Hay diferentes segmentos de memoria en los que se colocan varios tipos de datos desde el código C después de la compilación. Es decir: .text
, .data
, .bss
, pila y montón. Solo quiero saber dónde residiría cada uno de estos segmentos en la memoria de un microcontrolador. Es decir, qué datos van a qué tipo de memoria, dado que los tipos de memoria son RAM, NVRAM, ROM, EEPROM, FLASH, etc.
He encontrado respuestas a preguntas similares aquí, pero no pudieron explicar cuál sería el contenido de cada uno de los diferentes tipos de memoria.
Cualquier tipo de ayuda es muy apreciada. ¡Gracias por adelantado!
microcontroller
c
embedded
memory
Soju T Varghese
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Respuestas:
.texto
El segmento .text contiene el código real y está programado en la memoria Flash para microcontroladores. Puede haber más de un segmento de texto cuando hay múltiples bloques no contiguos de memoria Flash; por ejemplo, un vector de inicio y vectores de interrupción ubicados en la parte superior de la memoria, y un código que comienza en 0; o secciones separadas para un programa de arranque y principal.
.bss y .data
Hay tres tipos de datos que pueden asignarse de forma externa a una función o procedimiento; el primero es información no inicializada (históricamente llamada .bss, que también incluye los datos inicializados 0), y el segundo es inicializado (no bss), o .data. El nombre "bss" históricamente proviene de "Block Started by Symbol", utilizado en un ensamblador hace unos 60 años. Ambas áreas están ubicadas en RAM.
A medida que se compila un programa, las variables se asignarán a una de estas dos áreas generales. Durante la etapa de vinculación, todos los elementos de datos se recopilarán juntos. Todas las variables que deben inicializarse tendrán una parte de la memoria del programa reservada para mantener los valores iniciales, y justo antes de que se llame a main (), las variables se inicializarán, generalmente por un módulo llamado crt0. La sección bss se inicializa en todos los ceros por el mismo código de inicio.
Con unos pocos microcontroladores, hay instrucciones más cortas que permiten el acceso a la primera página (primeras 256 ubicaciones, a veces llamada página 0) de RAM. El compilador para estos procesadores puede reservar una palabra clave como
near
para designar variables que se colocarán allí. Del mismo modo, también hay microcontroladores que solo pueden hacer referencia a ciertas áreas a través de un registro de puntero (que requiere instrucciones adicionales), y tales variables se designanfar
. Finalmente, algunos procesadores pueden abordar una sección de memoria bit a bit y el compilador tendrá una forma de especificar eso (como la palabra clavebit
).Por lo tanto, puede haber segmentos adicionales como .nearbss y .neardata, etc., donde se recopilan estas variables.
.rodata
El tercer tipo de datos externos a una función o procedimiento es como las variables inicializadas, excepto que es de solo lectura y el programa no puede modificarlo. En el lenguaje C, estas variables se denotan usando la
const
palabra clave. Generalmente se almacenan como parte de la memoria flash del programa. A veces se identifican como parte de un segmento .rodata (datos de solo lectura). En los microcontroladores que usan la arquitectura Harvard , el compilador debe usar instrucciones especiales para acceder a estas variables.apilar y apilar
La pila y el montón se colocan en RAM. Dependiendo de la arquitectura del procesador, la pila puede crecer o disminuir. Si crece, se colocará en la parte inferior de la RAM. Si crece hacia abajo, se colocará al final de la RAM. El montón usará la RAM restante no asignada a las variables, y crecerá en la dirección opuesta de la pila. El tamaño máximo de la pila y el montón generalmente se puede especificar como parámetros de enlace.
Las variables colocadas en la pila son cualquier variable definida dentro de una función o procedimiento sin la palabra clave
static
. Alguna vez se llamaron variables automáticas (auto
palabra clave), pero esa palabra clave no es necesaria. Históricamente,auto
existe porque era parte del lenguaje B que precedió a C, y allí era necesario. Los parámetros de función también se colocan en la pila.Aquí hay un diseño típico para RAM (suponiendo que no haya una sección especial de la página 0):
EEPROM, ROM y NVRAM
Antes de que apareciera la memoria Flash, EEPROM (memoria de solo lectura programable y borrable eléctricamente) se usaba para almacenar el programa y los datos constantes (segmentos .text y .rodata). Ahora solo hay una pequeña cantidad (por ejemplo, 2KB a 8KB bytes) de EEPROM disponible, si es que hay alguna, y generalmente se usa para almacenar datos de configuración u otras pequeñas cantidades de datos que deben retenerse durante un apagado. ciclo. No se declaran como variables en el programa, sino que se escriben utilizando registros especiales en el microcontrolador. La EEPROM también puede implementarse en un chip separado y acceder a través de un bus SPI o I²C.
La ROM es esencialmente lo mismo que Flash, excepto que se programa en la fábrica (no programable por el usuario). Se usa solo para dispositivos de muy alto volumen.
NVRAM (RAM no volátil) es una alternativa a EEPROM, y generalmente se implementa como un IC externo. La RAM normal puede considerarse no volátil si está respaldada por batería; en ese caso no se necesitan métodos de acceso especiales.
Aunque los datos se pueden guardar en Flash, la memoria Flash tiene un número limitado de ciclos de borrado / programa (1000 a 10,000), por lo que no está realmente diseñada para eso. También requiere que los bloques de memoria se borren de una vez, por lo que es inconveniente actualizar solo unos pocos bytes. Está destinado a código y variables de solo lectura.
EEPROM tiene límites mucho más altos en ciclos de borrado / programa (100,000 a 1,000,000) por lo que es mucho mejor para este propósito. Si hay EEPROM disponible en el microcontrolador y es lo suficientemente grande, es donde desea guardar los datos no volátiles. Sin embargo, también tendrá que borrar primero los bloques (normalmente 4KB) antes de escribir.
Si no hay EEPROM o es demasiado pequeño, se necesita un chip externo. Una EEPROM de 32 KB tiene solo 66 ¢ y puede borrarse / escribirse hasta 1,000,000 de veces. Una NVRAM con la misma cantidad de operaciones de borrado / programa es mucho más costosa (x10) Las NVRAM son típicamente más rápidas para leer que las EEPROM, pero más lentas para escribir. Se pueden escribir en un byte a la vez, o en bloques.
Una mejor alternativa a ambos es FRAM (RAM ferroeléctrica), que tiene ciclos de escritura esencialmente infinitos (100 billones) y sin retrasos de escritura. Tiene el mismo precio que NVRAM, alrededor de $ 5 por 32 KB.
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Sistema integrado normal:
Además, generalmente hay segmentos flash separados para el código de inicio y los vectores de interrupción.
Explicación:
Una variable tiene una duración de almacenamiento estático si se declara como
static
o si reside en el alcance del archivo (a veces llamado descuidadamente "global"). C tiene una regla que establece que todas las variables de duración de almacenamiento estático que el programador no inicializó explícitamente deben inicializarse a cero.Cada variable de duración de almacenamiento estático que se inicializa a cero, implícita o explícitamente, termina en
.bss
. Mientras que aquellos que se inicializan explícitamente en un valor distinto de cero terminan en.data
.Ejemplos:
Tenga en cuenta que una configuración no estándar muy común para los sistemas embebidos es tener un "inicio mínimo", lo que significa que el programa omitirá toda inicialización de objetos con una duración de almacenamiento estático. Por lo tanto, sería aconsejable no escribir nunca programas que se basen en los valores de inicialización de tales variables, sino que los establezcan en "tiempo de ejecución" antes de que se usen por primera vez.
Ejemplos de los otros segmentos:
Las variables que pueden ir en la pila a menudo pueden terminar en registros de CPU durante la optimización. Como regla general, cualquier variable que no tenga su dirección tomada se puede colocar en un registro de CPU.
Tenga en cuenta que los punteros son un poco más complejos que otras variables, ya que permiten dos tipos diferentes de
const
, dependiendo de si los datos apuntados deben ser de solo lectura, o si el puntero en sí debería serlo. Es muy importante saber la diferencia para que sus punteros no terminen en RAM por accidente, cuando quería que estuvieran en flash.En el caso de las constantes enteras, las listas de inicializadores, los literales de cadena, etc., pueden terminar en .text o .rodata dependiendo del compilador. Probablemente, terminan como:
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.data
generalmente tiene una llamada dirección de carga en flash, donde se almacenan los valores iniciales, y una llamada dirección virtual (no realmente virtual en un microcontrolador) en RAM, donde la variable se almacena durante la ejecución. Antes demain
comenzar, los valores iniciales se copian de la dirección de carga a la dirección virtual. No necesita almacenar ceros, por lo.bss
que no necesita almacenar sus valores iniciales. sourceware.org/binutils/docs/ld/…Si bien cualquier información puede ir a cualquier memoria que elija el programador, generalmente el sistema funciona mejor (y está destinado a ser utilizado) donde el perfil de uso de los datos se corresponde con los perfiles de lectura / escritura de la memoria.
Por ejemplo, el código del programa es WFRM (escriba pocos, lea muchos), y hay muchos. Esto se adapta muy bien a FLASH. ROM OTOH es W una vez RM.
La pila y el montón son pequeños, con muchas lecturas y escrituras. Eso encajaría mejor con RAM.
EEPROM no se adaptaría bien a ninguno de esos usos, pero sí se adapta al perfil de pequeñas cantidades de datos perisistentes en los arranques, por lo que los datos de inicialización específicos del usuario y tal vez los resultados de registro.
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