La configuración de configuración de compilación debe ser un "Dispositivo iOS" (o cualquier dispositivo específico si está conectado) para activar el elemento de menú "Producto → Archivo". Por alguna extraña razón cuando se selecciona cualquier tipo de simulador de iOS, el archivo está atenuado.
Todo lo que necesita hacer es crear un archivo ejecutable en la carpeta de su proyecto ... Si comienza con un proyecto nuevo, NO hay proyectos ejecutables, solo lo que cree, ya sea un .cpp o un .m, necesita un ejecutable en el carpeta.
Además de lo que dijo @Alexander Babaev, cuando tuve este problema fue porque, por alguna razón, la configuración de compilación se configuró en MAC de 64 bits (no sé cómo llegó allí ...), la devolvió a IOS y se volvió a habilitar. .
XCode parece tener varias cosas que pueden hacer que sus esquemas "olviden" sus objetivos, volviendo a Mac de 64 bits. Editar esquemas y devolver el objetivo a iOS como dijiste siempre hace el truco.
todd412
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en xcode 10.2: haga su proyecto en la Generic ios devicespestaña y vaya a product>archivearchivar su proyecto después, si desea ver todo su historial archivado, vaya a windows>organizertocar.
Puede eliminar su esquema de proyecto en "administrar esquemas ..." y luego hacer clic en "crear automáticamente esquemas ahora" en la ventana de administrar esquemas. Esto devuelve la opción de archivo.
Había estado jugando con esto durante bastante tiempo también. No olvide hacer clic en 'Validar configuración' en la parte inferior después de haber marcado la casilla de verificación 'Pre-procesado' en la pestaña de resumen. Y si está implementando su aplicación en el iPhone o iPad, asegúrese de eliminar primero la aplicación y luego compílela nuevamente. De lo contrario, sus iconos seguirán siendo los mismos.
Respuestas:
La configuración de configuración de compilación debe ser un "Dispositivo iOS" (o cualquier dispositivo específico si está conectado) para activar el elemento de menú "Producto → Archivo". Por alguna extraña razón cuando se selecciona cualquier tipo de simulador de iOS, el archivo está atenuado.
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en mi caso, la casilla de verificación de archivo no estaba marcada. = / extraño
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Todo lo que necesita hacer es crear un archivo ejecutable en la carpeta de su proyecto ... Si comienza con un proyecto nuevo, NO hay proyectos ejecutables, solo lo que cree, ya sea un .cpp o un .m, necesita un ejecutable en el carpeta.
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Además de lo que dijo @Alexander Babaev, cuando tuve este problema fue porque, por alguna razón, la configuración de compilación se configuró en MAC de 64 bits (no sé cómo llegó allí ...), la devolvió a IOS y se volvió a habilitar. .
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xcode 10.2
: haga su proyecto en laGeneric ios devices
pestaña y vaya aproduct>archive
archivar su proyecto después, si desea ver todo su historial archivado, vaya awindows>organizer
tocar.fuente
Necesita descargar application_tools_1.1.dmg
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Puede eliminar su esquema de proyecto en "administrar esquemas ..." y luego hacer clic en "crear automáticamente esquemas ahora" en la ventana de administrar esquemas. Esto devuelve la opción de archivo.
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Había estado jugando con esto durante bastante tiempo también. No olvide hacer clic en 'Validar configuración' en la parte inferior después de haber marcado la casilla de verificación 'Pre-procesado' en la pestaña de resumen. Y si está implementando su aplicación en el iPhone o iPad, asegúrese de eliminar primero la aplicación y luego compílela nuevamente. De lo contrario, sus iconos seguirán siendo los mismos.
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Salir y relanzar XCode a veces ayuda. Por lo general, lo hace para mí, si elegir un dispositivo iOS no funciona.
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Primero debe agregar un dispositivo ios, luego ir al producto en la parte superior y luego hacer clic en él, luego puede obtener la opción Archivar.
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