¿Cuál es el equivalente de los métodos estáticos de Java en Kotlin?

619

No hay staticpalabras clave en Kotlin.

¿Cuál es la mejor manera de representar un staticmétodo Java en Kotlin?

Pdeva
fuente
8
Use una función de nivel de paquete .
Phoenix
13
Tenga en cuenta: Kotlin ha eliminado las estadísticas de estilo Java para fomentar prácticas de codificación más fáciles de mantener (me atrevo a decir 'mejor'). Los globales estáticos generalmente están en contra del paradigma OOP pero pueden ser bastante convenientes. Por lo tanto, Kotlin nos ha proporcionado compañeros, una forma más amigable de tener estadísticas estáticas.
Nicholas Miller
Kotlin es ahora el idioma preferido para el desarrollo de Android, según Google.
AFD
@NicholasMiller ¿por qué es más amigable para OOP? Creo que es más fácil de leer y escribir sin la nota recurrente de static (repetitivo). ¿O hay otra buena razón?
Torben G

Respuestas:

889

Coloca la función en el "objeto complementario".

Entonces el código de Java como este:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

se convertirá

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

Luego puede usarlo desde el código de Kotlin como

Foo.a();

Pero desde el código Java, necesitaría llamarlo como

Foo.Companion.a();

(Que también funciona desde dentro de Kotlin).

Si no le gusta tener que especificar el Companionbit, puede agregar una @JvmStaticanotación o nombrar su clase complementaria.

De los documentos :

Objetos acompañantes

Una declaración de objeto dentro de una clase se puede marcar con la palabra clave complementaria:

class MyClass {
   companion object Factory {
       fun create(): MyClass = MyClass()
   }
}

Se puede llamar a los miembros del objeto complementario simplemente usando el nombre de la clase como calificador:

val instance = MyClass.create()

...

Sin embargo, en la JVM puede tener miembros de objetos complementarios generados como métodos y campos estáticos reales, si utiliza la @JvmStatic anotación. Vea la sección de interoperabilidad de Java para más detalles.

Agregar la @JvmStaticanotación se ve así

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

y luego existirá como una función estática real de Java, accesible desde Java y Kotlin como Foo.a().

Si simplemente no le gusta el Companionnombre, también puede proporcionar un nombre explícito para el objeto complementario que se ve así:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

lo que le permitirá llamarlo desde Kotlin de la misma manera, pero desde java like Foo.Blah.a()(que también funcionará en Kotlin).

Michael Anderson
fuente
44
En Kotlin será fun a(): Int { return 1 }o inclusofun a(): Int = 1
Dmitry Zaytsev
3
@DmitryZaitsev o incluso fun a() = 1.
Moira
¿Qué significa Factory?
Bagus Aji Santoso
@BagusAjiSantoso Factoryes el nombre del objeto complementario, pero ¿para qué se puede usar? No tengo idea, pero estaba interesado, así que creé una pregunta dedicada a eso: stackoverflow.com/q/45853459/221955 .
Michael Anderson el
1
@ Yajairo87 Creo que lo que estás pidiendo es demasiado para cubrir en un comentario aquí, así que he creado una pregunta que lo aborda directamente: stackoverflow.com/questions/47046474/…
Michael Anderson
154

Docs recomienda resolver la mayoría de las necesidades de funciones estáticas con funciones de nivel de paquete . Simplemente se declaran fuera de una clase en un archivo de código fuente. El paquete de un archivo se puede especificar al comienzo de un archivo con la palabra clave package.

Declaración

package foo

fun bar() = {}

Uso

import foo.bar

Alternativamente

import foo.*

Ahora puede llamar a la función con:

bar()

o si no usa la palabra clave de importación:

foo.bar()

Si no especifica el paquete, se podrá acceder a la función desde la raíz.

Si solo tiene experiencia con Java, esto puede parecer un poco extraño. La razón es que kotlin no es un lenguaje estrictamente orientado a objetos. Se podría decir que admite métodos fuera de las clases.

Editar: Han editado la documentación para que ya no incluya la oración sobre recomendar funciones de nivel de paquete. Este es el original al que se hizo referencia anteriormente.

Henrik F.
fuente
8
Tenga en cuenta que debajo del capó estas funciones de "nivel superior" o "paquete" en realidad se compilan en su propia clase. En el ejemplo anterior, el compilador crearía un class FooPackagecon todas las propiedades y funciones de nivel superior, y enrutaría todas sus referencias a ellas de manera adecuada. Más información de jetbrains.
Mitchell Tracy
29
+1 Para explicar cómo hacer el equivalente correcto en Kotlin en lugar de solo el equivalente espejo de Java.
Phoenix
1
Esta debería ser la respuesta aceptada o un mod debería actualizar la respuesta aceptada para contener funciones de nivel de paquete
Osama Shabrez
@MitchellTracy ¡Excelente información! Gracias.
Un droide el
1
Esta es la mejor solución hasta ahora. Solo quería aclarar que donde define la función bar()no importa el nombre del archivo, puede nombrarlo BarUtils.kto lo que sea, luego, como dice el texto, lo importará conimport <package name>.bar
Mariano Ruiz
33

A. Antigua forma de Java:

  1. Declarar a companion objectpara encerrar un método / variable estático

    class Foo{
    companion object {
        fun foo() = println("Foo")
        val bar ="bar"  
        }
    }
  2. Utilizar :

    Foo.foo()        // Outputs Foo    
    println(Foo.bar) // Outputs bar


B. Nueva forma de Kotlin

  1. Declarar directamente en archivo sin clase en un .ktarchivo.

    fun foo() = println("Foo")
    val bar ="bar"
  2. Use el methods/variablescon sus nombres . ( Después de importarlos )

    Utilizar :

    foo()        // Outputs Foo          
    println(bar) // Outputs bar     

erluxman
fuente
Si estoy tratando de inicializar en alguna otra clase, da java.lang.ExceptionInInitializerError y estoy usando var en lugar de val
Sudarshan
44
Las llamadas a métodos deben tener la INSTANCEpalabra clave, como esta:Foo.INSTANCE.sayFoo()
Raeglan
Creo que esta solución es la forma preferida si quieres una static CLASSno solo static methdos. Porque con los objetos complementarios todavía puede crear una instancia de la clase principal.
fabriciorissetto
valno es estático, es equivalente a static finalen Java
Farid
23

Use el objeto para representar val / var / method para hacer static. Puedes usar object en lugar de singleton class también. Puede usar un compañero si desea hacer estática dentro de una clase

object Abc{
     fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
    }

Si necesita llamarlo desde Java:

int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);

En Kotlin, ignore INSTANCE.

Asharali VU
fuente
11

Esto también me funcionó

object Bell {
    @JvmStatic
    fun ring() { }
}

de Kotlin

Bell.ring()

de Java

Bell.ring()
Samuel
fuente
8
object objectName {
    fun funName() {

    }
}
Umesh Maharjan
fuente
55
Si bien este fragmento de código puede ser la solución, incluir una explicación realmente ayuda a mejorar la calidad de su publicación. Recuerde que está respondiendo la pregunta para los lectores en el futuro, y que esas personas podrían no conocer los motivos de su sugerencia de código.
Narendra Jadhav
5

Debe pasar el objeto complementario para el método estático porque kotlin no tiene una palabra clave estática: se puede llamar a los miembros del objeto complementario simplemente usando el nombre de la clase como calificador:

package xxx
    class ClassName {
              companion object {
                       fun helloWord(str: String): String {
                            return stringValue
                      }
              }
    }
Rajesh Dalsaniya
fuente
4

Hay 2 formas de aplicar estática en Kotlin

Primero haz un objeto compañero en clase

Por ej .:

class Test{
    companion object{
          fun isCheck(a:Int):Boolean{
             if(a==0) true else false
          }
     }
}

puedes llamar a esta función como

Test.Companion.isCheck(2)

Otra forma en que podemos usar es hacer una clase de objeto

object Test{
       fun isCheck(a:Int):Boolean{
            if(a==0) true else false
       }
}

¡Feliz codificación!

Android Geek
fuente
Para el primer uso (es decir, Test.Companion.isCheck(2)) IDE muestra advertencias y dice Companion reference is redundant. Se puede reducir a Test.isCheck(2)y la forma reducida es más cercana al equivalente de Java.
VSB
3

Kotlin no tiene ninguna palabra clave estática. Usaste eso para Java

 class AppHelper {
        public static int getAge() {
            return 30;
        }
    }

y para Kotlin

class AppHelper {
        companion object {
            fun getAge() : Int = 30
        }
    }

Llamada para Java

AppHelper.getAge();

Llamado para Kotlin

AppHelper.Companion.getAge();

Creo que está funcionando perfectamente.

Shohel Rana
fuente
3

Me gustaría agregar algo a las respuestas anteriores.

Sí, puede definir funciones en archivos de código fuente (fuera de clase). Pero es mejor si define funciones estáticas dentro de la clase usando Objeto complementario porque puede agregar más funciones estáticas aprovechando las extensiones de Kotlin .

class MyClass {
    companion object { 
        //define static functions here
    } 
}

//Adding new static function
fun MyClass.Companion.newStaticFunction() {
    // ...
}

Y puede llamar a la función definida anteriormente como llamará a cualquier función dentro del Objeto complementario.

SVB-knowmywork
fuente
3

A pesar de que esto tiene un poco más de 2 años y tenía muchas respuestas excelentes, estoy viendo algunas otras formas de obtener campos Kotlin "estáticos". Aquí hay una guía de ejemplo para la staticinteroperabilidad Kotlin-Java :

Escenario 1: crear un método estático en Kotlin para Java

Kotlin

@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

class KotlinClass {
    companion object {

        //This annotation tells Java classes to treat this method as if it was a static to [KotlinClass]
        @JvmStatic
        fun foo(): Int = 1

        //Without it, you would have to use [KotlinClass.Companion.bar()] to use this method.
        fun bar(): Int = 2
    }
}

Java

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        println(KotlinClass.foo()); //Prints "1"
        println(KotlinClass.Companion.bar()); //Prints "2". This is the only way to use [bar()] in Java.
        println(KotlinClass.Companion.foo()); //To show that [Companion] is still the holder of the function [foo()]
    }

    //Because I'm way to lazy to keep typing [System.out], but I still want this to be compilable.
    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

La respuesta de Michael Anderson proporciona más profundidad que esta, y definitivamente debe ser referenciada para este escenario.


Este próximo escenario maneja la creación de campos estáticos en Kotlin para que Java no tenga que seguir llamando KotlinClass.foo()a aquellos casos en los que no desea una función estática.

Escenario 2: Crear una variable estática en Kotlin para Java

Kotlin

@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

class KotlinClass {

    companion object {

        //This annotation tells Kotlin to not generate the getter/setter functions in Java. Instead, this variable should be accessed directly
        //Also, this is similar to [@JvmStatic], in which it tells Java to treat this as a static variable to [KotlinClass].
        @JvmField
        var foo: Int = 1

        //If you want something akin to [final static], and the value is a primitive or a String, you can use the keyword [const] instead
        //No annotation is needed to make this a field of [KotlinClass]. If the declaration is a non-primitive/non-String, use @JvmField instead
        const val dog: Int = 1

        //This will be treated as a member of the [Companion] object only. It generates the getter/setters for it.
        var bar: Int = 2

        //We can still use [@JvmStatic] for 'var' variables, but it generates getter/setters as functions of KotlinClass
        //If we use 'val' instead, it only generates a getter function
        @JvmStatic
        var cat: Int = 9
    }
}

Java

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        //Example using @JvmField
        println(KotlinClass.foo); //Prints "1"
        KotlinClass.foo = 3;

        //Example using 'const val'
        println(KotlinClass.dog); //Prints "1". Notice the lack of a getter function

        //Example of not using either @JvmField, @JvmStatic, or 'const val'
        println(KotlinClass.Companion.getBar()); //Prints "2"
        KotlinClass.Companion.setBar(3); //The setter for [bar]

        //Example of using @JvmStatic instead of @JvmField
        println(KotlinClass.getCat());
        KotlinClass.setCat(0);
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Una de las excelentes características de Kotlin es que puede crear funciones y variables de nivel superior. Esto hace que sea mejor crear listas "sin clase" de campos y funciones constantes, que a su vez se pueden usar como staticfunciones / campos en Java.

Escenario 3: Acceso a campos y funciones de nivel superior en Kotlin desde Java

Kotlin

//In this example, the file name is "KSample.kt". If this annotation wasn't provided, all functions and fields would have to accessed
//using the name [KSampleKt.foo()] to utilize them in Java. Make life easier for yourself, and name this something more simple
@file:JvmName("KotlinUtils")

package com.frybits

//This can be called from Java as [KotlinUtils.TAG]. This is a final static variable
const val TAG = "You're it!"

//Since this is a top level variable and not part of a companion object, there's no need to annotate this as "static" to access in Java.
//However, this can only be utilized using getter/setter functions
var foo = 1

//This lets us use direct access now
@JvmField
var bar = 2

//Since this is calculated at runtime, it can't be a constant, but it is still a final static variable. Can't use "const" here.
val GENERATED_VAL:Long = "123".toLong()

//Again, no need for @JvmStatic, since this is not part of a companion object
fun doSomethingAwesome() {
    println("Everything is awesome!")
}

Java

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {

        println(KotlinUtils.TAG); //Example of printing [TAG]


        //Example of not using @JvmField.
        println(KotlinUtils.getFoo()); //Prints "1"
        KotlinUtils.setFoo(3);

        //Example using @JvmField
        println(KotlinUtils.bar); //Prints "2". Notice the lack of a getter function
        KotlinUtils.bar = 3;

        //Since this is a top level variable, no need for annotations to use this
        //But it looks awkward without the @JvmField
        println(KotlinUtils.getGENERATED_VAL());

        //This is how accessing a top level function looks like
        KotlinUtils.doSomethingAwesome();
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Otra mención notable que se puede usar en Java como campos "estáticos" son las objectclases de Kotlin . Estas son clases singleton de parámetro cero que se instancian perezosamente en el primer uso. Puede encontrar más información sobre ellos aquí: https://kotlinlang.org/docs/reference/object-declarations.html#object-declarations

Sin embargo, para acceder al singleton, INSTANCEse crea un objeto especial , que es tan difícil de manejar como lo Companiones. Aquí se explica cómo usar anotaciones para darle una staticsensación limpia en Java:

Escenario 4: uso de objectclases

Kotlin

@file:JvmName("KotlinClass")

//This provides a name for this file, so it's not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

object KotlinClass { //No need for the 'class' keyword here.

    //Direct access to this variable
    const val foo: Int = 1

    //Tells Java this can be accessed directly from [KotlinClass]
    @JvmStatic
    var cat: Int = 9

    //Just a function that returns the class name
    @JvmStatic
    fun getCustomClassName(): String = this::class.java.simpleName + "boo!"

    //Getter/Setter access to this variable, but isn't accessible directly from [KotlinClass]
    var bar: Int = 2

    fun someOtherFunction() = "What is 'INSTANCE'?"
}

Java

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        println(KotlinClass.foo); //Direct read of [foo] in [KotlinClass] singleton

        println(KotlinClass.getCat()); //Getter of [cat]
        KotlinClass.setCat(0); //Setter of [cat]

        println(KotlinClass.getCustomClassName()); //Example of using a function of this 'object' class

        println(KotlinClass.INSTANCE.getBar()); //This is what the singleton would look like without using annotations
        KotlinClass.INSTANCE.setBar(23);

        println(KotlinClass.INSTANCE.someOtherFunction()); //Accessing a function in the object class without using annotations
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}
Pablo Baxter
fuente
3

Para abreviar, podría usar "objeto complementario" para ingresar al mundo estático de Kotlin como:

  companion object {
    const val TAG = "tHomeFragment"
    fun newInstance() = HomeFragment()
}

y para hacer un campo constante use "const val" como en el código. pero trate de evitar las clases estáticas ya que está dificultando las pruebas unitarias con Mockito !.

CodeRanger
fuente
3

La conversión exacta del método estático de Java al equivalente de Kotlin sería así. Por ejemplo, aquí la clase util tiene un método estático que sería equivalente tanto en java como en kotlin. El uso de @JvmStatic es importante.

Código Java:

    class Util{
         public static String capitalize(String text){
         return text.toUpperCase();}
       }

Código de Kotlin:

    class Util {
        companion object {
            @JvmStatic
            fun capitalize(text:String): String {
                return text.toUpperCase()
            }
        }
    }
Lalit Behera
fuente
2

Simplemente necesita crear un objeto complementario y poner la función en él

  class UtilClass {
        companion object {
  //        @JvmStatic
            fun repeatIt5Times(str: String): String = str.repeat(5)
        }
    }

Para invocar el método desde una clase kotlin:

class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
    UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
  }
}

o usando importación

import Packagename.UtilClass.Companion.repeatIt5Times
class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
     repeatIt5Times("Hello")
  }
}

Para invocar el método desde una clase java:

 class JavaClass{
    public static void main(String [] args){
       UtilClass.Companion.repeatIt5Times("Hello");
    }
 }

o agregando @JvmStatic anotación al método

class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
   }
}

o ambos agregando @JvmStatic anotación al método y haciendo una importación estática en java

import static Packagename.UtilClass.repeatIt5Times
class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     repeatIt5Times("Hello")
   }
}
yasincidem
fuente
2

Para Java:

public class Constants {
public static final long MAX_CLICK_INTERVAL = 1000;}

Código de Kotlin equivalente:

object  Constants {
const val MAX_CLICK_INTERVAL: Long = 1000}

Entonces, para el equivalente de los métodos estáticos de Java, es la clase de objeto en Kotlin.

Paulami Biswas
fuente
2

Para Android usando una cadena de una sola actividad a toda la actividad necesaria. Justo como estática en java

public final static String TEA_NAME = "TEA_NAME";

Enfoque equivalente en Kotlin:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        const val TEA_NAME = "TEA_NAME"
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

Otra actividad donde se necesita valor:

val teaName = MainActivity.TEA_NAME
Rahul Khatri
fuente
2

excepto la respuesta de Michael Anderson, tengo codificación con otras dos vías en mi proyecto.

Primero:

puedes poner en blanco todas las variables a una clase. creó un archivo kotlin llamado Const

object Const {
    const val FIRST_NAME_1 = "just"
    const val LAST_NAME_1 = "YuMu"
}

Puedes usarlo en kotlin y código java

 Log.d("stackoverflow", Const.FIRST_NAME_1)

Segundo:

Puede usar la función de extensión de Kotlin
creado un archivo de Kotlin llamado Ext, debajo del código está el código completo en el archivo Ext

package pro.just.yumu

/**
 * Created by lpf on 2020-03-18.
 */

const val FIRST_NAME = "just"
const val LAST_NAME = "YuMu"

Puedes usarlo en el código de Kotlin

 Log.d("stackoverflow", FIRST_NAME)

Puedes usarlo en código java

 Log.d("stackoverflow", ExtKt.FIRST_NAME);
justYuMu
fuente
1

Escríbalos directamente a los archivos.

En Java (feo):

package xxx;
class XxxUtils {
  public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}

En Kotlin:

@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()

Esos dos códigos se igualan después de la compilación (incluso el nombre del archivo compilado, file:JvmNamese usa para controlar el nombre del archivo compilado, que debe colocarse justo antes de la declaración del nombre del paquete).

ice1000
fuente
77
Olvidó "Kotlin (feo)" ... KOTLIN: objeto complementario {manejador val = objeto: Manejador (Looper.getMainLooper ()) {] ..... JAVA: Manejador estático Manejador = nuevo Manejador (Looper.getMainLooper () ) {};
CmosBattery
1

Usar @JVMStaticanotación

companion object {

    // TODO: Rename and change types and number of parameters
    @JvmStatic
    fun newInstance(param1: String, param2: String) =
            EditProfileFragment().apply {
                arguments = Bundle().apply {
                    putString(ARG_PARAM1, param1)
                    putString(ARG_PARAM2, param2)
                }
            }
}
ZafarHussain
fuente
1

Deja, tienes una clase de estudiante . Y tiene un método estático getUniversityName () y un campo estático llamado totalStudent .

Debe declarar el bloque de objetos complementarios dentro de su clase.

companion object {
 // define static method & field here.
}

Entonces tu clase se ve como

    class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {

    // use companion object structure
    companion object {

        // below method will work as static method
        fun getUniversityName(): String = "MBSTU"

        // below field will work as static field
        var totalStudent = 30
    }
}

Entonces puede usar esos métodos estáticos y campos como este.

println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
    // Output:
    // University : MBSTU, Total Student: 30
Shihab Uddin
fuente
1

No hay una palabra clave estática en kotlin. kotlin docs recomienda usar funciones de nivel de paquete si desea seguir DRY. Cree un archivo con extensión .kt y ponga su método en él.

package p
    fun m(){
    //fun body
    }

después de la compilación m tendrá una firma de vacío final público estático

y

import p.m


fuente
0

Puede lograr la funcionalidad estática en Kotlin by Companion Objects

  • Agregar compañero a la declaración del objeto permite agregar la funcionalidad estática a un objeto a pesar de que el concepto estático real no existe en Kotlin.
  • Un objeto complementario también puede acceder a todos los miembros de la clase, incluidos los constructores privados.
  • Un objeto complementario se inicializa cuando se instancia la clase.
  • Un objeto complementario no puede declararse fuera de la clase.

    class MyClass{
    
        companion object {
    
            val staticField = "This is an example of static field Object Decleration"
    
            fun getStaticFunction(): String {
                return "This is example of static function for Object Decleration"
            }
    
        }
    }

Se puede llamar a los miembros del objeto complementario simplemente usando el nombre de la clase como calificador:

Salida:

MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration

MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration
Waqar UlHaq
fuente
0

Todos los miembros estáticos y las funciones deben estar dentro del bloque complementario

  companion object {
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
    }

    fun staticMethod() {
    }
  }
Rahul
fuente
0

Mucha gente menciona objetos complementarios, lo cual es correcto. Pero, para que lo sepas, también puedes usar cualquier tipo de objeto (usando la palabra clave del objeto, no la clase), es decir,

object StringUtils {
    fun toUpper(s: String) : String { ... }
}

Úselo como cualquier método estático en java:

StringUtils.toUpper("foobar")

Sin embargo, ese tipo de patrón es inútil en Kotlin, una de sus fortalezas es que elimina la necesidad de clases llenas de métodos estáticos. Es más apropiado utilizar funciones globales, de extensión y / o locales en su lugar, dependiendo de su caso de uso. Cuando trabajo, a menudo definimos las funciones de extensión global en un archivo plano separado con la convención de nomenclatura: [className] Extensions.kt, es decir, FooExtensions.kt. Pero más típicamente escribimos funciones donde se necesitan dentro de su clase u objeto operativo.

pranalli
fuente
0

En Java, podemos escribir de la siguiente manera

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

En Kotlin, podemos escribir de la siguiente manera

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

un compañero se usa como estático en Kotlin.

Nikhil Katekhaye
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0

El proveedor de documentos de Kotlin tiene tres formas de hacerlo, la primera es definir la función en el paquete, sin clase:

package com.example

fun f() = 1

el segundo es usar la anotación @JvmStatic:

package com.example

class A{
@JvmStatic
fun f() = 1
}

y el tercero es usar objeto complementario:

package com.example

clss A{
companion object{
fun f() = 1
}
}
Du Jianyu
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Si necesita que una función o una propiedad esté vinculada a una clase en lugar de a instancias de ella, puede declararla dentro de un objeto complementario:

class Car(val horsepowers: Int) {
    companion object Factory {
        val cars = mutableListOf<Car>()

        fun makeCar(horsepowers: Int): Car {
            val car = Car(horsepowers)
            cars.add(car)
            return car
        }
    }
}

El objeto complementario es un singleton, y se puede acceder a sus miembros directamente a través del nombre de la clase que lo contiene

val car = Car.makeCar(150)
println(Car.Factory.cars.size)
asad mahmood
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Parece que la respuesta aceptada ya está describiendo objetos complementarios. Así son muchas de las otras respuestas. ¿Su respuesta proporciona algo nuevo?
Sneftel
Para más aclaraciones, puede consultarlo aquí kotlinlang.org/docs/tutorials/kotlin-for-py/…
asad mahmood
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Puedes usar objetos complementarios - kotlinlang

Que se puede mostrar creando primero esa interfaz

interface I<T> {

}

Luego tenemos que hacer una función dentro de esa interfaz:

fun SomeFunc(): T

Luego, después, necesitamos una clase:

class SomeClass {}

dentro de esa clase necesitamos un objeto compañero dentro de esa clase:

companion object : I<SomeClass> {}

dentro de ese Objeto Compañero necesitamos esa vieja SomeFuncfunción, pero necesitamos anularla:

override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()

Finalmente, debajo de todo ese trabajo, necesitamos algo para impulsar esa función estática, necesitamos una variable:

var e:I<SomeClass> = SomeClass()
PIZZZZZZZZZZZA está aquí
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