Ok, probablemente sea malo por no llegar a WhereCamp5280 y preguntarle a los geeks de FortiusOne directamente, pero ¿cuál es el proceso para crear 'mosaicos' GeoJSON para usar en Polymaps?
El ejemplo de Población en polymaps.org señala que los datos de la demostración se ejecutan en Google AppEngine, y alude a "rodar sus propios" mosaicos vectoriales, pero parece que no puedo encontrar más información ...
¿Alguien tiene alguna idea que puedan compartir?
¡Gracias!
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Definitivamente me he preguntado acerca de esto, ya que es algo que quiero utilizar en Tile5 (http://tile5.org/) también. He visto a Mike Bostock (que trabajó con Stamen para producir Polymaps) responder a través de Twitter sobre el tema antes y aquí está el enlace:
http://twitter.com/#!/mbostock/status/27659816563
Definitivamente me gustaría encontrar una buena solución independiente al problema. Algunos productos que parecen pasos en la dirección correcta son:
Estaré mirando esta pregunta con interés.
Salud,
Damon
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Puede usar ogr2ogr para crear un archivo GeoJSON estático para servir , pero parece que por el momento tiene que escribir sus propios servicios web si desea habilitar el recorte o cualquiera de las otras funciones de URL dinámico (nivel de zoom, etc.) , y no conozco ninguna herramienta de mosaico que cree una caché de mosaicos de un conjunto de datos, pero de nuevo eso podría hacerse con bastante facilidad con un proceso por lotes y las diversas
-clip*
opciones de ogr2ogr . Aunque para los datos vectoriales esto no parece tener sentido porque cortaría los polígonos en pedazos por mosaico cuando se superponen, probablemente sería mejor con una búsqueda de cuadro delimitador.fuente
Dave: Parece que hay un vacío que llenar aquí. Sería genial tener un buen cortador de baldosas json independiente (y bueno para aquellos que no están usando azulejos). Consulte el módulo de Python Bloch (a través de M. Migurski): https://github.com/migurski/Bloch (piense en mapshaper.org en la línea de comando y python).
Como Jason señaló, el proceso de ordenamiento en mosaico de datos es bastante sencillo y podría lograrse bastante rápido usando algo como gdal2tiles como punto de partida y transformándolo en el mundo vectorial.
Chris
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