No olvide PENUP y PENDOWN. De lo contrario, moverás a la tortuga, pero no verás su rastro. Cambie también el color del bolígrafo y el color de fondo del papel.
Solo hay un comando necesario para mover la tortuga. Es lo forwardque tiene lo mnemotécnico fd. Al trabajar con una tortuga robot (real) en lugar de una basada en gráficos (virtual), es posible que los comandos de giro lefty right[ lt& rt] muevan la tortuga un poco, accidentalmente.
La mayoría de las implementaciones también permiten el comando backwards[ bk].
Cuando la tortuga se mueve, puede dibujar una línea a medida que avanza dependiendo de si el lápiz está arriba o abajo en ese momento y si el color actual del lápiz es diferente del color de fondo.
Una tortuga (virtual) de gráficos basada también puede saltar alrededor de la pantalla con setx, setyysetxy
Respuestas:
Mira algunos otros comandos de tortugas encontrados aquí ...
Comandos de tortuga
BACK ## [BK]
- Mueve la tortuga hacia atrásBACKGROUND ## [BG]
- Establecer color de fondo (0-15)CLEARSCREEN [CS]
- Pantalla clara sin mover la tortugaDRAW
- Limpia la pantalla y lleva a la tortuga a casaEACH
- Indique a varios sprites, cuyos números están en una lista, que acepten comandos en una segunda lista, por ej.EACH [1 2] [SQUARE 10]
FORWARD ## [FD]
- Mueve la tortuga hacia adelanteFULLSCREEN
- Pantalla gráfica completa (igual que presionar F5)HEADING
- Salida del encabezado de tortuga como un número (0-359)HIDETURTLE [HT]
- Haz que la tortuga sea invisibleHOME
- Mueve la tortuga al centro de la pantalla apuntando hacia arribaLEFT [LT]
- Gire a la tortuga a la izquierdaNODRAW [ND]
- Ingrese al modo de texto con pantalla claraNOWRAP
- Evita que los dibujos se envuelvan alrededor de la pantallaPENCOLOR [PC]
- Cambiar el color de la plumaPENDOWN [PD]
- Tortuga deja rastroPENUP [PU]
- La tortuga deja de dejar rastroRIGHT ## [RT]
- Gire a la tortuga a la derechaSETHEADING [SETH]
- Establecer el rumbo de la tortuga, p. Ej.SETH 180
SETSHAPE
- Establecer la forma actual del sprite (0-7)SETX
Mueve la tortuga a las coordenadas x especificadas, por ejemploSETX 50
SETXY
Mueve la tortuga a las coordenadas x, y especificadas Eg.SETXY 50 50
SETY
Mueva la tortuga a la coordenada y especificada, p. Ej.SETY 50
SHAPE
- Número de salida de la forma actual del spriteSHOWTURTLE [ST]
- Hacer que la tortuga sea visibleSPLITSCREEN
- Gráficos mixtos y pantalla de texto (igual que presionar F3)STAMPCHAR
- Haga que el sello de tortuga sea un personaje en la ubicación actual, por ejemploSTAMPCHAR "A
TELL
- Indique al sprite designado que reciba comandos, por ejemploTELL 2
TEXTSCREEN
- Use toda la pantalla para el texto (igual que presionar F1)TOWARDS
- Encabezado de salida para que la tortuga enfrente una coordenada X, Y, p. Ej.TOWARDS 0 0
WRAP
- Haz dibujos de tortugas alrededor de la pantallaXCOR
- Corriente de salida x coordenada de tortugaYCOR
- Corriente de salida y coordenada de tortugaASPECT
- Establecer el factor de escala de la pantalla vertical, el valor predeterminado es 0.76Muestras tomadas directamente del sitio web: http://gaza.freehosting.net/logo/index.html
fuente
El logotipo se trata de mover la tortuga ... le das comandos como este:
También puedes hacer cosas como repetir comandos:
(¿Qué gano? 8-)
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Whoa! ¿Todavía está por aquí?
Eso solía funcionar.
fuente
He visto algunas implementaciones de LOGO donde puedes usar comandos localizados como:
o incluso NAPRZÓD (con letra polaca Ó).
LOGO es un lenguaje agradable para enseñar a los niños a programar en su idioma hablado nativo.
fuente
Al emitir comandos en la sintaxis correcta. P.EJ:
Solo hay un comando necesario para mover la tortuga. Es lo
forward
que tiene lo mnemotécnicofd
. Al trabajar con una tortuga robot (real) en lugar de una basada en gráficos (virtual), es posible que los comandos de giroleft
yright
[lt
&rt
] muevan la tortuga un poco, accidentalmente.La mayoría de las implementaciones también permiten el comando
backwards
[bk
].Cuando la tortuga se mueve, puede dibujar una línea a medida que avanza dependiendo de si el lápiz está arriba o abajo en ese momento y si el color actual del lápiz es diferente del color de fondo.
Una tortuga (virtual) de gráficos basada también puede saltar alrededor de la pantalla con
setx
,sety
ysetxy
fuente
intente:
bk
(atrás),fd
(adelante),ld
(giro a la izquierda en grados),rt
(giro a la derecha).fuente