100 * x;
          z = _mm_cvtsi32_si128(x);
          m = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
          o = _mm_mul_epu32( z, _mm_cvtsi32_si128(div));
          z = _mm_add_epi32( z, _mm_mul_epu32( _mm_cvtsi32_si128(mul), _mm_srli_epi64( o, 45) ) );
          z = _mm_slli_epi64( _mm_shuffle_epi32( _mm_unpacklo_epi16(z, z), 5 ), 2 );
          a = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);
          z = _mm_mulhi_epu16( _mm_mulhi_epu16( z, *(__m128i*)bits.div_const ), *(__m128i*)bits.shl_const );
          z = _mm_sub_epi16( z, _mm_slli_epi64( _mm_mullo_epi16( m, z ), 16 ) );
          z = _mm_add_epi8( _mm_packus_epi16( z, _mm_xor_si128(o, o) ), a );
          x = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( a, z ) ) );
          l = 8 - x;
          uint64_t q = _mm_cvtsi128_si64(z) >> (x * 8);
          *(uint64_t*)buf = q;
          buf += l;
          x = 1;
        }
        v = (y * 6554) >> 16;
        l += 1 + (x | (v != 0));
            *(unsigned short*)buf = 0x30 + ((l > 1) ? ((0x30 + y - v * 10) << 8) + v : y);
            return l;
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        buf[0] = '-';
        unsigned len = generate(val, buf + neg);
        char* e = buf + len + neg;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      inline string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      inline string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
#endif
} // wm

namespace tmn {

#ifdef TM_CPP
  namespace cpp {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, char* buffer) {
          unsigned const f1_10000 = (1 << 28) / 10000;
          unsigned tmplo, tmphi;

          unsigned lo = v % 100000;
          unsigned hi = v / 100000;

          tmplo = lo * (f1_10000 + 1) - (lo >> 2);
          tmphi = hi * (f1_10000 + 1) - (hi >> 2);

          unsigned mask = 0x0fffffff;
          unsigned shift = 28;

          for(size_t i = 0; i < 5; i++)
          {
            buffer[i + 0] = '0' + (char)(tmphi >> shift);
            buffer[i + 5] = '0' + (char)(tmplo >> shift);
            tmphi = (tmphi & mask) * 5;
            tmplo = (tmplo & mask) * 5;
            mask >>= 1;
            shift--;
          }
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char buf[16];
        size_t len = detail::num_digits(val);
        char* e = buf + 11;
        generate(val, buf + 1);
        buf[10 - len] = '-';
        len += neg;
        char* b = e - len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(b, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#ifdef TM_VEC
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline unsigned generate(unsigned val, char* buffer) {
        static struct {
            unsigned char mul_10[16];
            unsigned char to_ascii[16];
            unsigned char gather[16];
            unsigned char shift[16];
        } ALIGN(64) bits = {
            { 10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0 },
            { '0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0' },
            { 3,5,6,7,9,10,11,13,14,15,0,0,0,0,0,0 },
            { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }
        };

        unsigned u = val / 1000000;
        unsigned l = val - u * 1000000;

        __m128i x, h, f, m, n;

        n = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
        x = _mm_set_epi64x( l, u );
        h = _mm_mul_epu32( x, _mm_set1_epi32(4294968) );
        x = _mm_sub_epi64( x, _mm_srli_epi64( _mm_mullo_epi32( h, _mm_set1_epi32(1000) ), 32 ) );
        f = _mm_set1_epi32((1 << 28) / 1000 + 1);
        m = _mm_srli_epi32( _mm_cmpeq_epi32(m, m), 4 );
        x = _mm_shuffle_epi32( _mm_blend_epi16( x, h, 204 ), 177 );
        f = _mm_sub_epi32( _mm_mullo_epi32(f, x), _mm_srli_epi32(x, 2) );

        h = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);

        x = _mm_srli_epi32(f, 28);
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 8) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 16) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 24) );

        x = _mm_add_epi8( _mm_shuffle_epi8(x, *(__m128i*)bits.gather), h );
        l = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( h, x ) ) | (1 << 9) );

        x = _mm_shuffle_epi8( x, _mm_add_epi8(*(__m128i*)bits.shift, _mm_set1_epi8(l) ) );

        _mm_store_si128( (__m128i*)buffer, x );
        return 10 - l;
        }

      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char arena[32];
        char* buf = (char*)((uintptr_t)(arena + 16) & ~(uintptr_t)0xf);
        *(buf - 1)= '-';
        unsigned len = generate(val, buf) + neg;
        buf -= neg;
        char* end = buf + len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, end);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
}

bool fail(string in, string_type out) {
    cout << "failure: " << in << " => " << out << endl;
    return false;
}

#define TEST(x, n) \
    stringstream ss; \
    string_type s = n::itostr(x); \
    ss << (long long)x; \
    if (::strcmp(ss.str().c_str(), s.c_str())) { \
        passed = fail(ss.str(), s); \
        break; \
    }

#define test(x) { \
    passed = true; \
    if (0 && passed) { \
        char c = CHAR_MIN; \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != CHAR_MAX); \
        if (!passed) cout << #x << " failed char!!!" << endl; \
    } \
    if (0 && passed) { \
        short c = numeric_limits<short>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != numeric_limits<short>::max()); \
        if (!passed) cout << #x << " failed short!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        int c = numeric_limits<int>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c += 100000) < numeric_limits<int>::max() - 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed int!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        unsigned c = numeric_limits<unsigned>::max(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c -= 100000) > 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed unsigned int!!!" << endl; \
    } \
}

#define time(x, N) \
if (passed) { \
    static const int64_t limits[] = \
        {0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, \
         1000000, 10000000, 100000000, 1000000000, 10000000000ULL }; \
    long passes = 0; \
    cout << #x << ": "; \
    progress_timer t; \
    uint64_t s = 0; \
    if (do_time) { \
        for (int n = 0; n < N1; n++) { \
            int i = 0; \
            while (i < N2) { \
                int v = ((NM - i) % limits[N]) | (limits[N] / 10); \
                int w = x::itostr(v).size() + \
                    x::itostr(-v).size(); \
                i += w * mult; \
                                passes++; \
            } \
            s += i / mult; \
        } \
    } \
    k += s; \
    cout << N << " digits: " \
          << s / double(t.elapsed()) * CLOCKS_PER_SEC/1000000 << " MB/sec, " << (x::cycles() / passes >> 1) << " clocks per pass "; \
    x::reset(); \
}

#define series(n) \
    { if (do_test) test(n);    if (do_time) time(n, 1); if (do_time) time(n, 2); \
      if (do_time) time(n, 3); if (do_time) time(n, 4); if (do_time) time(n, 5); \
      if (do_time) time(n, 6); if (do_time) time(n, 7); if (do_time) time(n, 8); \
      if (do_time) time(n, 9); if (do_time) time(n, 10); }

int N1 = 1, N2 = 500000000, NM = INT_MAX;
int mult = 1; //  used to stay under timelimit on ideone
unsigned long long k = 0;

int main(int argc, char** argv) {
    bool do_time = 1, do_test = 1;
    bool passed = true;
#ifdef HOPMAN_FAST
    series(hopman_fast)
#endif
#ifdef WM_VEC
    series(wm::vec)
#endif
#ifdef TM_CPP
    series(tmn::cpp)
#endif
#ifdef TM_VEC
    series(tmn::vec)
#endif
#ifdef AK_UNROLLED
    series(ak::unrolled)
#endif
#if defined(AK_BW)
    series(ak::bw)
#endif
#if defined(AK_FW)
    series(ak::fw)
#endif
    return k;
}
Alexander Korobka
fuente
1

Creo que he creado el algoritmo más rápido de entero a cadena. Es una variación del algoritmo Modulo 100 que es aproximadamente un 33% más rápido, y lo más importante es que es más rápido tanto para números pequeños como grandes. Se llama el algoritmo Script ItoS. Para leer el documento que explica cómo diseñé el algoritmo @ver https://github.com/kabuki-starship/kabuki-toolkit/wiki/Engineering-a-Faster-Integer-to-String-Algorithm . Puede usar el algoritmo, pero piense en contribuir de nuevo a la VM de Kabuki y consulte Script ; especialmente si está interesado en los protocolos de red AMIL-NLP y / o definidos por software.

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/** Kabuki Toolkit
    @version 0.x
    @file    ~/source/crabs/print_itos.cc
    @author  Cale McCollough <[email protected]>
    @license Copyright (C) 2017-2018 Cale McCollough <[email protected]>;
             All right reserved (R). Licensed under the Apache License, Version 
             2.0 (the "License"); you may not use this file except in 
             compliance with the License. You may obtain a copy of the License 
             [here](http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0). Unless 
             required by applicable law or agreed to in writing, software 
             distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
             WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or 
             implied. See the License for the specific language governing 
             permissions and limitations under the License.
*/

#include <stdafx.h>
#include "print_itos.h"

#if MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

#if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
#define DEBUG 1

#define PRINTF(format, ...) printf(format, __VA_ARGS__);
#define PUTCHAR(c) putchar(c);
#define PRINT_PRINTED\
    sprintf_s (buffer, 24, "%u", value); *text_end = 0;\
    printf ("\n    Printed \"%s\" leaving value:\"%s\":%u",\
            begin, buffer, (uint)strlen (buffer));
#define PRINT_BINARY PrintBinary (value);
#define PRINT_BINARY_TABLE PrintBinaryTable (value);
#else
#define PRINTF(x, ...)
#define PUTCHAR(c)
#define PRINT_PRINTED
#define PRINT_BINARY
#define PRINT_BINARY_TABLE
#endif

namespace _ {

void PrintLine (char c) {
    std::cout << '\n';
    for (int i = 80; i > 0; --i) 
        std::cout << c;
}

char* Print (uint32_t value, char* text, char* text_end) {

    // Lookup table for powers of 10.
    static const uint32_t k10ToThe[]{
        1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000,
        1000000000, ~(uint32_t)0 };

    /** Lookup table of ASCII char pairs for 00, 01, ..., 99.
        To convert this algorithm to big-endian, flip the digit pair bytes. */
    static const uint16_t kDigits00To99[100] = {
        0x3030, 0x3130, 0x3230, 0x3330, 0x3430, 0x3530, 0x3630, 0x3730, 0x3830,
        0x3930, 0x3031, 0x3131, 0x3231, 0x3331, 0x3431, 0x3531, 0x3631, 0x3731,
        0x3831, 0x3931, 0x3032, 0x3132, 0x3232, 0x3332, 0x3432, 0x3532, 0x3632,
        0x3732, 0x3832, 0x3932, 0x3033, 0x3133, 0x3233, 0x3333, 0x3433, 0x3533,
        0x3633, 0x3733, 0x3833, 0x3933, 0x3034, 0x3134, 0x3234, 0x3334, 0x3434,
        0x3534, 0x3634, 0x3734, 0x3834, 0x3934, 0x3035, 0x3135, 0x3235, 0x3335,
        0x3435, 0x3535, 0x3635, 0x3735, 0x3835, 0x3935, 0x3036, 0x3136, 0x3236,
        0x3336, 0x3436, 0x3536, 0x3636, 0x3736, 0x3836, 0x3936, 0x3037, 0x3137,
        0x3237, 0x3337, 0x3437, 0x3537, 0x3637, 0x3737, 0x3837, 0x3937, 0x3038,
        0x3138, 0x3238, 0x3338, 0x3438, 0x3538, 0x3638, 0x3738, 0x3838, 0x3938,
        0x3039, 0x3139, 0x3239, 0x3339, 0x3439, 0x3539, 0x3639, 0x3739, 0x3839,
        0x3939, };

    static const char kMsbShift[] = { 4, 7, 11, 14, 17, 21, 24, 27, 30, };

    if (!text) {
        return nullptr;
    }
    if (text >= text_end) {
        return nullptr;
    }

    uint16_t* text16;
    char      digit;
    uint32_t  scalar;
    uint16_t  digits1and2,
              digits3and4,
              digits5and6,
              digits7and8;
    uint32_t  comparator;

    #if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
    // Write a bunches of xxxxxx to the buffer for debug purposes.
    for (int i = 0; i <= 21; ++i) {
        *(text + i) = 'x';
    }
    *(text + 21) = 0;
    char* begin = text;
    char buffer[256];
    #endif

    if (value < 10) {
        PRINTF ("\n    Range:[0, 9] length:1 ")
        if (text + 1 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *text++ = '0' + (char)value;
        PRINT_PRINTED
        return text;
    }
    if (value < 100) {
        PRINTF ("\n    Range:[10, 99] length:2 ")
        if (text + 2 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[value];
        PRINT_PRINTED
        return text + 2;
    }
    if (value >> 14) {
        if (value >> 27) {
            if (value >> 30) {
                PRINTF ("\n    Range:[1073741824, 4294967295] length:10")
                Print10:
                if (text + 10 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digits1and2 = (uint16_t)(value / comparator);
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
                value -= digits1and2 * comparator;
                *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[digits1and2];
                PRINT_PRINTED
                text += 2;
                goto Print8;
            }
            else {
                comparator = 1000000000;
                if (value >= comparator) {
                    PRINTF ("\n    Range:[100000000, 1073741823] length:10")
                    goto Print10;
                }
                PRINTF ("\n    Range:[134217727, 999999999] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digit = (char)(value / comparator);
                *text++ = digit + '0';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator * digit;
                goto Print8;
            }
        }
        else if (value >> 24) {
            comparator = k10ToThe[8];
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000000, 134217728] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[16777216, 9999999] length:8")
            if (text + 8 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            Print8:
            PRINTF ("\n    Print8:")
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = 
                kDigits00To99[digits7and8];
            PRINT_PRINTED
            return text + 8;
        }
        else if (value >> 20) {
            comparator = 10000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[10000000, 16777215] length:8")
                if (text + 8 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[1048576, 9999999] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 5) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *text = (char)digits7and8 + '0';
            return text + 7;
        }
        else if (value >> 17) {
            comparator = 1000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000, 1048575] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[131072, 999999] length:6")
                if (text + 6 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            Print6:
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6);
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            return text + 6;
        }
        else { // (value >> 14)
            if (value >= 100000) {
                PRINTF ("\n    Range:[65536, 131071] length:6")
                goto Print6;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 65535] length:5")
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            digits5and6 = 10000;
            digit = (uint8_t)(value / digits5and6);
            value -= digits5and6 * digit;
            *text = digit + '0';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 = (uint16_t)value;
            digits5and6 = 100;
            digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
            digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            return text + 5;
        }
    }
    digits1and2 = (uint16_t)value;
    if (value >> 10) {
        digits5and6 = 10000;
        if (digits1and2 >= digits5and6) {
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 16383] length:5")
            *text++ = '1';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 -= digits5and6;

        }
        else {
            PRINTF ("\n    Range:[1024, 9999] length:4")
            if (text + 4 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
        }
        digits5and6 = 100;
        digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
        digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits3and4];
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 4;
    }
    else {
        if (text + 4 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        digits3and4 = 1000;
        if (digits1and2 >= digits3and4) {
            PRINTF ("\n    Range:[1000, 1023] length:4")
            digits1and2 -= digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2);
            *text16-- = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *text16 = (((uint16_t)'1') | (((uint16_t)'0') << 8));
            PRINT_PRINTED
            return text + 4;
        }
        PRINTF ("\n    Range:[100, 999] length:3")
        digits1and2 = (uint16_t)value;
        digits3and4 = 100;
        digit = (char)(digits1and2 / digits3and4);
        digits1and2 -= digit * digits3and4;
        *text = digit + '0';
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 3;
    }
}

}       //< namespace _
#undef  PRINTF
#undef  PRINT_PRINTED
#endif  //< MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

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fuente
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FYI: Al publicar esto en Stack Overflow, lo ha publicado irrevocablemente en CC BY-SA 3.0 (según los términos de uso de Stack Exchange). Su declaración de que está publicada bajo GPL 3 constituye una licencia adicional que un usuario podría usar opcionalmente como una alternativa a CC BY-SA 3.0. La licencia que debe utilizar queda a criterio del usuario que copia el código. Si esto es un problema para usted, le sugiero que obtenga asesoramiento legal competente. (IANAL) Tenga en cuenta que no hay nada intrínsecamente malo en esto, pero supuse que debería llamar su atención.
Makyen
Muy agradable. Sin embargo, debe devolver un std::stringpara que la comparación con otros métodos enumerados aquí sea válida. Al principio no pude entender el uso del operador shift para el árbol de búsqueda binario, porque una comparación ya es excepcionalmente rápida, pero ahora me doy cuenta de que sería útil para precalcular ese valor desplazado si lo necesitara. Sin embargo, no lo usas. Por otro lado, no terminas con grandes literales codificados dentro de las instrucciones, así que tal vez esa sea razón suficiente por sí misma.
Ben Voigt
Olvidé hacer eso. Es solo otra función de contenedor. Todas mis cosas tienen licencia de Apache, pero pensé en probar GNU, pero sí ... no tiene ningún sentido.
Bien, cambié la licencia y agregué las funciones de cadena. Script es una familia de idiomas basada en sockets para computación distribuida para hacer mi IGEEK en supercomputadoras con la Sala China. Mi clase de cadena es un buffer de anillo. {: -) - + = <También tengo algunas estructuras de datos contiguas realmente rápidas que son mucho más rápidas que JSON. Tengo un diccionario, un mapa desordenado, una lista de tuplas, un mapa, una pila, una matriz que permite la ordenación de datos y scripts codificados en bytes, texto compilado JIT y todo tipo de bondad de VM. Aún no está listo.
Acabo de actualizar el algoritmo y mejoré significativamente el rendimiento de números más grandes.
0

Modificación a la solución del usuario434507. Modificado para usar una matriz de caracteres en lugar de una cadena C ++. Corre un poco más rápido. También moví el cheque por 0 más abajo en el código ... ya que esto nunca sucede para mi caso particular. Muévalo hacia atrás si es más común para su caso.

// Int2Str.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "StopWatch.h"

using namespace std;

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

void itostr(int n, char* c) {
    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000) {
        if(val>=10000000) {
            if(val>=1000000000) {
                size=10;
            }
            else if(val>=100000000) {
                size=9;
            }
            else size=8;
        }
        else {
            if(val>=1000000) {
                size=7;
            }
            else if(val>=100000) {
                size=6;
            }
            else size=5;
        }
    }
    else {
        if(val>=100) {
            if(val>=1000) {
                size=4;
            }
            else size=3;
        }
        else {
            if(val>=10) {
                size=2;
            }
            else if(n==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    if(sign)
    *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100) {
        int pos = val % 100;
        val /= 100;
        *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
        c-=2;
    }
    while(val>0) {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void itostr(unsigned val, char* c)
{
    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else if (val==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else
                size=1;
        }
    }

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void test() {
    bool foundmismatch = false;
    char str[16];
    char compare[16];
    for(int i = -1000000; i < 1000000; i++) {
        int random = rand();
        itostr(random, str);
        itoa(random, compare, 10);
        if(strcmp(str, compare) != 0) {
            cout << "Mismatch found: " << endl;
            cout << "Generated: " << str << endl;
            cout << "Reference: " << compare << endl;
            foundmismatch = true;
        }
    }
    if(!foundmismatch) {
        cout << "No mismatch found!" << endl;
    }
    cin.get();
}

void benchmark() {
    StopWatch stopwatch;
    stopwatch.setup("Timer");
    stopwatch.reset();
    stopwatch.start();
    char str[16];
    for(unsigned int i = 0; i < 2000000; i++) {
        itostr(i, str);
    }
    stopwatch.stop();
    cin.get();
}

int main( int argc, const char* argv[]) {
    benchmark();
}
PentiumPro200
fuente
2
Lo probé de 0x80000000 a 0x7FFFFFFF y ya a -999999999 obtienes valores no válidos (me detuve después de algunos desajustes). Mismatch found: Generated: -9999999990 Reference: -999999999 Mismatch found: Generated: -9999999980 Reference: -999999998 Mismatch found: Generated: -9999999970 Reference: -999999997
Waldemar
0

Utilizamos el siguiente código (para MSVC):

TBitScanReverse con plantilla:

#include <intrin.h>

namespace intrin {

#pragma intrinsic(_BitScanReverse)
#pragma intrinsic(_BitScanReverse64)

template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 4), unsigned char>
{
    return _BitScanReverse(out_index, mask);
}
template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 8), unsigned char>
{
#if !(_M_IA64 || _M_AMD64)
    auto res = _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)(mask >> 32));
    if (res) {
        out_index += 32;
        return res;
    }
    return _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)mask);
#else
    return _BitScanReverse64(out_index, mask);
#endif
}

}

ayudantes char / wchar_t:

template<typename TChar> inline constexpr TChar   ascii_0();
template<>               inline constexpr char    ascii_0() { return  '0'; }
template<>               inline constexpr wchar_t ascii_0() { return L'0'; }

template<typename TChar, typename TInt> inline constexpr TChar ascii_DEC(TInt d) { return (TChar)(ascii_0<TChar>() + d); }

Potencias de 10 mesas:

static uint32 uint32_powers10[] = {
    1,
    10,
    100,
    1000,
    10000,
    100000,
    1000000,
    10000000,
    100000000,
    1000000000
//   123456789
};
static uint64 uint64_powers10[] = {
    1ULL,
    10ULL,
    100ULL,
    1000ULL,
    10000ULL,
    100000ULL,
    1000000ULL,
    10000000ULL,
    100000000ULL,
    1000000000ULL,
    10000000000ULL,
    100000000000ULL,
    1000000000000ULL,
    10000000000000ULL,
    100000000000000ULL,
    1000000000000000ULL,
    10000000000000000ULL,
    100000000000000000ULL,
    1000000000000000000ULL,
    10000000000000000000ULL
//   1234567890123456789
};

template<typename TUint> inline constexpr const TUint  * powers10();
template<>               inline constexpr const uint32 * powers10() { return uint32_powers10; }
template<>               inline constexpr const uint64 * powers10() { return uint64_powers10; }

Impresión real:

template<typename TChar, typename TUInt>
__forceinline auto
print_dec(
    TUInt u,
    TChar * & buffer) -> typename std::enable_if_t<std::is_unsigned<TUInt>::value>
{
    if (u < 10) {                                                   // 1-digit, including 0  
        *buffer++ = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
    else {
        DWORD log2u;
        intrin::tBitScanReverse(&log2u, u);                         //  log2u [3,31]  (u >= 10)
        DWORD log10u = ((log2u + 1) * 77) >> 8;                     //  log10u [1,9]   77/256 = ln(2) / ln(10)
        DWORD digits = log10u + (u >= powers10<TUInt>()[log10u]);   //  digits [2,10]

        buffer += digits;
        auto p = buffer;

        for (--digits; digits; --digits) {
            auto x = u / 10, d = u - x * 10;
            *--p = ascii_DEC<TChar>(d);
            u = x;
        }
        *--p = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
}

El último bucle se puede desenrollar:

switch (digits) {
case 10: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  9: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  8: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  7: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  6: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  5: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  4: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  3: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  2: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; *--p = ascii_DEC<TChar>(u); break; }
default: __assume(0);
}

La idea principal es la misma que @atlaste sugirió antes: https://stackoverflow.com/a/29039967/2204001

Ilyan
fuente
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Acabo de encontrar esto debido a la actividad reciente; Realmente no tengo tiempo para agregar puntos de referencia, pero quería agregar lo que escribí en el pasado para cuando necesito una conversión rápida de enteros a cadenas ...

https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.h
https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.cxx

El truco que se usa aquí es que el usuario debe proporcionar un std :: array que sea lo suficientemente grande (en su pila) y que este código escriba la cadena al revés, comenzando en las unidades y luego devolviendo un puntero al array con un desplazamiento a donde realmente comienza el resultado.

Por lo tanto, esto no asigna ni mueve la memoria, pero aún requiere una división y un módulo por dígito de resultado (que creo que es lo suficientemente rápido, ya que eso es simplemente código ejecutado internamente en la CPU; el acceso a la memoria suele ser el problema en mi humilde opinión).

Carlo Wood
fuente
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¿Por qué nadie usa la función div de stdlib cuando se necesitan tanto cociente como resto?
Usando el código fuente de Timo, terminé con algo como esto:

if(val >= 0)
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,2*d2.rem);
    if(d2.quot<10)
        it++;
}
else
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,-2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,-2*d2.rem);
    if(d2.quot<=-10)
        it--;
    *it = '-';
}

Ok, para int. Sin signo, la función div no se puede usar, pero se puede manejar por separado.
He definido la macro COPYPAIR de la siguiente manera para probar variaciones sobre cómo copiar los 2 caracteres de digit_pairs (no encontré ninguna ventaja obvia de ninguno de estos métodos):

#define COPYPAIR0(_p,_i) { memcpy((_p), &digit_pairs[(_i)], 2); }
#define COPYPAIR1(_p,_i) { (_p)[0] = digit_pairs[(_i)]; (_p)[1] = digit_pairs[(_i)+1]; }
#define COPYPAIR2(_p,_i) { unsigned short * d = (unsigned short *)(_p); unsigned short * s = (unsigned short *)&digit_pairs[(_i)]; *d = *s; }

#define COPYPAIR COPYPAIR2
usuario1979854
fuente
1
Es porque este desafío es sobre la velocidad, no la menor cantidad de líneas de código.
Ben Voigt
1
PD: Y para las personas que quieren usar esto en mi solución: (1) es mucho más lento y (2) porque div funciona en enteros con signo , lo que rompe los abdominales (INT32_MIN).
atlaste