De acuerdo con esta respuesta Cómo resolver "El código de versión de su APK debe ser superior a 2." en la Consola de desarrollador de Google Play? Acabo de cambiar el código de versión de 2 a 3 y no se pudo cargar la compilación.
Este es mi antiguo manifiesto antes de subir el apk
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="mypackage name"
android:installLocation="auto"
android:versionCode="28"
android:versionName="1.0028" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
.....
Aquí está el nuevo código de versión que tengo que cargar en la consola de desarrollador de Android. Mira mi manifiesto
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="mypackage name"
android:installLocation="auto"
android:versionCode="2"
android:versionName="2.0001" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
......
No sé cuál es el problema. ¿Alguna ayuda?
Para las personas que usan Android Studio, el problema se puede resolver editando
versionCode
yversionName
enbuild.gradle
lugar de hacerloAndroidManifest.xml
.p.ej
fuente
En mi caso es un problema simple. He subido una aplicación en la consola antes, así que intento volver a cargarla después de resolver algunos problemas. Todo lo que hago es eliminar el APK anterior de la Biblioteca de artefactos.
fuente
si está utilizando el marco iónico , vaya al archivo config.xml y cambie el atributo "versión" en la etiqueta "widget" . aumentar el número de versión luego reconstruya, firme y suba su apk para jugar en la tienda. Eso solucionó mi problema.
fuente
cordova build --release android
comando, este cambio modificó AndroidManifest.xml en dos atributos, de android: versionCode = "1" a android: versionCode = "2" y de android: versionName = "0.0.1" ** a ** android: versionName = "0.0.2" en la etiqueta de manifiesto.Este error aparece cuando intenta cargar un apk que tiene los mismos valores de versión que el que ya está en Play Store.
Simplemente cambie lo siguiente en su archivo build.gradle => versionCode y versionName
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A veces, PlayStore encuentra un error cuando carga un APK durante una creación de lanzamiento, y está atascado porque no puede cargar el mismo APK nuevamente, para el borrador actual. Recibe el error "Error al cargar ..."
La solución es ir al menú de la biblioteca de artefactos , en Administración de versiones y eliminar el borrador del artefacto. Una vez hecho esto, podrá volver a cargar el APK y finalizar su lanzamiento.
Espero que ayude a otros ...
Ben
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En Android Studio 1.1.0, el cambio
versionCode
enbuild.gradle
paraModule: app
y no cambian necesariamenteversionName
:fuente
Tal como decía la respuesta de Martin Konecny , debe cambiar el código de versión a algo más alto.
Tu código de versión anterior era
28
. se debe cambiar a29
.De acuerdo con el documento en el sitio web para desarrolladores de Android. un código de versión es
Por lo tanto, debe estar relacionado (por relacionado quiero decir más alto) con el código de la versión anterior como se señala en el documento:
Como se menciona nuevamente en el documento
Entonces, aunque este es el lanzamiento
2.0001
de su aplicación, no necesariamente significa que la versión Code es2
.Espero que esto ayude :)
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Si está utilizando Android Studio, podría ir:
Construir -> Editar sabores
Y cambie el Código de versión y el Nombre desde allí.
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Si está utilizando Building Standalone Apps with Expo, el error versionCode podría aparecer debido al hecho de que la
app.json
configuración estándar solo tiene una referencia a laversion
propiedad.Pude agregar una
versionCode
propiedad de laandroid
siguiente manera:App.json de muestra
Documentación detallada: https://docs.expo.io/versions/v32.0.0/workflow/configuration/#versioncode
fuente
(Para la aplicación Flutter) Debe usar un código de versión diferente para su paquete de aplicaciones APK o Android porque ya tiene uno con el código de versión 1.
No se asuste ...
Debe cambiar en Flutter Version desde el archivo pubspec.yaml y Version Cod e desde el archivo local.properties .
Primero ve a tu archivo pubspec.yaml . Las primeras tres líneas deben ser el nombre, la descripción y la versión de la aplicación.
Antes del lanzamiento
Para ti, la versión podría verse así:
versión: 1.0.0 + 1
Por lo tanto, antes de crear un apk para su lanzamiento (para actualizar su aplicación existente en Google Play Console, es decir, para una nueva actualización), asegúrese de aumentar este número en 1. (Debe aumentarlo ya que no hay ningún requisito en el paso de incremento).
Solución
Simplemente cambie esa versión a (Según su necesidad)
versión: 1.0.1 + 2
Y segundo si
flutter.versionCode en Project -> android -> local.properties es
flutter.versionCode = 1 luego cámbielo o actualícelo a flutter.versionCode = 2 o cualquier otro número mayor que el código anterior.
Y finalmente lanza la aplicación según la documentación.
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major.minor.patch+build
, ¿Play solo mira el últimobuild
componente? (¿Eso no es un error?)si está utilizando aplicaciones phonegap / cordova, simplemente edite su config.xml y agregue el código y la versión de Android en el widget.
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Si obtiene este error para el APK de Android de su aplicación Flutter, en su archivo app / build.gradle en defaultConfig {}
comentar
y añadir
o "código de versión anterior" + 1.
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Recibí el mismo error al cargar una aplicación de flutter en la tienda de juegos, simplemente cambiar el código de versión en pubspec.yaml funcionó para mí. puede intentar cambiar el código de versión, por ejemplo, de +1 a +2 y luego reconstruir el apk usando
y sube todos los apk's a la tienda de juegos para tus usuarios. La próxima vez que desee enviar una actualización, asegúrese de actualizar el código de la versión a +3 y así sucesivamente.
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Esto parece porque ya has subido el archivo APK de la versión 3 a Google Play Store. Y nuevamente estás cargando apk con la misma versión. Entonces se ha producido este problema.
Entonces, para la solución, debe cambiar el nombre y el código de la versión (incremente con 1) y ejecutar la aplicación una vez y luego exportarla a Google Play.
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Seguí recibiendo el mismo error una y otra vez,
finalmente cargué el archivo apk manualmente usando Google Play Console como se muestra en la captura de pantalla.
En App Release, selecciona el botón "CREATE RELEASE" que se muestra en la captura de pantalla y carga tu archivo apk desde
/android/app/bin/build/outputs/apk/release/app-release.apk
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En mi caso tenía algo como esto en mi
AndroidManifest
,aquí la ubicación 'androidManifestFile' es incorrecta, la cambió a
todo funcionó
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