superponer dos imágenes en Android para establecer una vista de imagen

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Estoy intentando superponer dos imágenes en mi aplicación, pero parecen fallar en mi canvas.setBitmap()línea. ¿Qué estoy haciendo mal?

private void test() {
    Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.t);
    Bitmap mBitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.tt);
    Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), mBitmap.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas();
    canvas.setBitmap(bmOverlay);
    canvas.drawBitmap(mBitmap, new Matrix(), null);
    canvas.drawBitmap(mBitmap2, new Matrix(), null);
    testimage.setImageBitmap(bmOverlay);
}
Juan
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También puede usar un diseño de marcos, como este: stackoverflow.com/a/11658554/586484
Lysogen

Respuestas:

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Puede omitir la compleja manipulación de Canvas y hacer esto completamente con Drawables, usando LayerDrawable . Tiene una de dos opciones: puede definirlo en XML y luego simplemente establecer la imagen, o puede configurar un LayerDrawablecódigo dinámicamente.

Solución # 1 (a través de XML):

Cree un nuevo archivo XML Drawable, llamémoslo layer.xml :

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/t" />
    <item android:drawable="@drawable/tt" />
</layer-list>

Ahora configure la imagen usando ese Drawable:

testimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.layout.layer));

Solución # 2 (dinámica):

Resources r = getResources();
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = r.getDrawable(R.drawable.t);
layers[1] = r.getDrawable(R.drawable.tt);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers);
testimage.setImageDrawable(layerDrawable);

(No he probado este código, por lo que puede haber un error, pero este esquema general debería funcionar).

Dan Lew
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1
gracias, funcionó! Sin embargo, un error tipográfico, en caso de que alguien más use el código: LayerDrawable capas2 = new LayerDrawable (capas); testimage.setImageDrawable (capas2);
John
1
Excelente manera de ahorrar espacio y reutilizar imágenes. Además, puede usar android: left, android: right, android: top y android: down para controlar la posición de una de las capas en el archivo .xml.
zabawaba99
Usé esto para dibujar una forma circular que se puede dibujar detrás de una imagen, ¡muy buena solución!
Daniel Wilson
1
¿Hay alguna forma de ocultar las capas [1] solo mediante programación? Quiero mostrar una capa de imagen con una capa de cargador ajax en la parte superior. Después de un tiempo, quiero ocultar el cargador ajax solo. ¿Cualquier sugerencia?
harishannam
1
Funciona bien para mis necesidades (utilicé el enfoque de código). Tengo una serie de "mosaicos" que el usuario toca para navegar por la aplicación. Usando este enfoque, pude tener una sola imagen de fondo (común a todos los mosaicos) y numerosas imágenes de primer plano (con fondos transparentes) que puedo cargar en tiempo de ejecución. No habría mirado el LayerDrawable sin esta respuesta :-)
DilbertDave
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ok solo para que sepas que hay un programa que se llama DroidDraw. Puede ayudarte a dibujar objetos y probarlos uno encima del otro. Probé su solución pero tenía una animación debajo de la imagen más pequeña, por lo que no funcionó. Pero luego intenté colocar una imagen en un diseño relativo que se supone que debe estar debajo primero y luego, encima de eso, dibujé la otra imagen que se supone que se superpondrá y todo funcionó muy bien. Así que RelativeLayout, DroidDraw y ya está listo :) Simple, sin ningún tipo de jiggery pockery :) y aquí hay un poco de código para usted:

El logo estará encima de la imagen de fondo de Shazam.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
android:id="@+id/widget30"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<ImageView
android:id="@+id/widget39"
android:layout_width="219px"
android:layout_height="225px"
android:src="@drawable/shazam_bkgd"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
>
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/widget37"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/shazam_logo"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
>
</ImageView>
</RelativeLayout>
gotas de Jupiter
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Puede usar el siguiente código para resolver el problema o descargar la demostración aquí

Crea dos funciones para manejar cada una.

Primero, se dibuja el lienzo y las imágenes se dibujan una encima de la otra desde el punto (0,0)

Al hacer clic en el botón

public void buttonMerge(View view) {

        Bitmap bigImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img1);
        Bitmap smallImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img2);
        Bitmap mergedImages = createSingleImageFromMultipleImages(bigImage, smallImage);

        img.setImageBitmap(mergedImages);
    }

Función para crear una superposición.

private Bitmap createSingleImageFromMultipleImages(Bitmap firstImage, Bitmap secondImage){

    Bitmap result = Bitmap.createBitmap(firstImage.getWidth(), firstImage.getHeight(), firstImage.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(result);
    canvas.drawBitmap(firstImage, 0f, 0f, null);
    canvas.drawBitmap(secondImage, 10, 10, null);
    return result;
}

Lee mas

Daniel Nyamasyo
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Es una respuesta un poco tardía, pero cubre la fusión de imágenes de URL con Picasso

MergeImageView

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.SparseArray;
import android.widget.ImageView;
import com.squareup.picasso.Picasso;

import java.io.IOException;
import java.util.List;

public class MergeImageView extends ImageView {

    private SparseArray<Bitmap> bitmaps = new SparseArray<>();
    private Picasso picasso;
    private final int DEFAULT_IMAGE_SIZE = 50;
    private int MIN_IMAGE_SIZE = DEFAULT_IMAGE_SIZE;
    private int MAX_WIDTH = DEFAULT_IMAGE_SIZE * 2, MAX_HEIGHT = DEFAULT_IMAGE_SIZE * 2;
    private String picassoRequestTag = null;

    public MergeImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MergeImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MergeImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public MergeImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean isInEditMode() {
        return true;
    }

    public void clearResources() {
        if (bitmaps != null) {
            for (int i = 0; i < bitmaps.size(); i++)
                bitmaps.get(i).recycle();
            bitmaps.clear();
        }
        // cancel picasso requests
        if (picasso != null && AppUtils.ifNotNullEmpty(picassoRequestTag))
            picasso.cancelTag(picassoRequestTag);
        picasso = null;
        bitmaps = null;
    }

    public void createMergedBitmap(Context context, List<String> imageUrls, String picassoTag) {
        picasso = Picasso.with(context);
        int count = imageUrls.size();
        picassoRequestTag = picassoTag;

        boolean isEven = count % 2 == 0;
        // if url size are not even make MIN_IMAGE_SIZE even
        MIN_IMAGE_SIZE = DEFAULT_IMAGE_SIZE + (isEven ? count / 2 : (count / 2) + 1);
        // set MAX_WIDTH and MAX_HEIGHT to twice of MIN_IMAGE_SIZE
        MAX_WIDTH = MAX_HEIGHT = MIN_IMAGE_SIZE * 2;
        // in case of odd urls increase MAX_HEIGHT
        if (!isEven) MAX_HEIGHT = MAX_WIDTH + MIN_IMAGE_SIZE;

        // create default bitmap
        Bitmap bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_wallpaper),
                MIN_IMAGE_SIZE, MIN_IMAGE_SIZE, false);

        // change default height (wrap_content) to MAX_HEIGHT
        int height = Math.round(AppUtils.convertDpToPixel(MAX_HEIGHT, context));
        setMinimumHeight(height * 2);

        // start AsyncTask
        for (int index = 0; index < count; index++) {
            // put default bitmap as a place holder
            bitmaps.put(index, bitmap);
            new PicassoLoadImage(index, imageUrls.get(index)).execute();
            // if you want parallel execution use
            // new PicassoLoadImage(index, imageUrls.get(index)).(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        }
    }

    private class PicassoLoadImage extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {

        private int index = 0;
        private String url;

        PicassoLoadImage(int index, String url) {
            this.index = index;
            this.url = url;
        }

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {
            try {
                // synchronous picasso call
                return picasso.load(url).resize(MIN_IMAGE_SIZE, MIN_IMAGE_SIZE).tag(picassoRequestTag).get();
            } catch (IOException e) {
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Bitmap output) {
            super.onPostExecute(output);
            if (output != null)
                bitmaps.put(index, output);

            // create canvas
            Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.RGB_565;
            Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT, conf);
            Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
            canvas.drawColor(Color.WHITE);

            // if height and width are equal we have even images
            boolean isEven = MAX_HEIGHT == MAX_WIDTH;
            int imageSize = bitmaps.size();
            int count = imageSize;

            // we have odd images
            if (!isEven) count = imageSize - 1;
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                Bitmap bitmap = bitmaps.get(i);
                canvas.drawBitmap(bitmap, bitmap.getWidth() * (i % 2), bitmap.getHeight() * (i / 2), null);
            }
            // if images are not even set last image width to MAX_WIDTH
            if (!isEven) {
                Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmaps.get(count), MAX_WIDTH, MIN_IMAGE_SIZE, false);
                canvas.drawBitmap(scaledBitmap, scaledBitmap.getWidth() * (count % 2), scaledBitmap.getHeight() * (count / 2), null);
            }
            // set bitmap
            setImageBitmap(canvasBitmap);
        }
    }
}

xml

<com.example.MergeImageView
    android:id="@+id/iv_thumb"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />

Ejemplo

List<String> urls = new ArrayList<>();
String picassoTag = null;
// add your urls
((MergeImageView)findViewById(R.id.iv_thumb)).
        createMergedBitmap(MainActivity.this, urls,picassoTag);
Haris Qureshi
fuente
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esta es mi solución:

    public Bitmap Blend(Bitmap topImage1, Bitmap bottomImage1, PorterDuff.Mode Type) {

        Bitmap workingBitmap = Bitmap.createBitmap(topImage1);
        Bitmap topImage = workingBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

        Bitmap workingBitmap2 = Bitmap.createBitmap(bottomImage1);
        Bitmap bottomImage = workingBitmap2.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

        Rect dest = new Rect(0, 0, bottomImage.getWidth(), bottomImage.getHeight());
        new BitmapFactory.Options().inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        bottomImage.setHasAlpha(true);
        Canvas canvas = new Canvas(bottomImage);
        Paint paint = new Paint();

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Type));

        paint.setFilterBitmap(true);
        canvas.drawBitmap(topImage, null, dest, paint);
        return bottomImage;
    }

uso:

imageView.setImageBitmap(Blend(topBitmap, bottomBitmap, PorterDuff.Mode.SCREEN));

o

imageView.setImageBitmap(Blend(topBitmap, bottomBitmap, PorterDuff.Mode.OVERLAY));

y los resultados:

Modo de superposición: Modo de superposición

Modo de pantalla: Modo de pantalla

Sadeq Nameni
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Es bueno. Pero si desea mostrar dos imágenes cerca, ¿cuál es la solución?
maniaq