He creado una aplicación en App Store Connect y ha estado en el estado "prepararse para el envío" durante más de 3 días. Cuando intento archivar mi aplicación y enviarla a la tienda de aplicaciones, aparece este mensaje:
No se encontraron registros de aplicación adecuados. Verifique que su identificador de paquete sea correcto.
ios
xcode6
app-store-connect
Ragul
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iTunesConnect
ha seleccionado el mismo identificador para el que es laarchive
aplicación?Respuestas:
Ahora solo encuentro el error. Usé una letra mayúscula en la identificación del paquete. pero he usado letras pequeñas en la identificación del paquete de xcode. ahora cambié eso como en la identificación de la aplicación. y ahora subí con éxito mi aplicación a iTunes Connect. Gracias por su apoyo.
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Simplemente verifique que la aplicación que configuró en iTuneconnect tenga el mismo identificador de paquete que está utilizando para cargar la aplicación.
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generalmente esto sucede cuando no ha creado su aplicación desde la cuenta de desarrollador de Apple-> iTunes Connect-> Haga clic en Mi aplicación-> haga clic en el signo más (+) -> Nueva aplicación-> Y complete toda la información y elija su ID de paquete para la aplicación que está cargando ahora.
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iTunes Connect || App Store Connect (sitio web):
En su navegador, vaya a iTunes connect / App Store Connect .
Asegúrese de que el Identificador de paquete sea el nombre que configuró en iTunes Connect.
Por ejemplo: com.orgnanizationName.appName
Parece que debe iniciar el proceso de envío de la App Store en iTunesConnect.
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Si usa Application Loader, compruebe si ha iniciado sesión en la cuenta correcta. Fue mi caso y puede suceder si administra una cuenta para varios clientes.
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Creo que puede encontrar la respuesta aquí Xcode 5 - "No se encontraron registros de aplicaciones" al intentar validar un archivo de @Bamsworld.
Como ya mencionó y según la documentación - Guía de distribución de aplicaciones
Importante: No puede validar su aplicación a menos que el registro de la aplicación en iTunes Connect esté en el estado "Esperando carga" o posterior. Después de agregar una nueva aplicación en iTunes connect, aparecerá una luz ámbar junto con su estado. Lo más probable es que lea "Prepárese para cargar". Para acceder al estado "Esperando carga", haga clic en ver detalles de la aplicación y en la parte superior derecha debe haber un botón azul que dice "Listo para cargar binario". Haga clic en esto y siga las instrucciones dadas.
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Lo que solucionó para mí es permitir el acceso a la aplicación a todos los usuarios:
Después de la carga inicial, puedo volver a 'Acceso limitado' y cargar bien.
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Usar Application Loader funcionó en mi caso.
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Verifique dos veces
Bundle OS Type code
en su aplicacióninfo.plist
, para mí, la única forma de evitar este error fue configurarloAPPL
.Lo extraño es que el error estaba relacionado con mi ID de paquete de frameworks, aunque al cambiar lo anterior en mi aplicación lo resolvió.
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Consulte la ID de su aplicación en el Centro de desarrolladores de Apple. Luego, use exactamente el mismo nombre en Bundler Identifier.
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Tengo que firmar manualmente la aplicación. Creado nuevo certificado y nuevo perfil. Establezca la firma de código en Manual. Solo entonces pude subir. Además, seleccione Inicio de sesión manual desde el organizador mientras carga la compilación.
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Una vez revisa esto.
Abra su archivo .plist y verifique la clave "Código de tipo de paquete de sistema operativo". Si eso no está allí, agregue una fila y dé esa clave y verifique el tipo que debería ser una cadena. Y dar "APPL" como valor.
Limpia el proyecto y ve a Archivo.
Espero que funcione para ti.
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He cambiado el número de versión pero olvidé cambiar la versión de compilación. Cambiar la versión de Build resolvió el problema. Un error tan tonto. Smh ...
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Como esta pregunta obviamente tiene diferentes respuestas potenciales dependiendo de las circunstancias individuales, pensé que agregaría mi problema y lo que lo resolvió:
Problema: hice que alguien copiara el archivo binario, hiciera algunos cambios y luego me pasara el binario. Esto causó un conflicto binario.
Solución: tuve que crear un nuevo certificado. Copié el ID del paquete del cónsul de desarrollo, lo pegué en xcode y pude subirlo.
Nota al margen: puede regenerar una nueva identificación de paquete activando "Compras en la aplicación" en Capacidades .
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En primer lugar, verifique que esté utilizando las mismas cuentas tanto en Application Loaded (o XCode) como en iTunes connect. En segundo lugar, verifique que el Id. De paquete en el mensaje de error y en iTunes connect coincidan, ¡incluido el cAE !
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si su ID de paquete lleva una letra mayúscula y la ha cambiado a una letra minúscula, debe ejecutar la aplicación en el simulador antes de intentar archivar y cargar en la tienda de aplicaciones connect (este fue el problema y la solución para mí).
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Para mí, lo que solucionó fue ingresar los detalles requeridos en App Store Connect -> TestFlight -> Información de prueba.
Una vez que lo hice, parecía que Xcode se dio cuenta de que había una nueva aplicación para permitir la carga y tuvo éxito.
(Sin embargo, también verifique sus límites en su ID de paquete. 😉)
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Extensión de iMessage : para todos los que luchan con este problema con una extensión de mensajes (o cualquier otra extensión), asegúrese de ingresar en "App Store Connect" -> "Información general" -> el ID del paquete del objetivo de la aplicación y no el objetivo de extensión. Luchamos 2 días para descubrir esto.
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Para mí: acabo de intentar subir usando Application Loader y funcionó
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Si después de confirmar la coincidencia de su ID de paquete en App Store Connect, Apple Developer Portal y Xcode y todavía tiene problemas, intente esto:
Elimine la ID de Apple asociada con la ID de paquete con la que tiene problemas de su lista de Cuentas en Xcode (Barra de menú -> Xcode -> Preferencias -> Cuentas). Luego, agregue la ID de Apple nuevamente a la lista de Cuentas en Xcode.
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Asegúrese de que esto esté incluido en su Info.plist:
Tenía APPL mal escrito como AAPL. Una vez que lo arreglé e inicié sesión en Application Loader y Xcode con la misma ID de Apple, todo funcionó.
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Para mí, fue porque olvidé crear un "Perfil de aprovisionamiento" en el portal de desarrolladores de Apple. ¡Creé un perfil aquí para "App Store", luego descargué y abrí el archivo y funcionó!
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En mi caso, tenía 2 ID de Apple en mis preferencias de Xcode (Xcode -> Preferencias -> Cuentas), así que tuve que eliminar una. Después de eliminar la ID de Apple que no necesitaba, el proceso de validación funcionó bien.
Perdido unas horas, solo porque el mensaje de error es inútil. Esto es muy frustrante.
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En mi caso, funcioné al abrir el cargador de aplicaciones dentro del XCode.
Pasos: XCode -> Herramienta Open Developer -> Cargador de aplicaciones
Cuando lo abrí con Launchpad, no se pudo identificar la cuenta correcta para la aplicación. Por lo tanto, me pidió que creara una cuenta.
Con XCode, Application Loader podría enumerar las cuentas para las que tengo derecho. Debe seleccionar la cuenta correcta del menú desplegable.
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Asegúrese de seguir estos pasos en orden:
Genere el ID de la aplicación en https://developer.apple.com/account/ios/identifier/bundle
Genere su aplicación desde iTunes Connect seleccionando el ID de paquete creado en el paso uno
Cargue el IPA desde Application Loader o XCode
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En mi caso, la aplicación ya estaba configurada, pero la versión de la aplicación ya estaba en uso (en espera de revisión), solo necesitaba aumentar el número de versión.
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En mi caso, el problema era que mi aplicación literalmente no tenía información completada en App Store Connect
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En mi caso, estaba usando una cuenta diferente, creé una aplicación en Itunes pero seleccioné una cuenta diferente en Xcode. Así que seleccioné la cuenta correcta en Xcode y funcionó para mí.
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En mi caso
Solución:
Vaya a iTunes dentro de la página de mi aplicación y dentro de la primera pestaña "Información de la aplicación" debajo del lado derecho tiene una sección "Información de otros", haga clic en "Editar permiso de usuario" y otorgue al usuario de xcode el permiso para leer la información del aplicación
HECHO
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Cuando cambié el nombre de un proyecto por el
HelloCordova
que quería, alenté este problema. Aunque enPROJECT_NAME
->General
->Bundle Identifier
así como enPROJECT_NAME
->Build Settings
->Product Bundle Identifier
lo cambié, ya que debería tener el mismo error. Lo que resolvió el problema fue simplemente abrir un editor diferente y buscar esta cadenaPRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER
y cambiar todos los nombres que no quiero por los correctos. Aparentemente, Xcode toma el identificador de paquete también de otro lugar que no sean estas 2 ubicaciones.fuente