Antes de comenzar a escribir sobre el error, estoy ejecutando en macOS Sierra y usando Xcode 7.3.1.
Así que estoy creando un archivo desde mi aplicación, valido la aplicación y pasa la validación, pero cuando la subo a App Store, aparece el error "ERROR ITMS - 90167 No. paquetes de aplicaciones encontrados en el paquete".
Revisé toda mi documentación y tengo todo.
- Tengo todos mis perfiles de aprovisionamiento.
- Tengo Release como "Distribución iOS".
Este error comenzó a aparecer después de instalar macOS Sierra.
¿Alguien tiene una idea de por qué recibo este error?
Gracias por adelantado.
xcode7
ios10
macos-sierra
Charly Pico
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Respuestas:
Después de conversar con personas en WWDC tanto en el laboratorio Xcode como en el laboratorio de la App Store, pudieron desenterrar información de que este es un problema conocido en la semilla actual de Sierra que se solucionará en la próxima versión. Puedes revertir o esperar. No es la respuesta más satisfactoria, lo admito.
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Problema:
Solución alterna
No es necesario arreglarlo [ACTUALIZAR]
Posibles errores:
ERROR ITMS-90635
Solución: desmarca la
Include Bitcode
opción antes de subirla.INFORMACIÓN ITMS-90111
Nota: Esto le permitirá cargar la compilación y usarla para TestFlight, pero cuando intente enviarla a la tienda, se encontrará con este mensaje de error:
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Si está cargando desde Xcode7 (menos de Xcode8) y macOS Sierra (V10.12), entonces este problema "ERROR ITMS-90167:" No se encontraron paquetes .app en el paquete "" vendrá y no permitirá cargar la compilación a Tienda de aplicaciones.
Utilice "Application Loader V3.6" o "Xcode8" para cargar la compilación.
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Prueba esto, funcionó como un encanto para mí,
También enfrentamos los mismos problemas al momento de actualizar macOS Sierra .
En el momento de cargar la compilación utilizando Xcode7.3.1 , recibimos un mensaje de error
Para resolver el error y cargar el archivo IPA en App Store, siga los pasos a continuación
-Para la compilación de carga, usamos Application Loader V3.6 de Xcode8 .
Xcode -> Herramientas para desarrolladores abiertos -> Cargador de aplicaciones
Siga los pasos a continuación
1) Cargador de aplicaciones abierto
2) Elija Build (IPA)
3) Subir archivo IPA a la tienda de aplicaciones
4) Enviar con éxito Build (IPA) a la tienda de aplicaciones
Su aplicación se cargará en la tienda de aplicaciones,
Espero que esto sea de ayuda para alguien.
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Primero me gustaría agradecer a @xemacobra por su solución, funcionó para mí hasta que tuve que presentar una solicitud de revisión.
Si necesita enviar una solicitud para la App Store, y la compilación dice que
You may not submit builds using beta software...
aquí está la solución:El problema es que Xcode está enviando la información de compilación junto con la versión de tu Mac OS. Para solucionarlo, solo necesita cambiar su compilación de Mac OS a una versión anterior y aceptable.
Command + R
el arranquecsrutil disable
/System/Library/CoreServices/SystemVersion.plist
SystemVersion.plist
<key>ProductBuildVersion</key>
y localiza elstring
adjunto a estokey
. Por ejemplo, el mío era16A254g
.string
a una versión de Mac OS que actualmente sea compatible con el lanzamiento público. En el momento de esta solución, esta estará bien:15G31
No intenté enviar la solicitud a través de Xcode 7.3.1, pero sé que esto todavía funciona si envía la
.ipa
Xcode 8 beta 3.Una vez que haya enviado su compilación, vuelva
SystemVersion.plist
al originalstring
y repita los pasos 1-4 reemplazandocsrutil disable
concsrutil enable
.fuente
csrutil disable
no es suficiente para escribir un permiso para mí. He intentado esto y he tenido éxito después de reiniciarsudo nano -w /System/Library/CoreServices/SystemVersion.plist
4.step Cambiar Change ProductBuildVersion como15G31
& ProductVersion10.11.6
& ProductUserVisibleVersion10.11.6
mismo.Control-X
para guardar y luego presionary
. Reinicie nuevamente Vuelva a archivar con XCode 7.3.1 empujado con 8 BetaApplication Loader
. Confirmado por Apple.También he experimentado lo mismo. Esta es la manera simple de resolver su problema.
Archive
usando su aplicaciónXcode 7.3.1
yexport
elipa
archivo de su aplicación en un directorio seleccionando la opciónSave for iOS App Store deployment
.Después de eso abrir
Xcode 8.0
y abrirApplication Loader
desdeXcode
->Developer Tools
. Inicie sesión en su equipo y cargue elipa
archivo usandoXcode 8.0
.He subido dos aplicaciones a
iTunesConnect
, funcionará seguro.fuente
Tenía este problema con Xcode 8 GM e intentaba enviar una aplicación para su lanzamiento a través de Application Loader.
Usted tiene que utilizar la versión del cargador de aplicaciones que viene con Xcode 8, que debería ser 3.6
Todavía tengo instalado Xcode 7 y estaba usando Application Loader 3.5
Actualizar
Actualización 2
Actualización 3
Trabajé en este proyecto durante las versiones beta, por lo que es posible que algo se haya dañado en el camino y esté causando problemas. Podría requerir comenzar un nuevo proyecto en Xcode 8.
Hay un hilo en los foros de desarrolladores que aborda este problema. https://forums.developer.apple.com/thread/62703
Solución
Sin embargo, no estoy seguro de si esa solución ayudará en todos los casos.
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Envié una aplicación creada con LibGDX y tuve el mismo problema después de actualizar a Sierra. Lo resolví por:
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Recientemente actualicé a macOS Sierra y también recibí este mensaje de error. Después de cargar a través del cargador de aplicaciones falló, descargué Xcode 8 (conservé mi copia 7.3.1 ). Cerrado Xcode 7.3.1. Abrí Xcode 8-> Organizador-> procedí a validar y cargar mi compilación. Funcionó. Espero que esto ayude a alguien en una situación similar.
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Intenta abrir App Loader desde Xcode8. Xcode> Herramientas para desarrolladores abiertos> Cargador de aplicaciones
Luego puede cargar la aplicación en TestFlight sin el error.
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Todas estas son respuestas fabulosas arriba ... siga el proceso de 9 pasos de Nicholas arriba y también Tobeiosdev si no tiene acceso de escritura al archivo SystemVersion.plist.
Sin embargo, tenga mucho cuidado con la forma en que lee la guía paso a paso. NO haga lo que hice y reinicie su dispositivo después de editar ese archivo plist , ya que hará que la mayoría de las aplicaciones en su Mac sean inútiles, incluyendo Terminal y TextEdit (que se requieren para editarlo nuevamente). Vuelva a abrir la terminal dentro de Sierra (o el sistema operativo beta que está ejecutando) no dentro de la línea de comando.
Desafortunadamente descubrí el camino difícil y luego no pude editar el archivo plist nuevamente en la línea de comando. Entonces tuve que reiniciar varias veces antes de encontrar la solución que debía entrar en modo de usuario único (Comando-S al reiniciar), todo lo cual me asustó sin sentido de haber arruinado la construcción de mi Mac. Finalmente, todo volvió a funcionar, pero también se retrasó un poco al tener que reinstalar Xcode 8 ... lo que condujo a una noche de insomnio como mi primer envío a la AppStore.
Con todo, lo anterior es una solución perfecta que funciona en todos los sentidos, SI sigue las instrucciones correctamente. ¡Lección aprendida!
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Abrí accidentalmente una versión anterior de Application Loader Versión 3.5 (921) y recibí el error ITMS-90167, no se encontraron paquetes de aplicaciones. Asegúrese de abrir el Cargador de aplicaciones sobre el menú de Xcode (Xcode-> Open Developer Tool). ¡La versión 3.6 (1020) funciona de maravilla! :)
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Resolví este problema de la siguiente manera, encuentre su archivo en el Organizador y luego:
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De acuerdo con la respuesta de @Fan Zhang, siga estos pasos y puede cargar este archivo usando Xcode o Application Loader, ¡lo que quiera!
Cuando haya archivado su aplicación, busque su archivo en el Organizador y luego:
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Conmigo, mi solicitud por escrito
Swift 2.2
. Y debe utilizarXcode 7.3.1
paraarchive
y subir aApple testflight
pero obtuvo el mismo error (Corro enmacOS Sierra-10.12
). La siguiente solución lo solucionó para mí, espero que otra persona que enfrenta el mismo problema pueda encontrar algo útil:fuente
En caso de que esta ayuda, que tenía el mismo código de error
"ERROR ITMS - 90167 No. app bundles found in the package"
usandomac OS 10.14.4
conXcode 10.2
.(Como nota, pude enviar compilaciones con éxito hace algunas semanas con la misma configuración, pero esto parece ser algo en el lado de iTunes Connect)
Tuve que actualizar
mac os 10.14.6
yXcode 10.3
enviar con éxito mi compilación.fuente
No se puede procesar la solicitud en este momento debido al siguiente error: No se encontraron paquetes .app en el paquete. Estos problemas aparecen cuando el espacio de su PC es menor. Así que limpia tu basura o algún documento inútil de tu PC. ¡Entonces intentemos de nuevo! ¡Es trabajo para mí!
fuente
Me enfrenté al mismo problema . lo que funcionó para mí fue ->
vaya a target-> firma y capacidades -> certificado de firma -> Tuve que revocar un certificado. Siempre revoque el Certificado por el nombre del administrador de iMac. Se crea de forma predeterminada al realizar su certificación y sus perfiles.
** La imagen se adjunta como referencia.
PD: - asegúrese siempre de que la identificación del paquete sea la misma en App store connect y Xcode antes de archivar.
fuente
La configuración de privacidad ha cambiado para iOS 10, puede leer más sobre esto aquí
Tuve problemas descritos anteriormente, que tuvieron que resolverse como se describe, pero después de que la aplicación de carga exitosa no fuera visible en iTunes connect.
Tuve que agregar
Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description
clave en un plist para resolver el último. Otras claves faltantes harán el mismo problema.fuente
Recibí este error con Xcode 7.2.1 y Application Loader 3.4 en macOS 10.12.1.
Pero por alguna razón, funcionó si usé la línea de comando "altool" para hacer la carga:
fuente