¿Cuáles son los principios generales que puedo aplicar para hacer que una forma parezca hecha de vidrio? Más específicamente, quiero hacer algunos gráficos simples que den la impresión de mirar el lado de una lente (ver más abajo). Tenía la esperanza de encontrar un esquema que funcionara para una variedad de formas de lentes diferentes (convexo, cóncavo, etc.) .
Hasta ahora he intentado agregar un contorno a la forma de la lente que podría ser reflejos de una fuente de luz muy lejana. El color de fondo oscuro reduce la complejidad de cualquier refracción a través de la lente como lo sugiere @Dom.
transparency
texture
lighting-effects
highlights
boyfarrell
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Respuestas:
Algunas notas iniciales
Hagamos una búsqueda en Google (imágenes): https://www.google.com/search?q=crystal+logo
1) Puedes ver lo difícil que es hacer una abstracción de un cristal. Verey pocos logotipos tienen éxito allí.
2) "Cómo hacer una ilustración" depende del tipo de ilustración que desee. La palabra clave aquí es "estilo".
Dependiendo de cuál sea este enfoque, el aspecto podría llamarse diagrama, caricatura, ilustración, lindo, sorprendente, etc.
Hagamos otra búsqueda (imágenes) https://www.google.com/search?q=crystal+vector
Eso es mejor, pero el problema es que no necesita cristales facetados que son más fáciles en algunos casos.
3) Es obvio que no desea estos diagramas aburridos de lentes: https://www.google.com/search?q=lens+diagram
Aquí está mi acercamiento
En realidad estoy empezando a usar este estilo para algunos diagramas que estoy haciendo yo mismo.
Si necesitamos una imagen realista, usaría una imagen 3D como base.
Pero si no necesitamos el realismo, solo un diagrama más lindo estoy usando una sombra simple y una reflexión (r) (A)
Pero no puedo ver el reflejo, así que necesito un poco de color base (B)
Y estoy agregando un "chorro de arena" (C)
Pero el truco es que todos esos elementos están usando transparencia. Es una lente después de todo. Entonces, si uso un fondo más oscuro, sé que puedo mostrar la luz en los próximos pasos. (Puedes ver que el haz de luz está detrás de la lente)
Puedo jugar con la luz en lugar de esas aburridas flechas amarillas.
Todas las transparencias son de gradiente simple (estoy usando Corel Draw aquí pero las tienes en Illustrator e Inkscape)
Para el último, estoy usando un objeto inicial y un objeto final para dar forma a la viga, pero hay otros enfoques para eso.
Editado algún tiempo después.
Estoy agregando una imagen sobre cómo hacer un botón brillante típico simple.
Puede ver aquí cómo se combinan los diferentes elementos simples.
Una variación adicional con respecto al estilo es agregar algunos desenfoques en los mismos objetos que teníamos antes.
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