Agregué algunas imágenes con el formato * .png a mi directorio de dibujo y lo vinculé con los diseños. Pero cada vez que intenté construirlo, aparece un error
"... Crunching Crunsher ... png falló"
A continuación se muestra el resultado de la consola:
app:mergeDebugResources
AAPT out(1561599) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(12956469) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(20612543) : No Delegate set : lost message:Crunching C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\drawable\bt_meeting_focused.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message:Crunching C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\mipmap-mdpi\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message:Crunching single PNG file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\mipmap- mdpi\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message: Output file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\build\intermediates\res\debug\mipmap-mdpi-v4\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT err(11030156): libpng error: Not a PNG file
AAPT out(20612543) : No Delegate set : lost message:Crunching single PNG file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\drawable\bt_meeting_focused.png
AAPT out(20612543) : No Delegate set : lost message: Output file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\build\intermediates\res\debug\drawable\b t_meeting_focused.png
AAPT out(20612543) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT err(20612543): libpng error: Not a PNG file
AAPT err(1561599): libpng error: Not a PNG file
AAPT err(12956469): libpng error: Not a PNG file
FAILED
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'.
> Crunching Cruncher uhr.png failed, see logs
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or -- debug option to get more log output.
BUILD FAILED
Total time: 14.598 secs
Executing tasks: [clean, :app:generateDebugSources, :app:generateDebugAndroidTestSources]
Configuration on demand is an incubating feature.
:app:clean
:app:preBuild UP-TO-DATE
:app:preDebugBuild UP-TO-DATE
:app:checkDebugManifest
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE
:app:prepareComAndroidSupportSupportV42220Library
:app:prepareDebugDependencies
:app:compileDebugAidl
:app:compileDebugRenderscript
:app:generateDebugBuildConfig
:app:generateDebugAssets UP-TO-DATE
:app:mergeDebugAssets
:app:generateDebugResValues UP-TO-DATE
:app:generateDebugResources
:app:mergeDebugResources
AAPT out(14080484) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(9206750) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(25360025) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT err(25360025): libpng error: Not a PNG file
AAPT err(14080484): libpng error: Not a PNG file
AAPT out(6423170) : No Delegate set : lost message:Crunching C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\drawable\anfrage_senden_.png
AAPT err(6423170): libpng error: Not a PNG file
AAPT out(6423170) : No Delegate set : lost message:Crunching single PNG file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\drawable\anfrage_senden_.png
AAPT out(6423170) : No Delegate set : lost message: Output file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\build\intermediates\res\debug\drawable\a nfrage_senden_.png
AAPT out(6423170) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT err(9206750): libpng error: Not a PNG file
Process list not empty
:app:mergeDebugResources FAILED
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'.
> Crunching Cruncher uhr.png failed, see logs
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or -- debug option to get more log output.
BUILD FAILED
Total time: 4.325 secs
Intenté limpiar el proyecto, reconstruirlo, actualizar las dependencias a través de "gradlew clean build --refresh-dependencies", nada funcionó. Revisé las dependencias en el archivo build.gradle, pero nada parece crear el error.
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
compileOptions.encoding = 'windows-1251'
defaultConfig {
applicationId "com.example.benutzer.test"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile 'com.android.support:support-v4:22.2.0'
}
¿Tiene una idea, cuál es la fuente del error? La ruta del archivo tampoco es demasiado larga y cada vez que hay 256 signos, ese tampoco es el problema:
Gracias de antemano :)
Respuestas:
En mi caso, el error fue causado por un archivo PNG que agregué a la carpeta dibujable. Cambié su extensión de jpg a png cambiando el texto (de manera inadecuada) y luego cargándolo como PNG.
Este era el problema al que apuntaba Android Studio.
Solucioné este problema y el error desapareció cambiando la extensión del archivo con la herramienta Paint.NET o cualquier otra herramienta (forma correcta), y luego cargándolo en la carpeta dibujable.
fuente
Solucioné este problema moviendo el proyecto al directorio externo y luego se compiló correctamente.
Fue debido a la larga ruta del directorio del proyecto.
Por ejemplo, moví el proyecto de:
a
fuente
Esto se debe a que agregó una imagen en dibujable que tiene alguna extensión como (.jpg), y la ha cambiado o guardado en un formato .png (este error ocurrirá al cambiar el formato de imagen manualmente sin usar una herramienta de edición).
Android Studio arrojará un error al compilar el paquete de recursos usando AAPT (Herramienta de empaquetado de activos de Android), por lo que todo lo que necesita hacer es usar algunas herramientas de edición de imágenes como GIMP o Paint para guardar la extensión en consecuencia. Reconstruya su proyecto una vez que todo esté hecho.
Por ejemplo: abra su imagen en Paint (arrastre y suelte su imagen para abrirla) → menú Archivo → Guardar como → Guardar como tipo → seleccione el tipo requerido en el menú desplegable como se muestra en las siguientes imágenes:
fuente
En mi caso la solución fue sencilla. Moví todo el proyecto a otra ubicación donde el camino es corto.
El problema fue causado por nombres de archivos y directorios largos.
fuente
La mejor solución es cambiar buildDir en build.gradle :
Por ejemplo:
Reconstruir y codificar feliz.
fuente
En mi caso, resolví este problema simplemente cambiando el archivo de mi biblioteca, ya que cometí un error tonto al agregar dos versiones diferentes de la misma biblioteca.
Como esto puede deberse a diversas razones, descubrí las siguientes formas de resolver este problema según el problema:
Falta de coincidencia de recursos
Atributos faltantes, etiquetas incorrectas, etc. en los recursos
Problema en estilos
Falta un nombre en los estilos
Duplicación de recursos y bibliotecas
A veces, incluso se puede resolver cambiando la biblioteca compatible en build.gradle
Ejecutando el
aapt
comandoCambiar el nombre de la extensión de .jpg a .png
Simplemente con la ayuda de
Clean Project
.fuente
Esto se debe a que su archivo PNG no es compatible o porque cambió el nombre de su archivo directamente.
Realice los siguientes pasos.
Problema resuelto :)
fuente
En mi caso, cuando creé un archivo 9.png, mi archivo PNG original estaba usando el margen donde se dibuja la línea 9.png, creando un archivo 9.png malo. Intente agregar algo de margen a su archivo PNG.
fuente
Si está ejecutando Linux, intente esto:
Es de aqui .
fuente
La mejor respuesta ya se da en la salida de Gradle:
Abra la Terminal en Android Studio y ejecute
gradlew :app:mergeDebugResources --stacktrace
. (En mi caso fue el límite de 240 caracteres de Windows), pero también debería darte la causa raíz de cualquier otro problema.fuente
En mi caso, creo que este problema tenía que ver con la longitud de la ruta del archivo. Los sistemas UNIX y Windows imponen una longitud de ruta máxima de 255 y 260 caracteres respectivamente, y creo que el proceso de crunch falla cuando se asigna a una ruta especificada dinámicamente. Por lo tanto, incluso si las longitudes de ruta citadas en el mensaje de error son más cortas que el límite (la mía era solo 187 dentro de un entorno de compilación de Windows), creo que la utilidad crunch puede especificar internamente una ruta más larga, aunque sea solo temporalmente.
Puede determinar si esta es la fuente del error moviendo su proyecto al directorio raíz más en su sistema de archivos, luego intente volver a compilar.
fuente
Intenté reconstruir, reiniciar, limpiar, actualizar Gradle, etc. Sin embargo, ninguno de ellos funcionó para mí.
A veces, puede deberse a un nombre incorrecto para un archivo XML o de recursos.
Al menos, para mí, ese problema se resolvió cambiando el nombre.
fuente
Noté que la degradación de las herramientas de compilación de Gradle a 1.2.3 resolvió mi problema del error Crunching PNG, pero en 1.5.0 el problema continúa.
fuente
fuente
Había puesto mis imágenes en mi carpeta dibujable al comienzo del proyecto, y siempre me daría este error y nunca compilaría, así que yo:
No tengo idea de por qué esto funcionó para mí, pero lo hizo. Buena suerte con este lío que llamamos Android Studio.
fuente
El proceso Crunching es el proceso de preparación de la imagen, lo que significa que algo anda mal con sus archivos de imagen. En mi caso, tenía un archivo PNG que no era realmente un archivo PNG.
Mi solución:
Convertí todas mis imágenes a PNG ejecutando un script de Python súper simple desde la carpeta de imágenes, así que en total todo lo que necesitas hacer es:
Para instalar la biblioteca PIL, ejecute:
pip install pillow
Guarde el siguiente código de Python en un archivo .py dentro de la carpeta de imágenes que desea convertir.
Ajuste las variables from_format, to_format en el script a lo que necesite.
Ejecutar guión:
python script_name.py
Y si quieres leer más sobre el módulo de imagen: http://effbot.org/imagingbook/image.htm
fuente
Enfrenté este problema cuando copié mis imágenes (sin importar JPEG o PNG) en la carpeta dibujable manualmente. Puede haber diferentes tipos de soluciones temporales para este problema, pero una de las mejores formas eternas es utilizar el complemento de importación Drawable para Android Studio .
Para instalarlo, vaya a: menú Archivo → Configuración → Complementos → Examinar repositorios → busque "Dibujable". Encontrarás el importador de Drawable como primera opción. Haga clic en instalar en el panel derecho.
Úselo haciendo clic derecho en la carpeta de recursos Drawable y luego en nuevo. Ahora puede ver cuatro nuevas opciones agregadas al final de la lista, y entre ellas encontrará la opción adecuada. En este caso, la "Importación dibujable por lotes" funcionaría.
fuente
Tuve este problema después de la migración a Gradle 3.3, en Windows (con gradle-2.14.1 todo estaba bien).
El problema estaba en la ruta al caché de compilación de Gradle, que contiene caracteres cirílicos, como
Así que cambié el nombre de la carpeta del usuario a "Ivan" y el problema desapareció.
fuente
Parece ser un problema desagradable de Gradle. Acabamos de actualizar de 2.14 a 3.3 y nuestro servidor de compilación no pudo compilar más (una compilación local en Android Studio funcionó).
El error con una ruta demasiado larga muestra, por ejemplo:
Tuvimos que crear una cuenta de usuario local para el servicio que se ejecutó como servicio del sistema durante años ... Ahora se guarda en C: \ Usuarios ... que es mucho más corto que la ruta del perfil del sistema.
fuente
Cambié la ubicación de la aplicación y la copié en una ruta corta. Puede hacerlo simplemente copiando su proyecto y pegándolo en una nueva ubicación corta. Y funcionó para mí.
Por ejemplo,
fuente
Cerrar Android Studio y volver a abrir resolvió este problema en mi caso.
Darle una oportunidad. Sé que no es la solución o respuesta correcta, pero funciona. No estoy seguro de la causa raíz. Sería genial si alguien pudiera compartir eso.
fuente
Estaba importando una aplicación de Android en Android Studio (Gradle versión 2.10) desde Eclipse. Las imágenes dibujables no son compatibles, luego elimine manualmente esas imágenes y pegue algunas imágenes PNG.
Y también actualice el importador dibujable de Android desde el repositorio de Android. Luego limpie y reconstruya la aplicación, y luego funciona.
fuente
Este error fue causado por mí debido a la ruta donde se encontraba mi proyecto. Había un espacio en blanco en una carpeta, por ejemplo,
Si lo cambia a
Folder\AnotherFolder\MyAndroidProjects\...
y resynchronising Gradle resuelve esto para mí.fuente
También me he enfrentado a este problema, y no se ha resuelto reformateando la imagen aunque era una imagen de una aplicación de proyecto de Google, y solo se resolvió mediante:
Mover el archivo del proyecto a la partición directamente
Intentalo. Puede que te ayude.
fuente
En mi caso llegué a la solución en dos pasos:
fuente
También estoy sufriendo el mismo problema. En mi caso, acabo de copiar la imagen en la carpeta dibujable, luego Android Studio muestra el error " Error al procesar algunos archivos".
Mi problema con respecto a la imagen solo porque esa imagen se guardó de la aplicación de mi cámara personalizada en formato .png. Y para propósitos de prueba, lo copié en la carpeta dibujable.
Después de eso, probé guardar la imagen como .jpg. No estaba dando ningún error. Eso significa que la cámara admite de forma predeterminada el formato ".jpg".
Finalmente me di cuenta de dos cosas:
La cámara admite de forma predeterminada el formato ".jpg"
Sin utilizar herramientas de imagen, no cambie los formatos de imagen (ni siquiera mediante programación).
fuente
Simplemente agregue esto a su archivo local.properties de su proyecto:
(El error en Windows se debe a una ruta larga, así que di la ruta a una carpeta temporal).
fuente
Para mí, es porque uno de mis archivos .png es en realidad un archivo .psd. Vuelva a guardarlo en un archivo PNG real y se corrigió.
fuente
Para mí, era un archivo PNG dañado .
Ve a tu
res
carpeta e intenta abrir todas las imágenes. Cuando encuentre una imagen que no se puede abrir, reemplácela con una buena imagen.fuente
Para resolver este problema, debe usar dibujable -> nuevo -> recurso de imagen y luego agregar sus imágenes. A continuación, encontrará que la carpeta mipmap contiene sus imágenes y puede usarla con @ mibmab / img.
fuente