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Minecraft o en una visión más amplia: dibujos Voxel . Tiene un gran potencial para mapas 3D reales.
A diferencia de los datos ráster que son matriz 2D, una colección de vóxeles es una matriz 3D y puede representar el volumen.
Conozco a uno de los fundadores de FyreUK y han usado MineCraft para modelar ubicaciones del mundo real para la participación pública en la planificación. Siga el enlace para un artículo de noticias al respecto: bbc.co.uk/news/technology-20492908
MappaGnosis
1
Bueno uno Mis hijos juegan a Minecraft todo el tiempo y me he estado preguntando sobre eso y los SIG. De hecho, he estado investigando sobre sobrevuelos, buscando ejemplos y algunos ejemplos excelentes de Minecraft han aparecido. Aún así, mi empleador no está listo para el grid de voxel, creo.
Jakub Sisak GeoGraphics
8
Hago mucho trabajo en 3D, especialmente la visualización del paisaje para la planificación de propuestas. La captura de pantalla a continuación muestra un ejemplo. He borrado las coordenadas en pantalla y el minimapa por cortesía del cliente (aunque este modelo se ha utilizado en exposiciones públicas, por lo que ya no es confidencial). El mini mapa se desplaza con el usuario y hay teclas de acceso rápido para activar y desactivar elementos del modelo, saltar a ubicaciones preprogramadas y algunos otros trucos como vistas en pantalla dividida que muestran el modelo y fotos panorámicas del mundo real. Los edificios son muy simples en esta vista ya que las extrusiones simples suelen ser suficientes, pero ocasionalmente se requiere algo un poco más elegante.
A riesgo de ser acusado de publicidad (y espero respetuosamente que esta referencia se considere relevante en el contexto de este hilo), también produzco mapas en 3D impresos (no se requiere computadora). Los mapas no son físicamente 3D, pero utilizan una técnica especial de aluminio y de impresión para dar la ilusión óptica de 3D sin entrecerrar los ojos. Es un poco difícil mostrar un ejemplo en la computadora tristemente, ya que pierdes todo el efecto 3D. Puede ver una imagen de un prototipo temprano y tener una idea de cómo funciona aquí . Tenga en cuenta que lo que ve es un prototipo y mi trabajo principal de consultoría me ha impedido actualizarlos durante mucho tiempo, hasta hace muy poco, y ayer estaba trabajando en series nuevas (y visualmente mejoradas).
esto se ve muy bien! que tecnologia usas ¿Qué pasa con el rendimiento? Hago muchos mapas web 3D (principalmente JS + webGL puro) pero siempre tengo problemas con objetos pequeños 3D (árbol, por ejemplo). ¿Puedes decir algo más sobre esta solución?
Krystian
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¡Gracias! Utilizo motores de juegos para el renderizado en tiempo real que tienden a ser eficientes con instancias de grandes cantidades de objetos pequeños. También uso las optimizaciones estándar del desarrollo de juegos de computadora. Utilizo Python como 'pegamento' entre FOSS4G y el entorno de modelado 3D, convirtiéndolo efectivamente en un entorno de visor 3D GIS. Hace tiempo que renuncié a ArcScene y pasé por una fase de usar X3D, pero los motores de juegos son la mejor solución para mi caso de uso donde los clientes quieren una aplicación independiente. Pero, independientemente de cómo lo haga, siempre habrá un intercambio entre calidad y calidad.
MappaGnosis
6
recce.at tiene un mapa 3D estilizado que se ve bien:
Genial ... Quiero colecciones similares de mapas en 3-D ... porque hay muchos ejemplos de mapas en 2-D pero para 3-D muy pocos ... gracias
:)
Claro, creo que esa pregunta es muy interesante.
Pablo
¡Jaja! Trabajé en el predecesor de Recce (anteriormente conocido como 'MyWorld') antes de que la compañía (Real Time Worlds) se arruinara. La IP, la tecnología y un esqueleto fueron comprados por eeGeo. Lidero el equipo de GIS creando una tubería de procesamiento GIS automatizada masiva para alimentar a los artistas y programadores gráficos con datos derivados "desinfectados en juegos 3D". Fue divertido mientras duró :) No creo que la versión actual sea más procesal, lamentablemente, que era el objetivo (de ahí mi papel).
MappaGnosis
1
Creo que esto es 2.5D no 3D completo: no se puede cambiar la perspectiva (vista de punto de cámara -180 * desde la vista actual)
Krystian
1
Hace mucho tiempo que perdí el contacto con el desarrollo de esta tecnología, pero parece que solía ser más versátil porque estaba dirigida principalmente a juegos de computadora y el mapeo era una ventaja secundaria. Hay muchas soluciones en las que el equipo original había trabajado y que no veo en él, pero luego, aunque surgió de MyWorld, ahora es efectivamente un producto diferente dirigido a un mercado diferente.
MappaGnosis
6
Creo que OpenwebGlobe es un proyecto muy agradable y prometedor. Hago pocos mapas usando esta biblioteca y se ve muy bien y funciona bastante rápido.
¿Hay un sitio web con más información sobre estos proyectos?
Jake
Este es el resultado de un proyecto personal. Algunas partes fueron publicadas, en francés, en portailsig.org
gene
2
Solo quiero responder aquí porque creo que nuestro proyecto encaja de alguna manera aquí.
Estamos enfocados principalmente en la geología 3D. Por lo tanto, nuestros mapas pueden verse diferentes de lo que espera. Detrás del mapa hay mucho más: una base de datos para objetos 3D (muy similar a PostGIS, pero aún diferente).
Este modelo especial muestra la geología más allá de Dresde, Sajonia, Alemania:
También hay un modelo de Suiza. Puede explorarlo usted mismo en viewer.geomol.ch :
Respuestas:
Minecraft o en una visión más amplia: dibujos Voxel . Tiene un gran potencial para mapas 3D reales.
A diferencia de los datos ráster que son matriz 2D, una colección de vóxeles es una matriz 3D y puede representar el volumen.
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Hago mucho trabajo en 3D, especialmente la visualización del paisaje para la planificación de propuestas. La captura de pantalla a continuación muestra un ejemplo. He borrado las coordenadas en pantalla y el minimapa por cortesía del cliente (aunque este modelo se ha utilizado en exposiciones públicas, por lo que ya no es confidencial). El mini mapa se desplaza con el usuario y hay teclas de acceso rápido para activar y desactivar elementos del modelo, saltar a ubicaciones preprogramadas y algunos otros trucos como vistas en pantalla dividida que muestran el modelo y fotos panorámicas del mundo real. Los edificios son muy simples en esta vista ya que las extrusiones simples suelen ser suficientes, pero ocasionalmente se requiere algo un poco más elegante.
A riesgo de ser acusado de publicidad (y espero respetuosamente que esta referencia se considere relevante en el contexto de este hilo), también produzco mapas en 3D impresos (no se requiere computadora). Los mapas no son físicamente 3D, pero utilizan una técnica especial de aluminio y de impresión para dar la ilusión óptica de 3D sin entrecerrar los ojos. Es un poco difícil mostrar un ejemplo en la computadora tristemente, ya que pierdes todo el efecto 3D. Puede ver una imagen de un prototipo temprano y tener una idea de cómo funciona aquí . Tenga en cuenta que lo que ve es un prototipo y mi trabajo principal de consultoría me ha impedido actualizarlos durante mucho tiempo, hasta hace muy poco, y ayer estaba trabajando en series nuevas (y visualmente mejoradas).
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recce.at tiene un mapa 3D estilizado que se ve bien:
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Creo que OpenwebGlobe es un proyecto muy agradable y prometedor. Hago pocos mapas usando esta biblioteca y se ve muy bien y funciona bastante rápido.
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Mapas de la ciudad de Edushi .
Ver por ejemplo Beijing y Hong Kong:
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Geología 3D también pero con GRASS GIS
Varias fallas interpoladas de datos de perforaciones (falla Midi en Bélgica)
Mapa geológico con superficies de falla interpoladas a partir de datos de superficie y datos de perforación
Superficies de datos de perforaciones
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Solo quiero responder aquí porque creo que nuestro proyecto encaja de alguna manera aquí.
Estamos enfocados principalmente en la geología 3D. Por lo tanto, nuestros mapas pueden verse diferentes de lo que espera. Detrás del mapa hay mucho más: una base de datos para objetos 3D (muy similar a PostGIS, pero aún diferente).
Este modelo especial muestra la geología más allá de Dresde, Sajonia, Alemania:
También hay un modelo de Suiza. Puede explorarlo usted mismo en viewer.geomol.ch :
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