Quiero realizar una compilación cruzada de las bibliotecas Qt (y eventualmente mi aplicación) para un destino Windows x86_64 usando una máquina host Linux x86_64. Siento que estoy cerca, pero puedo tener un malentendido fundamental de algunas partes de este proceso.
Comencé instalando todos los paquetes mingw en mi máquina Fedora y luego modificando el win32-g++
archivo qmake.conf para que se ajustara a mi entorno. Sin embargo, parece que me estoy quedando atascado con algunas opciones de configuración aparentemente obvias para Qt: -platform
y -xplatform
. La documentación de Qt dice que -platform
debería ser la arquitectura de la máquina host (donde está compilando) y -xplatform
debería ser la plataforma de destino para la que desea implementar. En mi caso, configuré -platform linux-g++-64
y -xplatform linux-win32-g++
donde linux-win32-g ++ es mi configuración win32-g ++ modificada.
Mi problema es que, después de ejecutar configure con estas opciones, veo que invoca el compilador de mi sistema en lugar del compilador cruzado (x86_64-w64-mingw32-gcc). Si omito la -xplatform
opción y la configuro -platform
en mi especificación de destino (linux-win32-g ++), invoca el compilador cruzado pero luego los errores cuando encuentra algunas funciones relacionadas con Unix no están definidas.
Aquí hay algunos resultados de mi último intento: http://pastebin.com/QCpKSNev .
Preguntas:
Cuando compilación cruzada algo así como Qt para Windows desde un servidor Linux, si el compilador nativo jamás invocarse? Es decir, durante un proceso de compilación cruzada, ¿no deberíamos usar solo el compilador cruzado? No veo por qué el script de configuración de Qt intenta invocar el compilador nativo de mi sistema cuando especifico la
-xplatform
opción.Si estoy usando un compilador cruzado mingw, ¿cuándo tendré que lidiar con un archivo de especificaciones? Los archivos de especificaciones para GCC siguen siendo un misterio para mí, así que me pregunto si algunos antecedentes aquí me ayudarán.
En general, más allá de especificar un compilador cruzado en mi qmake.conf, ¿qué más debo considerar?
fuente
x86_64-w64-mingw32-as
lugar de la nativa.Respuestas:
Simplemente use M cross environment (MXE) . Elimina el dolor de todo el proceso:
Consíguelo:
$ git clone https://github.com/mxe/mxe.git
Instalar dependencias de compilación
Build Qt para Windows, sus dependencias y las herramientas de construcción cruzada; esto llevará aproximadamente una hora en una máquina rápida con acceso a Internet decente; la descarga es de unos 500 MB:
Vaya al directorio de su aplicación y agregue las herramientas de construcción cruzada a la variable de entorno PATH :
$ export PATH=<mxe root>/usr/bin:$PATH
Ejecute la herramienta generadora Qt Makefile y luego compile:
Debería encontrar el binario en el directorio ./release:
Algunas notas :
Utilice la rama maestra del repositorio MXE; parece recibir mucho más cariño por parte del equipo de desarrollo.
La salida es un binario estático de 32 bits, que funcionará bien en Windows de 64 bits.
fuente
$ cd mxe && make qt
debe instalar los requisitos. Para los sistemas Debian esto significasudo apt-get install autoconf automake autopoint bash bison bzip2 cmake flex gettext git g++ gperf intltool libffi-dev libtool libltdl-dev libssl-dev libxml-parser-perl make openssl patch perl pkg-config python ruby scons sed unzip wget xz-utils
. Para otros sistemas, consulte mxe.cc/#requirements(Esta es una actualización de la respuesta de @ Tshepang, ya que MXE ha evolucionado desde su respuesta)
Edificio Qt
En lugar de usarlo
make qt
para construir Qt, puede usarloMXE_TARGETS
para controlar su máquina objetivo y cadena de herramientas (32 o 64 bits). MXE comenzó a usar.static
y.shared
como parte del nombre de destino para mostrar qué tipo de biblioteca desea construir.# The following is the same as `make qt`, see explanation on default settings after the code block. make qt MXE_TARGETS=i686-w64-mingw32.static # MinGW-w64, 32-bit, static libs # Other targets you can use: make qt MXE_TARGETS=x86_64-w64-mingw32.static # MinGW-w64, 64-bit, static libs make qt MXE_TARGETS=i686-w64-mingw32.shared # MinGW-w64, 32-bit, shared libs # You can even specify two targets, and they are built in one run: # (And that's why it is MXE_TARGET**S**, not MXE_TARGET ;) # MinGW-w64, both 32- and 64-bit, static libs make qt MXE_TARGETS='i686-w64-mingw32.static x86_64-w64-mingw32.static'
En la respuesta original de @ Tshepang, no especificó un
MXE_TARGETS
, y se usa el predeterminado. En el momento en que escribió su respuesta, el valor predeterminado erai686-pc-mingw32
, ahora lo esi686-w64-mingw32.static
. Si establece explícitamenteMXE_TARGETS
eni686-w64-mingw32
, omitiendo.static
, se imprime una advertencia porque esta sintaxis ahora está en desuso. Si intenta establecer el destino eni686-pc-mingw32
, mostrará un error ya que MXE ha eliminado el soporte para MinGW.org (es decir, i686-pc-mingw32).Corriendo
qmake
A medida que cambiamos el
MXE_TARGETS
, el<mxe root>/usr/i686-pc-mingw32/qt/bin/qmake
comando ya no funcionará. Ahora, lo que debes hacer es:Si no especificó
MXE_TARGETS
, haga esto:<mxe root>/usr/i686-w64-mingw32.static/qt/bin/qmake
Actualización: el nuevo valor predeterminado es ahora
i686-w64-mingw32.static
fuente
Ok, creo que lo tengo resuelto.
Basado en parte en https://github.com/mxe/mxe/blob/master/src/qt.mk y https://www.videolan.org/developers/vlc/contrib/src/qt4/rules.mak
Parece que "inicialmente" cuando ejecuta configure (con -xtarget, etc.), configura y luego ejecuta su "hosts" gcc para construir el archivo binario local ./bin/qmake
luego ejecuta "make" normal y lo construye para mingw
entonces
si
solo si necesita usar algo que no sea msvcrt.dll (por defecto). Aunque nunca he usado nada más, no lo sé con certeza.
https://stackoverflow.com/a/18792925/32453 enumera algunos parámetros de configuración.
fuente
Para compilar Qt, uno debe ejecutar su
configure
script, especificando la plataforma de host con-platform
(por ejemplo,-platform linux-g++-64
si está construyendo en un linux de 64 bits con el compilador g ++) y la plataforma de destino con-xplatform
(por ejemplo,-xplatform win32-g++
si está compilando de forma cruzada a Windows ).También agregué esta bandera:
-device-option CROSS_COMPILE=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-
que especifica el prefijo de la cadena de herramientas que estoy usando, que se antepondrá a 'gcc' o 'g ++' en todos los archivos MAKE que están construyendo binarios para Windows.Por último, es posible que tenga problemas al compilar icd , que aparentemente es algo que se usa para agregar soporte ActiveX a Qt. Puede evitarlo pasando la bandera
-skip qtactiveqt
al script de configuración. Tengo este de este informe de error: https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-38223Aquí está todo el comando de configuración que he usado:
cd qt_source_directory mkdir my_build cd my_build ../configure \ -release \ -opensource \ -no-compile-examples \ -platform linux-g++-64 \ -xplatform win32-g++ \ -device-option CROSS_COMPILE=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32- \ -skip qtactiveqt \ -v
En cuanto a sus preguntas:
1 - Sí. Se llamará al compilador nativo para construir algunas herramientas necesarias en el proceso de construcción. Quizás cosas como qconfig o qmake, pero no estoy del todo seguro de qué herramientas exactamente.
2 - Lo siento. No tengo idea de qué archivos de especificaciones están en el contexto de compiladores = /. Pero hasta donde yo sé, no tendrías que lidiar con eso.
3 - Puede especificar el prefijo del compilador cruzado en la línea de comandos de configuración en lugar de hacerlo en el archivo qmake.conf, como se mencionó anteriormente. Y también está ese problema con idc, cuya solución también he mencionado.
fuente
Otra forma de compilar software para Windows en Linux es la cadena de herramientas mingw-w64 en Archlinux. Es fácil de usar y mantener, y proporciona versiones recientes del compilador y muchas bibliotecas. Personalmente, lo encuentro más fácil que MXE y parece adoptar versiones más nuevas de bibliotecas más rápido.
Primero, necesitará una máquina basada en arco (la máquina virtual o el contenedor acoplable serán suficientes). No tiene que ser Arch Linux, los derivados también lo harán. Usé Manjaro Linux. La mayoría de los paquetes mingw-w64 no están disponibles en los repositorios oficiales de Arch, pero hay muchos en AUR . El administrador de paquetes predeterminado para Arch (pacman) no admite la instalación directamente desde AUR, por lo que deberá instalar y usar un contenedor AUR como yay o yaourt. Luego, instalar la versión mingw-w64 de las bibliotecas Qt5 y Boost es tan fácil como:
yay -Sy mingw-w64-qt5-base mingw-w64-boost #yaourt -Sy mingw-w64-qt5-base mingw-w64-qt5-boost #if you use yaourt
Esto también instalará la cadena de herramientas mingw-w64 (
mingw-w64-gcc
) y otras dependencias. La compilación cruzada de un proyecto Qt para Windows (x64) es tan simple como:Para implementar su programa, deberá copiar las DLL correspondientes de
/usr/x86_64-w64-mingw32/bin/
. Por ejemplo, normalmente necesitará copiar/usr/x86_64-w64-mingw32/lib/qt/plugins/platforms/qwindows.dll
aprogram.exe_dir/platforms/qwindows.dll
.Para obtener una versión de 32 bits, simplemente necesita usarla
i686-w64-mingw32-qmake-qt5
. Los proyectos basados en Cmake funcionan igual de fácil conx86_64-w64-mingw32-cmake
. Este enfoque funcionó muy bien para mí, fue el más fácil de configurar, mantener y ampliar. También va bien con los servicios de integración continua. También hay imágenes de Docker disponibles.Por ejemplo, digamos que quiero crear la GUI del descargador de subtítulos de QNapi. Podría hacerlo en dos pasos:
Inicie el contenedor Docker:
sudo docker run -it burningdaylight / docker-mingw-qt5 / bin / bash
Clonar y compilar QNapi
git clone --recursive 'https://github.com/QNapi/qnapi.git' cd qnapi / x86_64-w64-mingw32-qmake-qt5 make
¡Eso es! En muchos casos será así de fácil. Agregar sus propias bibliotecas al repositorio de paquetes (AUR) también es sencillo. Necesitaría escribir un archivo PKBUILD , que es lo más intuitivo posible, vea mingw-w64-rapidjson , por ejemplo.
fuente