¿Cómo puedo convertir una std::string
a una char*
o una const char*
?
Si solo desea pasar std::string
a una función que necesita const char*
, puede usar
std::string str;
const char * c = str.c_str();
Si desea obtener una copia grabable, como char *
, puede hacerlo con esto:
std::string str;
char * writable = new char[str.size() + 1];
std::copy(str.begin(), str.end(), writable);
writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0
// don't forget to free the string after finished using it
delete[] writable;
Editar : Tenga en cuenta que lo anterior no es seguro para excepciones. Si algo entre la new
llamada y la delete
llamada se lanza, perderá memoria, ya que nada lo llamará delete
automáticamente. Hay dos formas inmediatas de resolver esto.
boost::scoped_array
borrará la memoria para ti al salir del alcance:
std::string str;
boost::scoped_array<char> writable(new char[str.size() + 1]);
std::copy(str.begin(), str.end(), writable.get());
writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0
// get the char* using writable.get()
// memory is automatically freed if the smart pointer goes
// out of scope
Esta es la forma estándar (no requiere ninguna biblioteca externa). Usas std::vector
, que gestiona completamente la memoria por ti.
std::string str;
std::vector<char> writable(str.begin(), str.end());
writable.push_back('\0');
// get the char* using &writable[0] or &*writable.begin()
std::string::data()
ahora devuelve a en CharT*
lugar de a const CharT*
. Podría ser una buena idea actualizar esta respuesta :)
Dado decir ...
std::string x = "hello";
Cómo obtener un puntero de caracteres que sea válido mientras x
permanezca dentro del alcance y no se modifique más
C ++ 11 simplifica las cosas; todos los siguientes dan acceso al mismo búfer de cadena interno:
const char* p_c_str = x.c_str();
const char* p_data = x.data();
char* p_writable_data = x.data(); // for non-const x from C++17
const char* p_x0 = &x[0];
char* p_x0_rw = &x[0]; // compiles iff x is not const...
Todos los punteros anteriores tendrán el mismo valor : la dirección del primer carácter en el búfer. Incluso una cadena vacía tiene un "primer carácter en el búfer", porque C ++ 11 garantiza mantener siempre un carácter terminador NUL / 0 adicional después del contenido de cadena asignado explícitamente (por ejemplo std::string("this\0that", 9)
, tendrá una retención de búfer "this\0that\0"
).
Dado cualquiera de los punteros anteriores:
char c = p[n]; // valid for n <= x.size()
// i.e. you can safely read the NUL at p[x.size()]
Solo para el no const
puntero p_writable_data
y de &x[0]
:
p_writable_data[n] = c;
p_x0_rw[n] = c; // valid for n <= x.size() - 1
// i.e. don't overwrite the implementation maintained NUL
Escribir un NUL en otra parte de la cadena no cambia el string
's size()
; string
Se permite que contengan cualquier cantidad de NUL; no reciben ningún tratamiento especial por parte de std::string
(lo mismo en C ++ 03).
En C ++ 03 , las cosas eran considerablemente más complicadas (diferencias clave resaltadas ):
x.data()
const char*
al búfer interno de la cadena que el Estándar no requería para concluir con un NUL (es decir, podría ser ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
seguido por valores no inicializados o basura, con accesos accidentales a los mismos que tienen un comportamiento indefinido ).
x.size()
los caracteres son seguros de leer, es decir, a x[0]
través dex[x.size() - 1]
&x[0]
f(const char* p, size_t n) { if (n == 0) return; ...whatever... }
que no debe llamar f(&x[0], x.size());
cuando x.empty()
, solo use f(x.data(), ...)
.x.data()
pero:
const
x
esto produce un no const
char*
puntero; puedes sobrescribir el contenido de la cadenax.c_str()
const char*
a una representación ASCIIZ (terminada en NUL) del valor (es decir, ['h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\ 0']).x.data()
y&x[0]
x.size()
+ 1 caracteres son seguros para leer.De cualquier manera que obtenga un puntero, no debe acceder a la memoria más allá del puntero que los caracteres garantizados presentes en las descripciones anteriores. Los intentos de hacerlo tienen un comportamiento indefinido , con una posibilidad muy real de bloqueos de aplicaciones y resultados de basura incluso para lecturas, y adicionalmente datos al por mayor, corrupción de pila y / o vulnerabilidades de seguridad para escrituras.
Si llama a alguna string
función miembro que modifica string
o reserva más capacidad, se invalidan los valores de puntero devueltos previamente por cualquiera de los métodos anteriores . Puede usar esos métodos nuevamente para obtener otro puntero. (Las reglas son las mismas que para los iteradores en string
s).
Consulte también Cómo obtener un puntero de caracteres válido incluso después de que x
deja el alcance o se modifica más abajo ...
Desde C ++ 11, use .c_str()
para datos ASCIIZ y .data()
para datos "binarios" (explicados más adelante).
En C ++ 03, el uso .c_str()
a menos de que .data()
sea adecuada, y prefieren .data()
más &x[0]
, ya que es seguro para las cadenas vacías ....
... intente comprender el programa lo suficiente como para usarlo data()
cuando sea apropiado, o probablemente cometerá otros errores ...
El carácter ASCII NUL '\ 0' garantizado por .c_str()
muchas funciones lo utiliza como un valor centinela que denota el final de los datos relevantes y de acceso seguro. Esto se aplica tanto a C ++: solo funciones como say fstream::fstream(const char* filename, ...)
y funciones compartidas con C como strchr()
, y printf()
.
Dadas las .c_str()
garantías de C ++ 03 sobre el búfer devuelto son un superconjunto de .data()
's, siempre se puede usar con seguridad .c_str()
, pero a veces las personas no lo hacen porque:
.data()
comunica con otros programadores que leen el código fuente de que los datos no son ASCIIZ (más bien, está utilizando la cadena para almacenar un bloque de datos (que a veces ni siquiera es realmente textual)), o que se los está pasando a Otra función que lo trata como un bloque de datos "binarios". Esto puede ser una idea crucial para garantizar que los cambios en el código de otros programadores continúen manejando los datos correctamente.string
implementación necesite hacer una asignación de memoria adicional y / o copiar datos para preparar el búfer terminado en NULComo pista adicional, si los parámetros de una función requieren el ( const
) char*
pero no insisten en obtenerlo x.size()
, la función probablemente necesita una entrada ASCIIZ, por lo que .c_str()
es una buena opción (la función necesita saber dónde termina el texto de alguna manera, por lo que si no es así) un parámetro separado solo puede ser una convención como un prefijo de longitud o centinela o alguna longitud esperada fija).
x
dejar el alcance o si se modifica másTendrá que copiar el contenido del string
x
a una nueva área de memoria externa x
. Este búfer externo podría estar en muchos lugares, como otra string
variable de matriz de caracteres, puede tener una vida útil diferente o no x
debido a estar en un ámbito diferente (por ejemplo, espacio de nombres, global, estático, montón, memoria compartida, archivo de memoria asignada) .
Para copiar el texto de std::string x
una matriz de caracteres independiente:
// USING ANOTHER STRING - AUTO MEMORY MANAGEMENT, EXCEPTION SAFE
std::string old_x = x;
// - old_x will not be affected by subsequent modifications to x...
// - you can use `&old_x[0]` to get a writable char* to old_x's textual content
// - you can use resize() to reduce/expand the string
// - resizing isn't possible from within a function passed only the char* address
std::string old_x = x.c_str(); // old_x will terminate early if x embeds NUL
// Copies ASCIIZ data but could be less efficient as it needs to scan memory to
// find the NUL terminator indicating string length before allocating that amount
// of memory to copy into, or more efficient if it ends up allocating/copying a
// lot less content.
// Example, x == "ab\0cd" -> old_x == "ab".
// USING A VECTOR OF CHAR - AUTO, EXCEPTION SAFE, HINTS AT BINARY CONTENT, GUARANTEED CONTIGUOUS EVEN IN C++03
std::vector<char> old_x(x.data(), x.data() + x.size()); // without the NUL
std::vector<char> old_x(x.c_str(), x.c_str() + x.size() + 1); // with the NUL
// USING STACK WHERE MAXIMUM SIZE OF x IS KNOWN TO BE COMPILE-TIME CONSTANT "N"
// (a bit dangerous, as "known" things are sometimes wrong and often become wrong)
char y[N + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// USING STACK WHERE UNEXPECTEDLY LONG x IS TRUNCATED (e.g. Hello\0->Hel\0)
char y[N + 1];
strncpy(y, x.c_str(), N); // copy at most N, zero-padding if shorter
y[N] = '\0'; // ensure NUL terminated
// USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN (BUT SANE) LENGTH
char* y = alloca(x.size() + 1);
strcpy(y, x.c_str());
// USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN LENGTH (NON-STANDARD GCC EXTENSION)
char y[x.size() + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// USING new/delete HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY
char* y = new char[x.size() + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// or as a one-liner: char* y = strcpy(new char[x.size() + 1], x.c_str());
// use y...
delete[] y; // make sure no break, return, throw or branching bypasses this
// USING new/delete HEAP MEMORY, SMART POINTER DEALLOCATION, EXCEPTION SAFE
// see boost shared_array usage in Johannes Schaub's answer
// USING malloc/free HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY
char* y = strdup(x.c_str());
// use y...
free(y);
char*
o const char*
generarse a partir de unstring
Entonces, arriba has visto cómo obtener un ( const
) char*
, y cómo hacer una copia del texto independiente del original string
, pero ¿qué puedes hacer con él? Un puñado aleatorio de ejemplos ...
string
, como enprintf("x is '%s'", x.c_str());
x
el texto en un búfer especificado por el llamador de su función (por ejemplo strncpy(callers_buffer, callers_buffer_size, x.c_str())
), o la memoria volátil utilizada para la E / S del dispositivo (por ejemplo for (const char* p = x.c_str(); *p; ++p) *p_device = *p;
)x
el texto a una matriz de caracteres que ya contenga texto ASCIIZ (por ejemplo strcat(other_buffer, x.c_str())
): tenga cuidado de no saturar el búfer (en muchas situaciones puede necesitar usar strncat
)const char*
ao char*
desde una función (tal vez por razones históricas - el cliente está usando su API existente - o por compatibilidad con C que no desea devolver std::string
, pero desea copiar sus string
datos en algún lugar para la persona que llama)
string
variable local a la que apuntó ese puntero haya dejado alcancestd::string
implementaciones (por ejemplo, STLport y compilador nativo) pueden pasar datos como ASCIIZ para evitar conflictosUsa el .c_str()
método para const char *
.
Puede usar &mystring[0]
para obtener un char *
puntero, pero hay un par de gotcha: no necesariamente obtendrá una cadena terminada en cero, y no podrá cambiar el tamaño de la cadena. Especialmente debe tener cuidado de no agregar caracteres más allá del final de la cadena o obtendrá un desbordamiento del búfer (y un posible bloqueo).
No había garantía de que todos los caracteres fueran parte del mismo búfer contiguo hasta C ++ 11, pero en la práctica todas las implementaciones conocidas de std::string
trabajaron de esa manera; ver ¿"& s [0]" apunta a caracteres contiguos en un std :: string? .
Tenga en cuenta que muchas string
funciones miembro reasignarán el búfer interno e invalidarán los punteros que haya guardado. Lo mejor es usarlos de inmediato y luego desecharlos.
C ++ 17 (próximo estándar) cambia la sinopsis de la plantilla basic_string
agregando una sobrecarga no constante de data()
:
charT* data() noexcept;
Devuelve: Un puntero p tal que p + i == & operador para cada i en [0, size ()].
CharT const *
desde std::basic_string<CharT>
std::string const cstr = { "..." };
char const * p = cstr.data(); // or .c_str()
CharT *
desde std::basic_string<CharT>
std::string str = { "..." };
char * p = str.data();
CharT const *
desde std::basic_string<CharT>
std::string str = { "..." };
str.c_str();
CharT *
desde std::basic_string<CharT>
Desde C ++ 11 en adelante, el estándar dice:
- Los objetos tipo char en un
basic_string
objeto se almacenarán contiguamente. Es decir, para cualquierbasic_string
objetos
, la identidad&*(s.begin() + n) == &*s.begin() + n
se mantendrá para todos los valores den
tal0 <= n < s.size()
.
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference operator[](size_type pos);
Devuelve:
*(begin() + pos)
sipos < size()
, de lo contrario, una referencia a un objeto de tipoCharT
con valorCharT()
; el valor referenciado no se modificará.
const charT* c_str() const noexcept;
const charT* data() const noexcept;
Devuelve: Un puntero P tal que
p + i == &operator[](i)
para cada unoi
de[0,size()]
.
Hay varias formas posibles de obtener un puntero de caracteres no constante.
std::string foo{"text"};
auto p = &*foo.begin();
Pro
Contras
'\0'
no debe ser alterado / no necesariamente parte de la memoria no constante.std::vector<CharT>
std::string foo{"text"};
std::vector<char> fcv(foo.data(), foo.data()+foo.size()+1u);
auto p = fcv.data();
Pro
Contras
std::array<CharT, N>
if N
es un tiempo de compilación constante (y lo suficientemente pequeño)std::string foo{"text"};
std::array<char, 5u> fca;
std::copy(foo.data(), foo.data()+foo.size()+1u, fca.begin());
Pro
Contras
std::string foo{ "text" };
auto p = std::make_unique<char[]>(foo.size()+1u);
std::copy(foo.data(), foo.data() + foo.size() + 1u, &p[0]);
Pro
Contras
std::string foo{ "text" };
char * p = nullptr;
try
{
p = new char[foo.size() + 1u];
std::copy(foo.data(), foo.data() + foo.size() + 1u, p);
// handle stuff with p
delete[] p;
}
catch (...)
{
if (p) { delete[] p; }
throw;
}
Pro
Estafa
Estoy trabajando con una API con muchas funciones como entrada a char*
.
He creado una pequeña clase para enfrentar este tipo de problema, he implementado el lenguaje RAII.
class DeepString
{
DeepString(const DeepString& other);
DeepString& operator=(const DeepString& other);
char* internal_;
public:
explicit DeepString( const string& toCopy):
internal_(new char[toCopy.size()+1])
{
strcpy(internal_,toCopy.c_str());
}
~DeepString() { delete[] internal_; }
char* str() const { return internal_; }
const char* c_str() const { return internal_; }
};
Y puedes usarlo como:
void aFunctionAPI(char* input);
// other stuff
aFunctionAPI("Foo"); //this call is not safe. if the function modified the
//literal string the program will crash
std::string myFoo("Foo");
aFunctionAPI(myFoo.c_str()); //this is not compiling
aFunctionAPI(const_cast<char*>(myFoo.c_str())); //this is not safe std::string
//implement reference counting and
//it may change the value of other
//strings as well.
DeepString myDeepFoo(myFoo);
aFunctionAPI(myFoo.str()); //this is fine
He llamado a la clase DeepString
porque está creando una copia profunda y única ( DeepString
no se puede copiar) de una cadena existente.
c_str()
como se usa std
es una abreviatura de "C-string" no "const string" y str()
siempre devuelve un std::basic_string
, no char*
(por ejemplo std::stringstream::str()
)
char* result = strcpy((char*)malloc(str.length()+1), str.c_str());
Solo mira esto:
string str1("stackoverflow");
const char * str2 = str1.c_str();
Sin embargo, tenga en cuenta que esto devolverá a const char *
.
Para char *
, use strcpy
para copiarlo en otra char
matriz.
Prueba esto
std::string s(reinterpret_cast<const char *>(Data), Size);
strcpy
ymalloc
no son realmente la forma de C ++.char* dest = new char[str.length() + 1]; std::copy(str.begin(), str.end(), dest)
sería más idiomático en C ++.strcpy()
ymalloc()
no son incorrectos ni problemáticos, pero parece inconsistente usar una cadena de C ++ y recursos de biblioteca de C con equivalentes de C ++ en el mismo bloque de código.