Cómo agregar restricciones mediante programación usando Swift

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Estoy tratando de resolver esto desde la semana pasada sin ir más allá. Ok, entonces necesito aplicar algunas restricciones programáticamente en Swift para UIViewusar este código:

var new_view:UIView! = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100));
new_view.backgroundColor = UIColor.redColor();
view.addSubview(new_view);

var constX:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, multiplier: 1, constant: 0);
self.view.addConstraint(constX);

var constY:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterY, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterY, multiplier: 1, constant: 0);
self.view.addConstraint(constY);

var constW:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.Width, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.Width, multiplier: 1, constant: 0);
self.view.addConstraint(constW);

var constH:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.Height, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: new_view, attribute: NSLayoutAttribute.Height, multiplier: 1, constant: 0);
self.view.addConstraint(constH);

Pero Xcode devuelve esta salida extraña:

2014-10-03 09:48:12.657 Test[35088:2454916] Unable to simultaneously satisfy constraints.  Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. (Note: If you're seeing NSAutoresizingMaskLayoutConstraints that you don't understand, refer to the documentation for the UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints) 
(
"<NSLayoutConstraint:0x7fa4ea446830 UIView:0x7fa4ea429290.centerX == UIView:0x7fa4ea4470f0.centerX>",
"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x7fa4ea4516c0 h=--& v=--& UIView:0x7fa4ea429290.midX == + 50>",
"<NSLayoutConstraint:0x7fa4ea452830 'UIView-Encapsulated-Layout-Width' H:[UIView:0x7fa4ea4470f0(375)]>",
"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x7fa4ea446db0 h=-&- v=-&- 'UIView-Encapsulated-Layout-Left' H:|-(0)-[UIView:0x7fa4ea4470f0]   (Names: '|':UIWindow:0x7fa4ea444b20 )>"
)

Will attempt to recover by breaking constraint <NSLayoutConstraint:0x7fa4ea446830 UIView:0x7fa4ea429290.centerX == UIView:0x7fa4ea4470f0.centerX>

Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger. The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in
<UIKit/UIView.h> may also be helpful.

2014-10-03 09:48:12.658 Test[35088:2454916] Unable to simultaneously satisfy constraints.  Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. (Note: If you're seeing NSAutoresizingMaskLayoutConstraints that you don't understand, refer to the documentation for the UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints)
(
"<NSLayoutConstraint:0x7fa4ea44d160 UIView:0x7fa4ea429290.centerY == UIView:0x7fa4ea4470f0.centerY>",
"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x7fa4ea451b30 h=--& v=--& UIView:0x7fa4ea429290.midY == + 50>",
"<NSLayoutConstraint:0x7fa4ea44cf00 'UIView-Encapsulated-Layout-Height' V:[UIView:0x7fa4ea4470f0(667)]>",
"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x7fa4ea452700 h=-&- v=-&- 'UIView-Encapsulated-Layout-Top' V:|-(0)-[UIView:0x7fa4ea4470f0]  (Names: '|':UIWindow:0x7fa4ea444b20 )>"
)

Will attempt to recover by breaking constraint <NSLayoutConstraint:0x7fa4ea44d160 UIView:0x7fa4ea429290.centerY == UIView:0x7fa4ea4470f0.centerY>

Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger. The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKit/UIView.h> may also be helpful.

¿Me puedes ayudar? Muchas gracias

Sara Canducci
fuente
1
Pegue los mensajes de error como bloques de código, no como texto citado. Eso significa que necesita poner cuatro espacios al comienzo de cada línea, no a >. Te lo he arreglado esta vez.
rob mayoff
8
te falta "translateAutoresizingMaskIntoConstraints = false"
Christian 'fuzi' Orgler
1
Es posible que desee utilizar esta biblioteca impresionante para restricciones dinámicas y simples. github.com/SnapKit/SnapKit
Aashish
Asegúrese de ver en iOS, cuáles son las diferencias entre márgenes, inserciones de borde, inserciones de contenido, rectificaciones de alineación, márgenes de diseño, anclajes . Mejorará su toma de decisiones entre márgenes, anclajes, guías de diseño ...
Honey
Aquí está la publicación que explicará cómo agregar restricciones a través del código: slicode.com/…
Shankar BS

Respuestas:

1057

¿Planea tener un cuadrado UIViewde ancho: 100 y Altura: 100 centrado dentro UIViewde un UIViewController? Si es así, puede probar uno de los 6 siguientes estilos de diseño automático (Swift 5 / iOS 12.2):


1. Usando NSLayoutConstraintinicializador

override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0)
    let verticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0)
    let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.width, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100)
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.height, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100)
    view.addConstraints([horizontalConstraint, verticalConstraint, widthConstraint, heightConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0)
    let verticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0)
    let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.width, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100)
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.height, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100)
    NSLayoutConstraint.activate([horizontalConstraint, verticalConstraint, widthConstraint, heightConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.width, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100).isActive = true
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.height, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100).isActive = true
}

2. Uso del lenguaje de formato visual

override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let views = ["view": view!, "newView": newView]
    let horizontalConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:[view]-(<=0)-[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions.alignAllCenterY, metrics: nil, views: views)
    let verticalConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[view]-(<=0)-[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions.alignAllCenterX, metrics: nil, views: views)
    view.addConstraints(horizontalConstraints)
    view.addConstraints(verticalConstraints)
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let views = ["view": view!, "newView": newView]
    let horizontalConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:[view]-(<=0)-[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions.alignAllCenterY, metrics: nil, views: views)
    let verticalConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[view]-(<=0)-[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions.alignAllCenterX, metrics: nil, views: views)
    NSLayoutConstraint.activate(horizontalConstraints)
    NSLayoutConstraint.activate(verticalConstraints)
}

3. Usando una combinación de NSLayoutConstraintinicializador y lenguaje de formato visual

override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let views = ["newView": newView]
    let widthConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    let heightConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0)
    let verticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0)
    view.addConstraints(widthConstraints)
    view.addConstraints(heightConstraints)
    view.addConstraints([horizontalConstraint, verticalConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let views = ["newView": newView]
    let widthConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    let heightConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0)
    let verticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0)
    NSLayoutConstraint.activate(widthConstraints)
    NSLayoutConstraint.activate(heightConstraints)
    NSLayoutConstraint.activate([horizontalConstraint, verticalConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let views = ["newView": newView]
    let widthConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    let heightConstraints = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[newView(100)]", options: NSLayoutConstraint.FormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: views)
    NSLayoutConstraint.activate(widthConstraints)
    NSLayoutConstraint.activate(heightConstraints)
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true
    NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutConstraint.Attribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true
}

4. Usando UIView.AutoresizingMask

Nota: Springs y Struts se traducirán en las restricciones de diseño automático correspondientes en tiempo de ejecución.

override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true
    newView.center = CGPoint(x: view.bounds.midX, y: view.bounds.midY)
    newView.autoresizingMask = [UIView.AutoresizingMask.flexibleLeftMargin, UIView.AutoresizingMask.flexibleRightMargin, UIView.AutoresizingMask.flexibleTopMargin, UIView.AutoresizingMask.flexibleBottomMargin]
}

5. Usando NSLayoutAnchor

override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let horizontalConstraint = newView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor)
    let verticalConstraint = newView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
    let widthConstraint = newView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100)
    let heightConstraint = newView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100)
    view.addConstraints([horizontalConstraint, verticalConstraint, widthConstraint, heightConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let horizontalConstraint = newView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor)
    let verticalConstraint = newView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
    let widthConstraint = newView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100)
    let heightConstraint = newView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100)
    NSLayoutConstraint.activate([horizontalConstraint, verticalConstraint, widthConstraint, heightConstraint])
}
override func viewDidLoad() {
    let newView = UIView()
    newView.backgroundColor = UIColor.red
    view.addSubview(newView)

    newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    newView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
    newView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
    newView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
    newView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
}

6. Usando intrinsicContentSizeyNSLayoutAnchor

import UIKit

class CustomView: UIView {

    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        return CGSize(width: 100, height: 100)
    }

}

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        let newView = CustomView()
        newView.backgroundColor = UIColor.red
        view.addSubview(newView)

        newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        let horizontalConstraint = newView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor)
        let verticalConstraint = newView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
        NSLayoutConstraint.activate([horizontalConstraint, verticalConstraint])
    }

}

Resultado:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Imanou Petit
fuente
3
¿Hay alguna manera de animar las restricciones de estilo de anclaje?
Liumx31
55
No conocía la opción 5 / estilo de anclaje, realmente me gusta porque encaja mejor con el modelo de lo que estoy tratando de hacer. Pero debido a que no tiendo a actualizar las restricciones después de que se hayan agregado, uso una taquigrafía que las activa al mismo tiempo que las crea: por ejemplonewView.centerXAnchor.constraintEqualToAnchor(view.centerXAnchor).active = true
MathewS
si quieres compensaciones, utilizar este ejemplo para permitir que h = newView.centerXAnchor.constraintEqualToAnchor (view.centerXAnchor, constante: 80), o sea w = updatesAvailablePopover.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor (view.topAnchor, constante: 100)
DogCoffee
1
@JoeHuang no, la mano corta no funciona si desea cambiar la restricción en el futuro porque la taquigrafía está creando una nueva restricción. Tendrá que usar el estilo de anclaje que Imanou usa en la respuesta si desea una referencia para actualizar una restricción en el futuro :)
MathewS
1
¡No olvides la newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = falseparte! Eso me llevó un tiempo ver.
huwr
247

Me ayuda a aprender visualmente, así que esta es una respuesta complementaria.

Código repetitivo

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let myView = UIView()
    myView.backgroundColor = UIColor.blue
    myView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(myView)

    // Add constraints code here
    // ...
}

Cada uno de los siguientes ejemplos son independientes de los demás.

Pin borde izquierdo

myView.leading = leadingMargin + 20

ingrese la descripción de la imagen aquí

Método 1: estilo de anclaje

let margins = view.layoutMarginsGuide
myView.leadingAnchor.constraint(equalTo: margins.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
  • Además de leadingAnchor, también hay trailingAnchor, topAnchory bottomAnchor.

Método 2: NSLayoutConstraint Style

NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: NSLayoutAttribute.leading, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutAttribute.leadingMargin, multiplier: 1.0, constant: 20.0).isActive = true
  • Además de .leadingtambién hay .trailing, .topy .bottom.
  • Además de .leadingMargintambién hay .trailingMargin, .topMarginy .bottomMargin.

Establecer ancho y alto

width = 200
height = 100

ingrese la descripción de la imagen aquí

Método 1: estilo de anclaje

myView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
myView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true

Método 2: NSLayoutConstraint Style

NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: NSLayoutAttribute.width, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 200).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: NSLayoutAttribute.height, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 100).isActive = true

Centro en contenedor

myView.centerX = centerX
myView.centerY = centerY

ingrese la descripción de la imagen aquí

Método 1: estilo de anclaje

myView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
myView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true

Método 2: NSLayoutConstraint Style

NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: NSLayoutAttribute.centerY, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: view, attribute: NSLayoutAttribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0).isActive = true

Notas

  • El estilo de anclaje es el método preferido sobre el NSLayoutConstraintestilo, sin embargo, solo está disponible desde iOS 9, por lo que si es compatible con iOS 8, aún debe usar el NSLayoutConstraintestilo.
  • Los ejemplos anteriores muestran solo una o dos restricciones en las que se estaba centrando. Sin embargo, para colocarlo correctamente myViewen mi proyecto de prueba, necesitaba cuatro restricciones.

Otras lecturas

Suragch
fuente
2
¡Muy agradable! Una pequeña nota: solo se debe especificar una de las restricciones leadingvs. centerX
CyberDude
1
@ CyberDude, sí, tienes razón. Me refería a que todos los ejemplos anteriores fueran independientes entre sí, sin agregar todas las restricciones a la misma vista. Sin embargo, eso no es tan claro como me hubiera gustado.
Suragch
Dejaste a cabo la necesaria addConstraint()en viewel fin de hacer que los layoutconstraints registran.
Martin
@Suragch Awesome;)
Amir Khan
34

Si desea llenar su super vista, le sugiero la forma rápida:

    view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    let attributes: [NSLayoutAttribute] = [.top, .bottom, .right, .left]
    NSLayoutConstraint.activate(attributes.map {
        NSLayoutConstraint(item: view, attribute: $0, relatedBy: .equal, toItem: view.superview, attribute: $0, multiplier: 1, constant: 0)
    })

De lo contrario, si necesita restricciones no iguales, consulte NSLayoutAnchor a partir de iOS 9. A menudo es mucho más fácil de leer que usar NSLayoutConstraint directamente:

    view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.topAnchor.constraint(equalTo: view.superview!.topAnchor).isActive = true
    view.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.superview!.bottomAnchor).isActive = true
    view.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.superview!.leadingAnchor, constant: 10).isActive = true
    view.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.superview!.trailingAnchor, constant: 10).isActive = true
Josh Homann
fuente
3
Basado en este momento del video WWDC . Por lo general, no es eficiente activar restricciones una por una, es decir, hacer isActive = trueno siempre es una buena idea. Es mejor y más eficaz agrupar las restricciones relacionadas en una y activarlas todas a la vez usando NSLayoutConstraint.activate.
Miel
21

Restricciones para múltiples vistas en el patio de recreo.

Swift 3+

  var yellowView: UIView!
    var redView: UIView!

    override func loadView() {

        // UI

        let view = UIView()
        view.backgroundColor = .white

        yellowView = UIView()
        yellowView.backgroundColor = .yellow
        view.addSubview(yellowView)

        redView = UIView()
        redView.backgroundColor = .red
        view.addSubview(redView)

        // Layout
        redView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        yellowView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        NSLayoutConstraint.activate([
            yellowView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: 20),
            yellowView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant: 20),
            yellowView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
            yellowView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80),

            redView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: -20),
            redView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor,constant: -20),
            redView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
            redView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80)
            ])

        self.view = view
    }

En mi opinión, xcode playground es el mejor lugar para aprender agregando restricciones mediante programación.

Imagen del patio

Rizwan Mehboob
fuente
12

El problema, como sugiere el mensaje de error, es que tiene restricciones de tipo NSAutoresizingMaskLayoutConstraintsque entran en conflicto con sus restricciones explícitas, porque new_view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraintsestá establecido en verdadero.

Esta es la configuración predeterminada para las vistas que crea en el código. Puedes apagarlo así:

var new_view:UIView! = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
new_view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

Además, sus restricciones de ancho y altura son raras. Si desea que la vista tenga un ancho constante, esta es la forma correcta:

new_view.addConstraint(NSLayoutConstraint(
    item:new_view, attribute:NSLayoutAttribute.Width,
    relatedBy:NSLayoutRelation.Equal,
    toItem:nil, attribute:NSLayoutAttribute.NotAnAttribute,
    multiplier:0, constant:100))

(Reemplace 100 por el ancho que desea que tenga).

Si su objetivo de implementación es iOS 9.0 o posterior, puede usar este código más corto:

new_view.widthAnchor.constraintEqualToConstant(100).active = true

De todos modos, para un diseño como este (tamaño fijo y centrado en la vista principal), sería más sencillo usar la máscara de tamaño automático y dejar que el sistema traduzca la máscara en restricciones:

var new_view:UIView! = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
new_view.backgroundColor = UIColor.redColor();
view.addSubview(new_view);

// This is the default setting but be explicit anyway...
new_view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true

new_view.autoresizingMask = [ .FlexibleTopMargin, .FlexibleBottomMargin,
    .FlexibleLeftMargin, .FlexibleRightMargin ]

new_view.center = CGPointMake(view.bounds.midX, view.bounds.midY)

Tenga en cuenta que el uso de autoresizing es perfectamente legítimo incluso cuando también está utilizando autolayout. (UIKit todavía usa la modificación automática en muchos lugares internamente). El problema es que es difícil aplicar restricciones adicionales a una vista que utiliza la modificación automática.

Rob Mayoff
fuente
si UIKit usa la modificación automática internamente, ¿podría eso explicar el mal comportamiento de las restricciones que están ancladas en el centro? Cuando organizo una colección de UIButtons como una subclase de UIview, las restricciones de anclaje parecen funcionar, pero no funcionan cuando las organizo como funciones dentro de un controlador de vista. Si puede perder el tiempo, puede echar un vistazo a esta publicación [ stackoverflow.com/questions/40650951/… ‌ ler-we-cant-realmente-add-any-new-fences-due]
Greg
No, eso no explica el mal comportamiento de su código.
rob mayoff
12

Básicamente implicaba 3 pasos

fileprivate func setupName() { 

    lblName.text = "Hello world"

    // Step 1
    lblName.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

    //Step 2
    self.view.addSubview(lblName)

    //Step 3
    NSLayoutConstraint.activate([
        lblName.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor),
        lblName.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor)
    ])
}

Esto pone la etiqueta "hola mundo" en el centro de la pantalla.

Consulte el enlace Restricciones de Autolayout mediante programación

Avinash Reddy
fuente
9

Actualizado para Swift 3

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

let redView: UIView = {

    let view = UIView()
    view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.backgroundColor = .red
    return view
}()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    setupViews()
    setupAutoLayout()
}

func setupViews() {

    view.backgroundColor = .white
    view.addSubview(redView)
}

func setupAutoLayout() {

    // Available from iOS 9 commonly known as Anchoring System for AutoLayout...
    redView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor, constant: 20).isActive = true
    redView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor, constant: -20).isActive = true

    redView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
    redView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 300).isActive = true

    // You can also modified above last two lines as follows by commenting above & uncommenting below lines...
    // redView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: 20).isActive = true
    // redView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
 }
}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Tipo de restricciones

 /*
// regular use
1.leftAnchor
2.rightAnchor
3.topAnchor
// intermediate use
4.widthAnchor
5.heightAnchor
6.bottomAnchor
7.centerXAnchor
8.centerYAnchor
// rare use
9.leadingAnchor
10.trailingAnchor
etc. (note: very project to project)
*/
iAj
fuente
No olvide agregar, youViewName.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
iAj
6

El diseño automático se realiza aplicando restricciones en las imágenes. Use NSLayoutConstraint. Es posible implementar un diseño ideal y hermoso en todos los dispositivos. Por favor, intente el siguiente código.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

let myImageView:UIImageView = UIImageView()
myImageView.backgroundColor = UIColor.red
myImageView.image = UIImage(named:"sample_dog")!
myImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
myImageView.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
myImageView.layer.borderWidth = 10
self.view.addSubview(myImageView)

view.removeConstraints(view.constraints)


view.addConstraint(NSLayoutConstraint(
item: myImageView,
attribute: .top,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .top,
multiplier: 1,
constant:100)

)

view.addConstraint(NSLayoutConstraint(
item: myImageView,
attribute: .centerX,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .centerX,
multiplier: 1,
constant:0)
)

view.addConstraint(NSLayoutConstraint(
item: myImageView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .width,
multiplier: 0.5,
constant:40))

view.addConstraint(NSLayoutConstraint(
item: myImageView,
attribute: .width,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .width,
multiplier: 0.5,
constant:40))

}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
}
}

ingrese la descripción de la imagen aquí ingrese la descripción de la imagen aquí

Ryosuke Hujisawa
fuente
4

es un poco diferente en xcode 7.3.1. esto es lo que se me ocurre

   // creating the view
        let newView = UIView()
        newView.backgroundColor = UIColor.redColor()
        newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        view.addSubview(newView)

        // creating the constraint 

        // attribute and relation cannot be set directyl you need to create a cariable of them
        let layout11 = NSLayoutAttribute.CenterX
        let layout21 = NSLayoutRelation.Equal
        let layout31 = NSLayoutAttribute.CenterY
        let layout41 = NSLayoutAttribute.Width
        let layout51 = NSLayoutAttribute.Height
        let layout61 = NSLayoutAttribute.NotAnAttribute

        // defining all the constraint
        let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: layout11, relatedBy: layout21, toItem: view, attribute: layout11, multiplier: 1, constant: 0)
        let verticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: layout31, relatedBy: layout21, toItem: view, attribute: layout31, multiplier: 1, constant: 0)
        let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: layout41, relatedBy: layout21, toItem: nil, attribute: layout61, multiplier: 1, constant: 100)
        let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item: newView, attribute: layout51, relatedBy: layout21, toItem: nil, attribute: layout61, multiplier: 1, constant: 100)

        // adding all the constraint
        NSLayoutConstraint.activateConstraints([horizontalConstraint,verticalConstraint,widthConstraint,heightConstraint])
Alan
fuente
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false :))
Marin
4

Me gustaría agregar un concepto teórico a la respuesta de Imanou Petit, para que uno pueda entender cómo funciona el diseño automático.

Para comprender el diseño automático, considere su vista como el objeto de goma que se reduce inicialmente.

Para colocar un objeto en la pantalla necesitamos 4 cosas obligatorias:

  • Coordenada X del objeto (posición horizontal).

  • Coordenada Y del objeto (posición vertical)

  • Ancho del objeto

  • Altura del objeto.

1 coordenada X: hay varias formas de dar coordenadas x a una vista.

Tales como restricción inicial, restricción posterior, centro horizontal, etc.

Coordenada 2 Y: hay varias formas de dar coordenadas y a una vista:

Tales como restricción superior, restricción inferior, centro vertical, etc.

3 Ancho del objeto: hay dos formas de dar restricción de ancho a una vista:

a. Agregue una restricción de ancho fijo (considere esta restricción como una barra de hierro de ancho fijo y ha enganchado el objeto de goma horizontalmente para que el objeto de goma no se contraiga ni se expanda)

si. No agregue ninguna restricción de ancho, pero agregue la restricción de la coordenada x al final y al final de la vista, estas dos restricciones expandirán / encogerán el objeto de goma al tirar / empujarlo desde ambos extremos, el inicio y el final.

4 Altura del objeto: similar al ancho, también hay dos formas de dar restricción de altura a una vista:

a. Agregue una restricción de altura fija (considere estas restricciones como una barra de hierro de altura fija y ha enganchado el objeto de goma verticalmente para que el objeto de goma no se contraiga ni se expanda)

si. No agregue ninguna restricción de altura, pero agregue la restricción de la coordenada x a ambos extremos de la vista superior e inferior, estas dos restricciones expandirán / encogerán el objeto de goma tirando / empujándolo desde ambos extremos, superior e inferior.

wali naqvi
fuente
3
    var xCenterConstraint : NSLayoutConstraint!
    var yCenterConstraint: NSLayoutConstraint!

 xCenterConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.view, attribute: .CenterX, relatedBy: .Equal, toItem: (Your view NAme), attribute: .CenterX, multiplier: 1, constant: 0)
            self.view.addConstraint(xCenterConstraint)

 yCenterConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.view, attribute: .CenterY, relatedBy: .Equal, toItem: (Your view Name), attribute: .CenterY, multiplier: 1, constant: 0)
            self.view.addConstraint(yCenterConstraint)
Yogesh Shelke
fuente
77
Por favor explique el código y cómo responde la pregunta.
Ben Rhys-Lewis
3

Esta es una forma de agregar restricciones mediante programación

override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()


let myLabel = UILabel()
        myLabel.labelFrameUpdate(label: myLabel, text: "Welcome User", font: UIFont(name: "times new roman", size: 40)!, textColor: UIColor.red, textAlignment: .center, numberOfLines: 0, borderWidth: 2.0, BorderColor: UIColor.red.cgColor)
        self.view.addSubview(myLabel)


         let myLabelhorizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: myLabel, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0)
        let myLabelverticalConstraint = NSLayoutConstraint(item: myLabel, attribute: NSLayoutAttribute.centerY, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.centerY, multiplier: 1, constant: 0)
        let mylabelLeading = NSLayoutConstraint(item: myLabel, attribute: NSLayoutAttribute.leading, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.leading, multiplier: 1, constant: 10)
        let mylabelTrailing = NSLayoutConstraint(item: myLabel, attribute: NSLayoutAttribute.trailing, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.trailing, multiplier: 1, constant: -10)
        let myLabelheightConstraint = NSLayoutConstraint(item: myLabel, attribute: NSLayoutAttribute.height, relatedBy: NSLayoutRelation.equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 50)
        NSLayoutConstraint.activate(\[myLabelhorizontalConstraint, myLabelverticalConstraint, myLabelheightConstraint,mylabelLeading,mylabelTrailing\])
}

extension UILabel
{
    func labelFrameUpdate(label:UILabel,text:String = "This is sample Label",font:UIFont = UIFont(name: "times new roman", size: 20)!,textColor:UIColor = UIColor.red,textAlignment:NSTextAlignment = .center,numberOfLines:Int = 0,borderWidth:CGFloat = 2.0,BorderColor:CGColor = UIColor.red.cgColor){
        label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        label.text = text
        label.font = font
        label.textColor = textColor
        label.textAlignment = textAlignment
        label.numberOfLines = numberOfLines
        label.layer.borderWidth = borderWidth
        label.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
    }
}

ingrese la descripción de la imagen aquí

Ramprasath Selvam
fuente
2

Está agregando todas las restricciones definidas a las self.viewcuales está mal, ya que las restricciones de ancho y alto deben agregarse a su newView.

Además, según tengo entendido, desea establecer un ancho y una altura constantes de 100: 100. En este caso, debe cambiar su código a:

var constW = NSLayoutConstraint(item: newView, 
    attribute: .Width, 
    relatedBy: .Equal, 
    toItem: nil, 
    attribute: .NotAnAttribute, 
    multiplier: 1, 
    constant: 100)
newView.addConstraint(constW)

var constH = NSLayoutConstraint(item: newView, 
    attribute: .Height, 
    relatedBy: .Equal, 
    toItem: nil, 
    attribute: .NotAnAttribute, 
    multiplier: 1, 
    constant: 100)
newView.addConstraint(constH)
Valerii Lider
fuente
2

Si considera que lo anterior es feo. Debería considerar usar un DSL para las restricciones. Como SnapKit hace que la API de restricción sea mucho más fácil de usar

view.snp.makeConstraints { make in
    make.edges.equalToSuperview()
}
Þorvaldur Rúnarsson
fuente
1

Podemos hacer esto fácilmente con Swift 5.1

configuración 1

  • la subvista se alinea para ver el centro
  • ancho de la subvista establecido con flotador

    view.addSubview(myView1)
    myView1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    NSLayoutConstraint.activate([
        myView1.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
        myView1.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor),
        myView1.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100),
        myView1.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100),
    ])

configuración 2

  • la subvista se alinea para ver el anclaje principal y superior
  • ancho de subvista establecido usando ancho de vista alto

        view.addSubview(myView2)
        myView2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    
        NSLayoutConstraint.activate([
            myView2.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor,constant: 16),
            myView2.topAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor,constant: 16),
            myView2.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 0.3),
            myView2.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.3)
        ])

Resultado

Dilan
fuente
0

Prueba esta elegante UIViewextensión para ver las limitaciones. Puede hacer restricciones fácilmente como:


 - firstView.coverWholeSuperview()
 - firstView.constraints(size: CGSize(width: 44, height: 44), centerX: view.centerXAnchor, centerY: view.centerXAnchor)
 - firstView.constraints(top: view.topAnchor, 
                         leading: secondView.leadingAnchor, 
                         bottom: view.bottomAnchor, 
                         trailing: secondView.trailingAnchor, 
                         padding: UIEdgeInsets(top: 12, left: 12, bottom: 12, right: 12))

Aquí hay una extensión, solo cópiela en su proyecto.

extension UIView {
    /// Attaches all sides of the receiver to its parent view
    func coverWholeSuperview(margin: CGFloat = 0.0) {
        let view = superview
        layoutAttachTop(to: view, margin: margin)
        layoutAttachBottom(to: view, margin: margin)
        layoutAttachLeading(to: view, margin: margin)
        layoutAttachTrailing(to: view, margin: margin)

    }

    /// Attaches the top of the current view to the given view's top if it's a superview of the current view
    /// or to it's bottom if it's not (assuming this is then a sibling view).
    @discardableResult
    func layoutAttachTop(to: UIView? = nil, margin: CGFloat = 0.0) -> NSLayoutConstraint {

        let view: UIView? = to ?? superview
        let isSuperview = view == superview
        let constraint = NSLayoutConstraint(item: self, attribute: .top, relatedBy: .equal,
                                            toItem: view, attribute: isSuperview ? .top : .bottom, multiplier: 1.0,
                                            constant: margin)
        superview?.addConstraint(constraint)

        return constraint
    }

    /// Attaches the bottom of the current view to the given view
    @discardableResult
    func layoutAttachBottom(to: UIView? = nil, margin: CGFloat = 0.0, priority: UILayoutPriority? = nil) -> NSLayoutConstraint {

        let view: UIView? = to ?? superview
        let isSuperview = (view == superview) || false
        let constraint = NSLayoutConstraint(item: self, attribute: .bottom, relatedBy: .equal,
                                            toItem: view, attribute: isSuperview ? .bottom : .top, multiplier: 1.0,
                                            constant: -margin)
        if let priority = priority {
            constraint.priority = priority
        }
        superview?.addConstraint(constraint)

        return constraint
    }

    /// Attaches the leading edge of the current view to the given view
    @discardableResult
    func layoutAttachLeading(to: UIView? = nil, margin: CGFloat = 0.0) -> NSLayoutConstraint {

        let view: UIView? = to ?? superview
        let isSuperview = (view == superview) || false
        let constraint = NSLayoutConstraint(item: self, attribute: .leading, relatedBy: .equal,
                                            toItem: view, attribute: isSuperview ? .leading : .trailing, multiplier: 1.0,
                                            constant: margin)
        superview?.addConstraint(constraint)

        return constraint
    }

    /// Attaches the trailing edge of the current view to the given view
    @discardableResult
    func layoutAttachTrailing(to: UIView? = nil, margin: CGFloat = 0.0, priority: UILayoutPriority? = nil) -> NSLayoutConstraint {

        let view: UIView? = to ?? superview
        let isSuperview = (view == superview) || false
        let constraint = NSLayoutConstraint(item: self, attribute: .trailing, relatedBy: .equal,
                                            toItem: view, attribute: isSuperview ? .trailing : .leading, multiplier: 1.0,
                                            constant: -margin)
        if let priority = priority {
            constraint.priority = priority
        }
        superview?.addConstraint(constraint)

        return constraint
    }

    // For anchoring View
    struct AnchoredConstraints {
        var top, leading, bottom, trailing, width, height, centerX, centerY: NSLayoutConstraint?
    }

    @discardableResult
    func constraints(top: NSLayoutYAxisAnchor? = nil, leading: NSLayoutXAxisAnchor? = nil, bottom: NSLayoutYAxisAnchor? = nil,
                trailing: NSLayoutXAxisAnchor? = nil, padding: UIEdgeInsets = .zero, size: CGSize = .zero,
                centerX: NSLayoutXAxisAnchor? = nil, centerY: NSLayoutYAxisAnchor? = nil,
                centerXOffset: CGFloat = 0, centerYOffset: CGFloat = 0) -> AnchoredConstraints {

        translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        var anchoredConstraints = AnchoredConstraints()

        if let top = top {
            anchoredConstraints.top = topAnchor.constraint(equalTo: top, constant: padding.top)
        }

        if let leading = leading {
            anchoredConstraints.leading = leadingAnchor.constraint(equalTo: leading, constant: padding.left)
        }

        if let bottom = bottom {
            anchoredConstraints.bottom = bottomAnchor.constraint(equalTo: bottom, constant: -padding.bottom)
        }

        if let trailing = trailing {
            anchoredConstraints.trailing = trailingAnchor.constraint(equalTo: trailing, constant: -padding.right)
        }

        if size.width != 0 {
            anchoredConstraints.width = widthAnchor.constraint(equalToConstant: size.width)
        }

        if size.height != 0 {
            anchoredConstraints.height = heightAnchor.constraint(equalToConstant: size.height)
        }

        if let centerX = centerX {
            anchoredConstraints.centerX = centerXAnchor.constraint(equalTo: centerX, constant: centerXOffset)
        }

        if let centerY = centerY {
            anchoredConstraints.centerY = centerYAnchor.constraint(equalTo: centerY, constant: centerYOffset)
        }

        [anchoredConstraints.top, anchoredConstraints.leading, anchoredConstraints.bottom,
         anchoredConstraints.trailing, anchoredConstraints.width,
         anchoredConstraints.height, anchoredConstraints.centerX,
         anchoredConstraints.centerY].forEach { $0?.isActive = true }

        return anchoredConstraints
    }
}
Denis Kakačka
fuente