Estaba revisando el sitio para desarrolladores de Android, actualizando el ciclo de vida de la actividad, y en cada ejemplo de código, hay un comentario al lado de los métodos de superclase que dice "Llamar siempre primero al método de superclase".
Aunque esto tiene sentido en el medio ciclo de creación: onCreate, onStart y onResume, estoy un poco confundido en cuanto a cuál es el procedimiento correcto en el medio ciclo de destrucción: onPause, onStop, onDestroy.
Destruir los recursos específicos de la instancia primero, antes de destruir los recursos de superclase de los que pueden depender los recursos específicos de la instancia, tiene sentido, no al revés, pero los comentarios sugieren lo contrario. ¿Qué me estoy perdiendo?
Editar : Dado que la gente parece confundirse en cuanto a la intención de la pregunta, lo que quiero saber es cuál de las siguientes opciones es correcta. Y POR QUÉ ?
1.Google sugiere
@Override
protected void onStop() {
super.onStop(); // Always call the superclass method first
//my implementation here
}
2 al revés
@Override
protected void onStop() {
//my implementation here
super.onStop();
}
fuente
Respuestas:
En mi opinión: ni una sola cosa.
Esta respuesta de Mark (también conocido como CommonsWare en SO) arroja luz sobre el problema: Enlace: ¿La llamada al método de superclase debería ser la primera declaración? . Pero luego, puede ver el siguiente comentario dejado en su respuesta:
Volver al punto de partida. Bien, veamos esto desde otro ángulo. Sabemos que la Especificación del lenguaje Java no especifica un orden en el que se
super.overridenMethod()
debe realizar la llamada a (o si se debe realizar la llamada).En el caso de la actividad de la clase,
super.overridenMethod()
se requieren y se hacen cumplir las llamadas :if (!mCalled) { throw new SuperNotCalledException( "Activity " + mComponent.toShortString() + " did not call through to super.onStop()"); }
mCalled
se establece en verdadero enActivity.onStop()
.Ahora, el único detalle que queda por debatir es el ordenamiento.
I also know that both work
Por supuesto. Mira el cuerpo del método para Activity.onPause ():
protected void onPause() { if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onPause " + this); // This is to invoke // Application.ActivityLifecyleCallbacks.onActivityPaused(Activity) getApplication().dispatchActivityPaused(this); // The flag to enforce calling of this method mCalled = true; }
Independientemente de la forma en que intervenga la llamada
super.onPause()
, estará bien. Activity.onStop () tiene un cuerpo de método similar. Pero eche un vistazo a Activity.onDestroy ():protected void onDestroy() { if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onDestroy " + this); mCalled = true; // dismiss any dialogs we are managing. if (mManagedDialogs != null) { final int numDialogs = mManagedDialogs.size(); for (int i = 0; i < numDialogs; i++) { final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i); if (md.mDialog.isShowing()) { md.mDialog.dismiss(); } } mManagedDialogs = null; } // close any cursors we are managing. synchronized (mManagedCursors) { int numCursors = mManagedCursors.size(); for (int i = 0; i < numCursors; i++) { ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i); if (c != null) { c.mCursor.close(); } } mManagedCursors.clear(); } // Close any open search dialog if (mSearchManager != null) { mSearchManager.stopSearch(); } getApplication().dispatchActivityDestroyed(this); }
Aquí, el orden podría ser importante dependiendo de cómo esté configurada su actividad y si la llamada
super.onDestroy()
interferiría con el código que sigue.Como palabra final, la declaración
Always call the superclass method first
no parece tener mucha evidencia que la respalde. Lo que es peor (para la declaración) es que se ha tomado el siguiente código deandroid.app.ListActivity
:public class ListActivity extends Activity { .... @Override protected void onDestroy() { mHandler.removeCallbacks(mRequestFocus); super.onDestroy(); } .... }
Y, de la aplicación de muestra LunarLander incluida en el SDK de Android:
public class LunarLander extends Activity { .... @Override protected void onPause() { mLunarView.getThread().pause(); // pause game when Activity pauses super.onPause(); } .... }
Resumen y menciones dignas:
Usuario Philip Sheard : proporciona un escenario en el que se
super.onPause()
debe retrasar una llamada a en caso de que se inicie el uso de una actividadstartActivityForResult(Intent)
. Configurar el resultado usandosetResult(...)
aftersuper.onPause()
no funcionará. Más tarde aclara esto en los comentarios a su respuesta.Usuario Sherif elKhatib : explica por qué dejar que la superclase inicialice sus recursos primero y destruya sus recursos en último lugar sigue la lógica:
Continúa señalando: si una clase secundaria está adecuadamente aislada (en términos de dependencia de recursos) de la clase principal, las
super.X()
llamadas no necesitan adherirse a ninguna especificación de orden.Ver su respuesta en esta página para leer a través de un escenario en el que la colocación de la
super.onDestroy()
llamada no afecta a la lógica del programa.De una respuesta de Mark :
Bob Kerns de este hilo :
El usuario Steve Benett también llama la atención sobre esto:
El usuario Sunil Mishra confirma que el orden (lo más probable) no juega un papel al llamar a los métodos de la clase Activity. También afirma que llamar primero a los métodos de superclase se considera una mejor práctica . Sin embargo, no pude corroborar esto.
Usuario LOG_TAG : explica por qué una llamada al constructor de superclase debe ser antes que todo lo demás. En mi opinión, esta explicación no se suma a la pregunta que se hace.
Nota final : confíe, pero verifique. La mayoría de las respuestas en esta página siguen este enfoque para ver si la declaración
Always call the superclass method first
tiene un respaldo lógico. Resulta que no es así; al menos, no en el caso de la actividad de clase. Generalmente, uno debe leer el código fuente de la superclase para determinar si ordenar las llamadas a los métodos de super es un requisito.fuente
onDestroy
yonStop
último es un valor predeterminado más seguro, y que lasonPause
cosas pueden ser más complicadas en algunos casos? ¿Podría agregar eso primero? Tuve la tentación de editar la respuesta yo mismo, pero no estoy seguro de que este resumen sea correcto.Ya que (dices) tiene sentido llamar a super onCreate primero: Piénsalo.
Cuando quiero crear, Mi super crea sus recursos> Yo creo mis recursos.
Inversamente: (una especie de pila)
Cuando quiero destruir, destruyo mis recursos> Mi súper destruye sus recursos.
En este sentido, se aplica a cualquier par de funciones (onCreate / onDestroy, onResume / onPause, onStart / onStop). Naturalmente, onCreate creará recursos y onDestroy los liberará. Por cierto, la misma prueba se aplica a las otras parejas.
Consideremos una biblioteca que descargó que tiene una LocationActivity que contiene una función getLocation () que proporciona la ubicación. Lo más probable es que esta actividad necesite inicializar su contenido en onCreate (), lo que te obligará a llamar primero a super.onCreate. Ya lo hace porque siente que tiene sentido. Ahora, en su onDestroy, decide que desea guardar la Ubicación en algún lugar de SharedPreferences. Si llama a super.onDestroy primero, hasta cierto punto es posible que getLocation devuelva un valor nulo después de esta llamada porque la implementación de LocationActivity anula el valor de ubicación en onDestroy. La idea es que no lo culparías si esto sucediera. Por lo tanto, llamaría super.onDestroy al final después de que haya terminado con su propio onDestroy. Espero que esto tenga un poco de sentido.
Si lo anterior tiene sentido, considere que en cualquier momento tenemos una actividad que se apega al concepto anterior. Si quiero extender esta actividad, probablemente sentiré lo mismo y seguiré el mismo orden debido al mismo argumento exacto.
Por inducción, cualquier actividad debería hacer lo mismo. Aquí hay una buena clase abstracta para una actividad obligada a seguir estas reglas:
package mobi.sherif.base; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public abstract class BaseActivity extends Activity { protected abstract void doCreate(Bundle savedInstanceState); protected abstract void doDestroy(); protected abstract void doResume(); protected abstract void doPause(); protected abstract void doStart(); protected abstract void doStop(); protected abstract void doSaveInstanceState(Bundle outState); @Override protected final void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); doCreate(savedInstanceState); } @Override protected final void onDestroy() { doDestroy(); super.onDestroy(); } @Override protected final void onResume() { super.onResume(); doResume(); } @Override protected final void onPause() { doPause(); super.onPause(); } @Override protected final void onStop() { doStop(); super.onStop(); } @Override protected final void onStart() { super.onStart(); doStart(); } @Override protected final void onSaveInstanceState(Bundle outState) { doSaveInstanceState(outState); super.onSaveInstanceState(outState); } }
Finalmente, ¿qué
AnudeepBullaActivity
pasa si tu actividad llamada extiende BaseActivity y luego quiero crearSherifElKhatibActivity
que amplíe tu actividad? ¿En qué orden debo llamar a lassuper.do
funciones? En última instancia, es lo mismo.En cuanto a tu pregunta:
Creo que la intención de Google es decirnos: por favor, llame al superintendente sin importar dónde. Como práctica general, por supuesto, llámelo al principio. Google, por supuesto, tiene los ingenieros y desarrolladores más brillantes, por lo que probablemente hicieron un buen trabajo al aislar sus super llamadas y no interferir en las llamadas de los niños.
Intenté un poco y probablemente no sea fácil (ya que es Google lo que estamos tratando de demostrar que estamos equivocados) crear una actividad que se bloquee de manera simple debido a la llamada de When is super.
¿Por qué?
Todo lo que se haga en estas funciones es realmente privado para la clase Activity y nunca causaría ningún conflicto con su subclase. Por ejemplo (onDestroy)
protected void onDestroy() { if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onDestroy " + this); mCalled = true; // dismiss any dialogs we are managing. if (mManagedDialogs != null) { final int numDialogs = mManagedDialogs.size(); for (int i = 0; i < numDialogs; i++) { final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i); if (md.mDialog.isShowing()) { md.mDialog.dismiss(); } } mManagedDialogs = null; } // close any cursors we are managing. synchronized (mManagedCursors) { int numCursors = mManagedCursors.size(); for (int i = 0; i < numCursors; i++) { ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i); if (c != null) { c.mCursor.close(); } } mManagedCursors.clear(); } // Close any open search dialog if (mSearchManager != null) { mSearchManager.stopSearch(); } getApplication().dispatchActivityDestroyed(this); }
mManagedCursors y mManagedDialogs y mSearchManager son todos campos privados. Y ninguna de las API públicas / protegidas se verá afectada por lo que se haga aquí.
Sin embargo, en la API 14, dispatchActivityDestroyed se agregó para enviar un onActivityDestroyed a ActivityLifecycleCallbacks registrados en su aplicación. Por lo tanto, cualquier código que dependa de alguna lógica en su ActivityLifecycleCallbacks tendrá un resultado diferente en función de cuándo llame al super. Por ejemplo:
Cree una clase de aplicación que cuente el número de actividades en ejecución actualmente:
package mobi.shush; import android.app.Activity; import android.app.Application; import android.app.Application.ActivityLifecycleCallbacks; import android.os.Bundle; public class SherifApplication extends Application implements ActivityLifecycleCallbacks { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); registerActivityLifecycleCallbacks(this); } public int getCount() { return count; } int count = 0; @Override public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) { count++; } @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { count--; } @Override public void onActivityPaused(Activity activity) {} @Override public void onActivityResumed(Activity activity) {} @Override public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {} @Override public void onActivityStarted(Activity activity) {} @Override public void onActivityStopped(Activity activity) {} }
Lo siguiente puede no tener sentido o no es una buena práctica, pero es solo para probar un punto (uno podría encontrar una situación más real). Cree la MainActivity que supuestamente va a la actividad GoodBye cuando finaliza y cuando es la última actividad:
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(((SherifApplication) getApplication()).getCount() == 0) { //i want to go to a certain activity when there are no other activities startActivity(new Intent(this, GoodBye.class)); } }
Si llama a super.onDestroy al comienzo de su onDestroy, se iniciará la actividad Adiós. Si llama a super.onDestroy al final de su onDestroy, la actividad Adiós no se iniciará.
Por supuesto, nuevamente, este no es el ejemplo óptimo. Sin embargo, esto muestra que Google se equivocó un poco aquí. Cualquiera de las otras variables no habría afectado el comportamiento de su aplicación. Sin embargo, agregar estos envíos a onDestroy causó que el súper interfiriera de alguna manera con su subclase.
Yo digo que también se metieron por una razón diferente. No solo (antes de la API 14) solo tocaron en las super llamadas lo que es final y / o privado, sino que también llamaron a diferentes funciones internas (privadas) que realmente luego enviaron las funciones onPause ...
Por ejemplo,
performStop
function es la función llamada que a su vez llama a la función onStop:final void performStop() { if (mLoadersStarted) { mLoadersStarted = false; if (mLoaderManager != null) { if (!mChangingConfigurations) { mLoaderManager.doStop(); } else { mLoaderManager.doRetain(); } } } if (!mStopped) { if (mWindow != null) { mWindow.closeAllPanels(); } if (mToken != null && mParent == null) { WindowManagerGlobal.getInstance().setStoppedState(mToken, true); } mFragments.dispatchStop(); mCalled = false; mInstrumentation.callActivityOnStop(this); if (!mCalled) { throw new SuperNotCalledException( "Activity " + mComponent.toShortString() + " did not call through to super.onStop()"); } synchronized (mManagedCursors) { final int N = mManagedCursors.size(); for (int i=0; i<N; i++) { ManagedCursor mc = mManagedCursors.get(i); if (!mc.mReleased) { mc.mCursor.deactivate(); mc.mReleased = true; } } } mStopped = true; } mResumed = false; }
Observe que llaman a la actividad onStop en algún lugar de esta función. Por lo tanto, también podrían haber puesto todo el código (incluido en super.onStop) antes o después de la llamada a onStop y luego simplemente notificar a las subclases sobre el onStop usando superfunciones onStop vacías y sin siquiera agregar SuperNotCalledException o verificar esta llamada.
Por esto, si llamaron a este envío a ActivityLifeCycle en performDestroy en lugar de llamarlo al final de super.onDestroy, el comportamiento de nuestra actividad habría sido el mismo independientemente de cuándo llamamos al super.
De todos modos esto es lo primero que hacen (un poco mal) y es solo en API 14.
fuente
super.on
probablemente nunca bloqueará su actividad.Usted dice que Google sugiere el método 1, sin embargo, Dianne Hackborn, un conocido ingeniero de marcos de Android, sugiere lo contrario, consulte el enlace del foro de Google .
Tiene sentido intuitivo llamar a la superclase en último lugar cuando se destruye una instancia en los métodos onPause, onStop y onDestroy y primero cuando se crea una instancia con los métodos de onCreate, onResume y onStart .
fuente
Desde la perspectiva de Java, aquí hay una solución para esta confusión:
¿Por qué esta () y super () tienen que ser la primera declaración en un constructor?
El constructor de la clase principal debe llamarse antes que el constructor de la subclase. Esto asegurará que si llama a cualquier método en la clase principal en su constructor, la clase principal ya se ha configurado correctamente.
Lo que está tratando de hacer, pasar argumentos al superconstructor es perfectamente legal, solo necesita construir esos argumentos en línea mientras lo está haciendo, o pasarlos a su constructor y luego pasarlos a super:
public MySubClassB extends MyClass { public MySubClassB(Object[] myArray) { super(myArray); } }
Si el compilador no hizo cumplir esto, puede hacer esto:
public MySubClassB extends MyClass { public MySubClassB(Object[] myArray) { someMethodOnSuper(); //ERROR super not yet constructed super(myArray); } }
¡Muestra que, en realidad, los subcampos deben inicializarse antes que la clase suprema! Mientras tanto, el requisito de Java "nos defiende" de especializar la clase al especializar lo que el argumento del superconstructor
En los casos en los que una clase padre tiene un constructor predeterminado, el compilador inserta automáticamente la llamada a super. Dado que cada clase en Java hereda de Object, el constructor de objetos debe llamarse de alguna manera y debe ejecutarse primero. La inserción automática de super () por parte del compilador lo permite. Al hacer que super aparezca primero, obliga a que los cuerpos del constructor se ejecuten en el orden correcto, que sería: Objeto -> Padre -> Niño -> Niño de niño -> SoOnSoForth
(1) Comprobar que super es la primera afirmación no es suficiente para evitar ese problema. Por ejemplo, podría poner "super (someMethodInSuper ());" en su constructor. Esto intenta acceder a un método en la superclase antes de que se construya, aunque super es la primera declaración.
(2) El compilador parece implementar una verificación diferente que, por sí sola, es suficiente para evitar este problema. El mensaje es "no se puede hacer referencia a xxx antes de que se haya llamado al constructor de supertipo". Por lo tanto, no es necesario verificar que super es la primera declaración.
Consulte este http://valjok.blogspot.in/2012/09/super-constructor-must-be-first.html
fuente
Lo más importante a tener en cuenta es que
super.onPause()
llama implícitamentesetResult(Activity.RESULT_CANCELED)
. PerosetResult
solo se puede llamar una vez y todas las llamadas posteriores se ignoran. Entonces, si desea enviar cualquier tipo de resultado a la actividad de los padres, debe llamarse asetResult
sí mismo antes de llamarsuper.onPause()
. Ese es el mayor problema, hasta donde yo sé.fuente
super.onPause() implicitly calls setResult(Activity.RESULT_CANCELED)
. ¿Podrías decir de dónde sacaste esto?AMBOS son correctos en mi opinión
Según los documentos
Super
Siempre se debe llamar al método cuando la documentación lo indique explícitamente.Sin embargo, puede elegir cuándo llamar al súper método.
Mirando la fuente de
onPause
protected void onPause() { getApplication().dispatchActivityPaused(this); mCalled = true; }
Por lo tanto, no importa antes o después de que se llame. Deberías estar bien.
Pero como mejor práctica, debería llamarlo primero.
Lo recomiendo principalmente como mecanismo de protección: si hay una excepción, entonces el
super
método de instancia ya habrá sido llamado.Además, poner estas llamadas en la primera línea le ayudará a evitar cometer errores en el futuro, como eliminar código en el método y eliminar accidentalmente la llamada a la superclase.
fuente
Base Class
pero si anula, es necesario que llame alsuper
otro que tendráandroid.app.SuperNotCalledException
El super de las devoluciones de llamada es necesario para poner la actividad en el estado correcto internamente para el sistema.
Digamos que inicias tu actividad y el sistema invoca onCreate. Ahora puede anularlo y, por ejemplo, cargar su diseño. Pero en aras del flujo del sistema, debe llamar a super, para que el sistema pueda continuar con el procedimiento estándar. Es por eso que se lanzará una excepción si no la llama.
Esto sucede independientemente de su implementación en onCreate. Solo es importante para el sistema. Si no hubiera ANR, podría tener un bucle sin fin en cualquier devolución de llamada y la Actividad quedaría atrapada en ese. Entonces, el sistema sabe cuándo se ha terminado la devolución de llamada y luego llama a la siguiente.
Solo conozco una situación, en la que el tiempo de la súper llamada es necesario. Si desea modificar el comportamiento estándar del tema o la pantalla y demás en onCreate, debe hacerlo antes de llamar a super para ver un efecto. De lo contrario, AFAIK, no hay diferencia en el momento en que lo llame.
Pero para dejar que el sistema haga lo que mejor pueda, coloque el super en la primera línea de una devolución de llamada seguida de su código, si no tiene una buena razón para romper con él.
fuente