Tengo un problema extraño.
Tengo un iPad con iOS 5.0.1 (9A405) y iOS SDK 5.0.1 con Xcode 4.2 (Build 4C199) instalado en mi Mac.
Xcode no ve mi dispositivo. Dice "Dispositivo iOS", no "iPad de Sauron" como de costumbre.
(Estoy seguro de que el dispositivo está conectado porque lo veo en iTunes). Xcode se niega a iniciar mi aplicación en el dispositivo. Dice:
"Xcode no se puede ejecutar con el dispositivo seleccionado. No hay dispositivos iOS aprovisionados disponibles con una versión iOS compatible. Conecte un dispositivo iOS con una versión lo suficientemente reciente de iOS para ejecutar su aplicación o elija un simulador de iOS como destino".
Xcode ve mi otro iPad con iOS 4.3.3 y puede ejecutar aplicaciones en este dispositivo. Intenté reiniciar mi Mac, sin resultado.
También verifiqué el perfil de aprovisionamiento, el certificado de desarrollador, etc.
¿Alguien tiene ideas?
Respuestas:
Seleccione Ventana ➜ Organizador en Xcode. Ahora, en Dispositivos, seleccione su dispositivo. Si no está listo para el desarrollo, haga clic en usar para desarrollo.
Si lo anterior no resuelve su problema, desde la configuración de su proyecto, establezca el objetivo de implementación en uno para el que su aplicación esté desarrollada o en una menor.
De lo contrario, existe algún problema con los certificados y los perfiles de aprovisionamiento. Asegúrese de que el UDID de su dispositivo esté agregado en el perfil de aprovisionamiento que está utilizando.
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Aunque este no aborda el problema específico del OP, podría ser una solución para otras personas que encuentren esta pregunta.
En algunas circunstancias, Xcode no reconocerá (ni siquiera verá) un dispositivo conectado que fue reconocido previamente, aunque no hubo cambios en las versiones de Mac OS / iOS / Xcode. Esto parece suceder si conecta el dispositivo mientras la Mac y / o el dispositivo están bloqueados cuando los conecta. El dispositivo le preguntará si desea confiar en la computadora a pesar de que ya lo hizo, pero el dispositivo seguirá sin ser visible en Xcode.
Reiniciar Xcode o el dispositivo no parece tener ningún efecto. Una solución es reiniciar la Mac. Otra solución mucho más rápida es reiniciar
usbmuxd
:sudo pkill usbmuxd
(se reiniciará de nuevo automáticamente)¡Su dispositivo ahora debería ser visible nuevamente en Xcode!
Espero que ayude a algunas personas. ¡Aparentemente sí!
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Tuve el mismo problema, reinicié xcode y encontró mi teléfono nuevamente.
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Hoy me encontré con este problema en el que Xcode 8.2.1 repentinamente decidió que el ipad conectado (ios 10.2) ya no estaba conectado. Desenchufé, volví a enchufar, reinicié mi macbook y probé las numerosas recomendaciones anteriores. Lo que solucionó el problema para mí fue apagar y reiniciar el dispositivo ipad.
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Tengo este problema una vez, usando un cable no oficial de Apple.
Espero eso ayude.
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Para otras personas que pueden tener el mismo problema y las respuestas anteriores no funcionan: asegúrese de que la versión de iOS instalada en su dispositivo coincida con la versión del SDK de iOS que ha instalado en su mac. Si estos no coinciden, no podrá construir el dispositivo.
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En mi caso hice los siguientes pasos
sudo launchctl stop com.apple.usbmuxd
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Puede que mi respuesta sea útil para los nuevos desarrolladores. Simplemente siga estos pasos, puede conectar su iPhone / iPad con X-code.
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Apenas probé todas las soluciones sugeridas anteriormente. Lo único que funcionó y resolvió mi problema fue entrar en el "Organizador" de xcode, hacer clic derecho en mi iPhone, hacer clic en "Eliminar del organizador" y luego esperar unos 10 segundos mientras xcode vuelve a agregar automáticamente el dispositivo.
Anteriormente conecté mi teléfono y iTunes lo reconoció bien y se sincronizó con él, etc., pero todo lo que xcode decía en el organizador era "El dispositivo no está conectado actualmente", que definitivamente estaba conectado si iTunes se sincronizaba con él y no se sincronizaba. Wifi.
Por qué xcode me necesitaba para eliminar y volver a agregar el teléfono está más allá de mi comprensión, pero funciona muy bien ahora que hice esto.
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Intenté todo lo anterior sin éxito. Había estado usando el teléfono durante años y, de repente, el Organizador pensó "este dispositivo no está conectado actualmente". Un reinicio del teléfono me lo arregló (mantén presionado Home & Power hasta que aparezca el logotipo de Apple). Lo hice con él todavía conectado al MacBook, pero no debería ser necesario.
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Para
Xcode 7
(y posiblemente arriba),presione el
plus sign
en la parte inferior yselect the device
conecte yhit next
, luegoUse for development
.Esto solo funciona si
Xcode
está leyendo su dispositivo, pero no puede ejecutar su aplicación en el dispositivo.También asegúrese de la
device's OS version is greater than or equal to your app's
Deployment Target
versión del sistema operativo.fuente
Tuve el mismo problema con algunos cables sin licencia. Funciona bien con los cables USB de Apple y Belkin.
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Mi aplicación funcionó en todos los simuladores, pero no en mi dispositivo. Probé casi todos los pasos de cada comentario y no tuve suerte. Fui a la configuración de mi dispositivo y cambié mi "Personal Hotspot" de apagado a encendido. ¡Entonces todo estuvo bien!
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¿Ha intentado eliminar y volver a instalar el dispositivo en su portal de desarrolladores de Apple? Si es así, intente actualizar su xcode a 4.3.2, recuerdo que necesitaba actualizar a xCode 4.3.2 después de actualizar mi iPhone a iOS 5.1
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Xcode no vio mi iPad, iTunes tampoco vio mi dispositivo. Reiniciar Mac corrigió la situación.
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Después de actualizar mi iPhone a
10.3.3
, Xcode8.3.3
no puede encontrarlo en laDevice
ventana, pero iTunes sí. Reiniciar Xcode solucionó el problema.fuente
Después de 20 minutos de depuración, me di cuenta de que tenía que pasar el cursor sobre el botón hacia arriba (🔼) en la parte superior del
Devices
selector en la esquina superior izquierda, a la derecha del botón de ejecución de la aplicación 😂fuente
El error que tuve en XCode fue "versión de iOS inferior al objetivo de implementación", que no sabía cómo solucionar. El error se mostró donde el iPhone debería haberse indicado como Dispositivo (parte superior izquierda). Seleccioné el proyecto en Project Navigator y noté que el objetivo de implementación de iOS estaba configurado en 11.3 pero cuando revisé mi iPhone estaba configurado en 11.2.1 (o algo menor que 11.3). Así que abrí Configuración en el teléfono, me desplacé hacia abajo hasta General y toqué Actualización de software. Dado que la actualización decía que estaba programada pero no se inició, decidí sacar la tarjeta SIM de mi otro teléfono y ponerla en el iPhone que estaba usando para la prueba. Luego, la actualización comenzó rápidamente. Sin embargo, después de que finalizó la actualización en el teléfono, XCode aún no reconoció el teléfono. Desenchufé el cable USB pero no escuché ningún sonido. así que lo conecté a otro puerto USB de la computadora y luego escuché un sonido. Entonces XCode notó el teléfono. Entonces, el problema fue que el iPhone no me informó que tenía una Actualización (o la ignoré y me olvidé de ella) y es posible que haya necesitado la tarjeta SIM, y tenía una mala conexión USB.
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Tuve este problema. De alguna manera registré el dispositivo para el equipo genérico en Apple. No recuerdo cómo lo hice ahora. Entonces pude superar este error.
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Simplemente desenchufe el cable del iPhone con su mac y luego enchufe el cable en el mac funciona para mí. Espero que funcione para alguien.
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Xcode 6.3 no vio mi iPhone con iOS 8.3 incluso después de reiniciar la computadora. Luego reinicié mi iPhone y todo funcionó nuevamente. ¡Me encanta el software de buggy!
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Cuando intenta compilar y ejecutar el esquema actual pero encuentra este mensaje de alerta:
Además, ya revisó su teléfono y está conectado a su Mac correctamente, todo lo que necesita hacer es simplemente reiniciar su Xcode y compilarlo nuevamente . Eso hará el trabajo.
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Me encontré con este problema después de haber actualizado de XCode 9 a 10.1. No aparecía ningún dispositivo en XCode, a pesar de realizar todos los pasos enumerados en otras respuestas.
Para mí, la solución fue hacer una compilación limpia de CMake, eliminando los viejos archivos del proyecto Xcode.
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Xcode 10.2.1 no reconocía mi ipad mini. Desenchufé y reinicié el mini y se hizo visible.
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Si ninguno de estos funciona, ¡intente reiniciar su iPhone o dispositivo! A mi me funciona todo el tiempo (:
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