¿Mostrar la misma durante mucho tiempo en una pantalla LCD gráfica o mapeada de píxeles dañará la pantalla de alguna manera?
Si es así, ¿cuál sería el tiempo máximo para mostrar lo mismo, o cómo podría determinar ese tiempo? ¿Sería una buena idea implementar algún tipo de protector de pantalla?
Respuestas:
La respuesta rápida es si. Pero no de la misma manera que las antiguas pantallas CRT o Plasma.
Lo principal que se degrada en cualquier LCD es la luz de fondo. Durante la vida útil de la pantalla LCD, la luz de fondo se atenuará progresivamente. Esto es cierto para todas las luces de fondo: LED, fluorescente de cátodo frío y electroluminiscente. Para reducir la velocidad o evitar esta degradación, puede atenuar o apagar la luz de fondo cuando no esté en uso.
Lo siguiente que se degrada en las pantallas LCD es el "material" LCD en sí. Esto le sucede a los subpíxeles azules más rápido que al rojo o al verde, y sucede porque la energía de la luz que brilla a través de la pantalla LCD es absorbida por la pantalla LCD y la calienta. Para la mayoría de las pantallas LCD de "vista directa" esto no es un problema. Simplemente no hay suficiente luz atravesando la pantalla LCD para hacer nada. Pero si tiene un proyector de video que ilumina una luz muy intensa a través de la pantalla LCD, entonces debe considerar esto. Además, si su pantalla LCD está expuesta a la luz solar directa durante mucho tiempo, es posible que tenga problemas. La solución a esto es apagar o atenuar la luz de fondo / bombilla del proyector.
Lo que no puedo decirte es lo importante que es atenuar la luz de fondo. Algunas pantallas más baratas tendrán más problemas que las pantallas de mejor calidad. Sin conocer detalles, no puedo decirte detalles. Puedo decirle que diseño equipos que deben funcionar durante más de 10 años (24 horas al día, 7 días a la semana), y siempre atenuamos o apagamos las pantallas cuando no están en uso.
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Las pantallas LCD utilizan una fuente de luz externa y la polarización de células de cristal líquido individuales para permitir / evitar el paso de la luz. Los píxeles no están realmente "encendidos", a diferencia de las pantallas CRT o de plasma. Por lo tanto, realmente no tienen ningún elemento de píxel que pueda degradarse con estar encendido todo el tiempo.
De hecho, los píxeles individuales de la pantalla LCD no están "encendidos" o "apagados", cada uno está en uno de los dos estados de polarización, ambos "encendidos". Puede verificar esto sacando con cuidado la lámina de vidrio de polarización superior de un antiguo módulo LCD y luego volviéndola a dar la vuelta: los antiguos píxeles "encendidos" ahora aparecerán "apagados".
La muerte de píxeles ocurre, no porque los píxeles específicos estén continuamente en un estado dado, sino por defectos de fabricación marginales o contaminación de la sala limpia. Esto se vería, por ejemplo, en píxeles DoA en la mayoría de los televisores o monitores LCD, así como en módulos LCD gráficos de bajo costo.
Este tipo de falla no es solo "DoA" (muerto al llegar), sino que podría ocurrir posteriormente, ya sea debido a los defectos marginales mencionados anteriormente que se deterioran debido al uso, o debido a la oxidación de contacto en las conexiones al panel LCD, con el tiempo. El estado actual de activación / desactivación de píxeles individuales tiene poco o nada que ver con esto.
Las pantallas OLED podrían degradarse debido a que los píxeles individuales se dejan encendidos durante períodos prolongados, al igual que cualquier LED convencional se degrada y pierde algo de luminosidad con el tiempo, pero al leer varias publicaciones, parece seguro asumir que el tiempo de degradación perceptible es en décadas.
Por otro lado, el luz de fondo es propensa a fallas debido al uso prolongado. Las tecnologías de retroiluminación comunes, como los paneles CFL o electroluminiscentes (EL) se deterioran más rápido que las retroiluminaciones LED, pero todas tienen una vida útil limitada y relativamente breve, años en lugar de décadas.
Editar : Noto que David Kessner ha abordado excelentemente el problema de la luz de fondo / luz solar en otra respuesta.
Nota al pie: Soluciones para los paranoicos: protectores de pantalla invisibles ...
Un método que he oído que se usa con televisores, aunque principalmente a través de evidencia anecdótica, es cambiar la pantalla completa por un pequeño número aleatorio de píxeles a lo largo de cada eje cada tantas horas. De esa forma, los píxeles individuales estarán sujetos al menos a cierto relieve, excepto dentro de los cuerpos de color sólido dentro del área de visualización.
El ojo no nota tales cambios, sin embargo, el resultado neto es similar a tener un protector de pantalla en su lugar.
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Hay un tercer mecanismo para la degradación de una pantalla LCD:
Existe la capa de anclaje, que es una capa delgada de material transparente que se forma sobre la superficie de los electrodos y sobre la cual se anclan los extremos de los cristales líquidos. Esta capa es a menudo (pero no siempre) una capa de poliimida que tiene un "roce" para proporcionar la orientación correcta.
El mecanismo principal para este fracaso de la rotación óptica es la exposición de la capa de anclaje a los rayos UV y la captura de la carga superficial. Esto hace que el LC se desenganche y luego no pueda girar la polarización. Cuanto mayor es la energía de los fotones, mayor es la posibilidad de degradación con el tiempo.
Las luces de fondo LED (con tres colores de LED) serán más seguras ya que el contenido UV será menor. La exposición a los rayos UV desde el lado frontal también afectará negativamente a esta capa. Si tiene una rotación aplicada y está expuesta a los rayos UV, esto puede imprimirse en la capa de fricción como un efecto permanente. Por lo tanto, un protector de pantalla puede ayudar.
Existen formulaciones de LC que no son sensibles a los rayos UV y existen sistemas de anclaje que son mejores para la exposición a los rayos UV. la mayoría de los cuales son secretos comerciales.
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Otro factor que aún no se menciona es que, si bien mostrar una imagen constante en una pantalla LCD no la dañará, algunas pantallas LCD pueden verse dañadas por imágenes que parpadean a una velocidad que coincide con la velocidad a la que cambian la polaridad de la unidad. Es posible conducir un píxel con voltaje positivo o negativo, y la oscuridad de cada píxel dependerá de la magnitud del voltaje en lugar de su polaridad, pero el voltaje promedio con el que se conduce cada píxel debe estar cerca de cero. Las pantallas generalmente se encargan de esto cambiando la polaridad de su unidad en algún intervalo (que puede o no coincidir con la velocidad de fotogramas). Si la pantalla muestra una imagen constante, cada píxel se activará exactamente igual cuando la polaridad sea una como cuando es la otra. Si se activara un píxel cada vez que la pantalla se activara con una polaridad, y apáguelo cada vez que la pantalla se maneja con la polaridad opuesta, sin embargo, eso podría causar un desequilibrio de polaridad que a corto plazo (durante un período de segundos o minutos) podría causar efectos fantasma que podrían tomar minutos u horas de conducción equilibrada para disiparse; Si el desequilibrio continuara lo suficiente, el daño podría volverse permanente. Intentar obtener un 50% de gris encendiendo la pantalla para un cuadro y apagándolo para un cuadro puede parecer viable, pero podría causar daños relativamente rápidos. Un mejor enfoque para obtener una "escala de grises" es utilizar un patrón de 3 cuadros (en 1 de 2 o en 1 de 2). Esto evita problemas de quemado y también proporciona otro nivel de gris. No estoy seguro de por qué no he visto que los controladores de pantalla lo ofrezcan como una función (aunque algunos sí ofrecen un modo "gris" que está en 2 de 2). sin embargo, cada vez que se manejaba la pantalla con la polaridad opuesta, eso podría causar un desequilibrio de polaridad que a corto plazo (durante un período de segundos o minutos) podría causar efectos fantasmas que podrían tomar minutos u horas de conducción equilibrada para disiparse; Si el desequilibrio continuara lo suficiente, el daño podría volverse permanente. Intentar obtener un 50% de gris encendiendo la pantalla para un cuadro y apagándolo para un cuadro puede parecer viable, pero podría causar daños relativamente rápidos. Un mejor enfoque para obtener una "escala de grises" es utilizar un patrón de 3 cuadros (en 1 de 2 o en 1 de 2). Esto evita problemas de quemado y también proporciona otro nivel de gris. No estoy seguro de por qué no he visto que los controladores de pantalla lo ofrezcan como una función (aunque algunos sí ofrecen un modo "gris" que está en 2 de 2). sin embargo, cada vez que se manejaba la pantalla con la polaridad opuesta, eso podría causar un desequilibrio de polaridad que a corto plazo (durante un período de segundos o minutos) podría causar efectos fantasmas que podrían tomar minutos u horas de conducción equilibrada para disiparse; Si el desequilibrio continuara lo suficiente, el daño podría volverse permanente. Intentar obtener un 50% de gris encendiendo la pantalla para un cuadro y apagándolo para un cuadro puede parecer viable, pero podría causar daños relativamente rápidos. Un mejor enfoque para obtener una "escala de grises" es utilizar un patrón de 3 cuadros (en 1 de 2 o en 1 de 2). Esto evita problemas de quemado y también proporciona otro nivel de gris. 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