¿Una resolución más alta de la pantalla LCD / LED significa un mayor consumo de energía para el mismo tamaño de matriz?

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Si dos dispositivos móviles que se comparan tienen exactamente el mismo tamaño de pantalla LCD / LED (matriz) y exactamente la misma batería, ¿tendrá uno con mayor resolución un mayor consumo de batería y, por lo tanto, deberá cargarse con más frecuencia?

Por ejemplo, dos tabletas de Kiano:

  • Kiano Core 10.1 , 10 pulgadas, 8000 mAh, resolución 800x1200 ,

  • Kiano Core 9.7 , 10 pulgadas, 8000 mAh, resolución 1536x2048 .

Dos dispositivos, el mismo tamaño de pantalla y batería, resolución casi dos veces. ¿Cuál debería consumir la batería más rápido (en cualquiera), si ambos se usan de la misma manera?

Qué suposición es más correcta:

  1. El segundo dispositivo consumirá la batería más rápido, ya que tiene muchos más píxeles para alimentar.

  2. El consumo de batería en el caso de ambos dispositivos será bastante similar. El segundo tiene muchos más píxeles, pero dado que la pantalla general es la misma, son mucho más pequeños y, por lo tanto, usarán menos energía para alimentar.

Soy un principiante y un laico (si no, ignorante) en esta área, por lo que estoy mucho más convencido de la primera suposición. Pero luego, el hecho de que el productor de hardware decidió equipar ambos dispositivos con la misma batería, aunque con una resolución diferente, admitiría una segunda suposición.

Perdóname por preguntar en un lugar equivocado (si es así). Pero es realmente difícil determinar dónde deben hacerse preguntas sobre el hardware de los dispositivos móviles en la red de Stack Exchange. He visto esto , esto y esto , ninguna de las respuestas dice dónde hacer esa pregunta. Tanto SuperUser como las preguntas frecuentes de este sitio y ambas dicen que una pregunta se hizo en un lugar incorrecto, si cubre: "dispositivos electrónicos, reproductores multimedia, teléfonos celulares o teléfonos inteligentes, excepto en la medida en que interactúan con su computadora". Bot non si estos dos sitios se expanden, donde se deben hacer tales preguntas.

trejder
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Esta es una pregunta buena y válida, más sobre el tema aquí que cualquier otra pila.
Passerby

Respuestas:

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Espero que la pantalla de alta resolución use un poco más, pero aproximadamente la misma cantidad de energía que la pantalla de baja resolución.

La mayor parte de la energía consumida por la pantalla en una tableta como esta va a dos componentes principales: la luz de fondo y la pantalla LCD.

Normalmente, la luz de fondo consume aproximadamente el 75% de la energía que se dirige a la pantalla. La mayoría de las tabletas como esta tienen una luz de fondo del tubo CCFL; algunos de ellos tienen una luz de fondo de "LED blanco". No cambia la respuesta a esta pregunta: dado cualquier tipo de retroiluminación , esa retroiluminación consumirá exactamente la misma cantidad de energía sin importar qué LCD se coloque frente a ella. Bajando el "brillo" puede ahorrar una cantidad significativa de energía.

Como probablemente ya sepa, la "pantalla de cristal líquido" (LCD) , como las de las tabletas que menciona, actúan como persianas: dejan pasar la luz o bloquean la luz o algo intermedio. Por lo general, consumen el otro 25% de la energía que se dirige a la pantalla.

Parte de esa energía se destina a mantener los cristales líquidos "abiertos" (o "cerrados"). Un grupo de 4 píxeles requiere exactamente la misma potencia para mantener los cristales líquidos "abiertos" (o para mantenerse "cerrados") como un solo píxel 4 veces el tamaño.

Parte de esa energía se pierde debido a la capacitancia parásita de los "cables" transparentes INO en la pantalla. La capacitancia total de la fila y la capacitancia total de la columna es aproximadamente la misma para las dos pantallas, por lo que la cantidad de energía requerida para actualizar una fila (carga y descarga de cada línea de columna en toda la pantalla) es la misma. Sin embargo, la pantalla de mayor resolución tiene más filas para actualizar, por lo que suponiendo la misma velocidad de actualización de pantalla completa, requiere más potencia.

Como efecto secundario de que la pantalla tiene un resultado más alto, la CPU y el bus de CPU a pantalla tendrán que trabajar un poco más para lidiar con más píxeles.

Entonces, las cosas que consumen la mayor cantidad de energía usan exactamente la misma cantidad de energía sin importar la resolución. Hay algunas cosas que requieren más energía para la pantalla de mayor resolución. Así que espero que la pantalla de alta resolución use un poco más, pero aproximadamente la misma cantidad de energía que la pantalla de baja resolución.

davidcary
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El consumo de energía es una función de muchos factores, además de la resolución. Entonces, no creo que su pregunta sea responsable, en el caso general.

Sin embargo, creo que es justo decir que la mayor parte de la potencia de una pantalla LCD pasa a la luz de fondo. Entonces, como una aproximación de primer orden, las pantallas de tamaño similar tendrán requisitos de potencia similares.

Pero también tenga en cuenta otros factores: una pantalla de mayor resolución tendrá más espacios entre píxeles y, por lo tanto, puede tener menos área que sea transparente a la luz, lo que hará que la luz de fondo sea menos efectiva. Sin embargo, es probable que una pantalla de mayor resolución sea más nueva o más cara, y puede utilizar diferentes tecnologías que mejoran la eficiencia o efectividad de la luz de fondo.

Además, especialmente entre los teléfonos, muchas de las pantallas son transflectivas . Es decir, son un compromiso entre una pantalla transmisiva, iluminada por una luz de fondo (funciona bien con poca luz ambiental) y reflectante, iluminada por una luz ambiental (funciona bien al sol). Una pantalla no puede ser buena en ambos. Una pantalla muy reflectante puede apagar la luz de fondo al sol, pero con poca luz necesitará una luz de fondo mucho más brillante porque la pantalla no es tan transmisiva. Una pantalla muy transmisora ​​no necesitará mucha luz de fondo con poca luz ambiental, pero al sol tendrá que encender la luz de fondo para dominar al sol. Entonces, cuando se comparan dos pantallas, las condiciones bajo las cuales se comparan son importantes.

Además, una pantalla no es de mucha utilidad a menos que tenga algo que mostrar. Es razonable suponer que una pantalla de mayor resolución se combina con un procesador gráfico más capaz. Es posible que esta potencia de procesamiento adicional tenga el costo de una mayor potencia eléctrica. O bien, el teléfono de mayor resolución puede ser más nuevo o costar más, y así poder procesar gráficos de manera más eficiente. O podría ser que un fabricante incluyó una pantalla de mayor resolución como un truco de marketing y en realidad no reforzó el procesamiento de gráficos para utilizar efectivamente la resolución adicional en todos los casos. Es una incógnita.

Phil Frost
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+1. Sin embargo, no sé "más nuevo, o cuesta más, y así poder procesar gráficos de manera más eficiente". ¿Es eso una apelación a la novedad, o estoy cometiendo la falacia de "apelar a la tradición"?
davidcary
@davidcary para todo tipo de procesadores, GPU incluidas, el rendimiento por vatio aumenta con el tiempo, y con más dinero, también puede permitirse un procesador más nuevo y avanzado, que ofrece más rendimiento por vatio.
Phil Frost el
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Piense en la cantidad de luz que necesita cada pantalla por centímetro cuadrado o pulgada cuadrada; esto, por supuesto, es un gran generalismo, pero si la pantalla de mayor resolución (el mismo tamaño) bombeara la misma potencia en cada píxel, sería mucho más brillante ¿Necesita ser más brillante? ¡Tal vez, si la gente se ha quejado de que la pantalla de baja resolución es tenue!

Sospecho que la pantalla de mayor resolución solo necesita consumir la misma potencia que la pantalla de menor resolución porque es lo suficientemente brillante.

Por supuesto, hay letra pequeña: más píxeles necesitan más controladores de columna / fila y estos no son 100% eficientes, por lo que tal vez haya un poco más de potencia en la pantalla de mayor resolución O tal vez hayan aumentado la eficiencia de los LED un poco.

Andy alias
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