ayer instalé Xcode 4.4.
Estoy trabajando en un proyecto que debe ejecutarse en iOS 4.1 en adelante, compatible con dispositivos iOS con cámara. Hasta que instalé Xcode 4.4, todo salió bien y puedo probar la aplicación en el iphone 3gs y 4s. Después de instalar Xcode 4.4, no pude probar la aplicación en el iphone 3gs, y cada vez que intento hacerlo, xcode me muestra ese mensaje: - No se pudo ejecutar "appname". Se agotó el tiempo de espera para que la aplicación lauch -
¿Alguien tiene alguna idea de cómo deshacerse de ese error?
Respuestas:
Tuve un problema similar al intentar depurar una aplicación con aprovisionamiento Ad-Hoc ... Verifique qué aprovisionamiento está utilizando, parece que el aprovisionamiento ad-hoc no se puede usar para depurar.
EDITAR De hecho, parece que solo los perfiles de aprovisionamiento de desarrollo están bien para la depuración
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Para mí:
Bajo
Edit Scheme
para la
Run
configuraciónEn la
Info
pestañapara
Build Configuration
que yo había
Release
seleccionadoPero debe estar encendido
Debug
para ejecutarse localmente en un dispositivo.fuente
Tuve un problema similar. En mi caso, la razón fue que cambié la configuración de Launch (xcode -> product -> Edit Scheme) a Wait y lo olvidé.
Cuando cambié la configuración a Automático, la aplicación se iniciará como de costumbre.
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También tuve el mismo problema. Eliminé los perfiles antiguos de aprovisionamiento y distribución de los dispositivos de prueba e instalé los perfiles modificados. La fecha de estos perfiles de aprovisionamiento es importante. Se solucionó el error timedout.
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Elimina la aplicación del dispositivo / simulador y vuelve a intentarlo, debería funcionar. Parece ser un error en xcode.
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Es cuestión de perfil de aprovisionamiento. Estaba usando el perfil de aprovisionamiento de distribución. Se cambió de nuevo al perfil de aprovisionamiento de desarrollo desde el portal de desarrolladores y se usó. Resolvió el problema.
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Esto funcionó para mí en XCode 4.6 iOS 6.1.2
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Tuve el mismo problema ahora lo resolví ...
Siga estos pasos para solucionar el problema.
Paso: 1 Vaya a la carpeta xcode así
Paso 2: llegar a la carpeta xcode-> DerivedData
Paso 3: elimine todas las carpetas dentro de DerivedData
Funcionará para ti Gracias
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Antigua pregunta pero agregando mi solución para casos raros como el mío. Eliminar la aplicación del dispositivo / clean-build / provisioning changes no funcionó para mí. Reinicié el Xcode y comenzó a funcionar bien.
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Intente eliminar su aplicación del simulador y / o restablecer la configuración del simulador.
La configuración del simulador puede ser diferente a la anterior.
Generalmente, restablecer todo funciona bien.
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En mi caso, la causa resultó ser que el demonio de inicio no pudo cargar los íconos de la aplicación y se bloqueó. Aunque no parecía una falla, el dispositivo y el sistema operativo se estaban volviendo muy lentos o no respondían por completo. Calculé esto analizando los registros de fallos. (Mis íconos eran demasiado grandes, alrededor de 2500 x 2500; simplemente olvidé reducir sus tamaños correctamente antes de agregarlos a los recursos). Espero que esto ayude a alguien.
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Probé todas las soluciones anteriores sin éxito. Pero cuando hice la limpieza completa de mi iPhone 4S con iOS 7, este problema nunca volvió a ocurrir.
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