Especificaciones
- Tiene un espacio cúbico 3D
x,y,z
deS
unidades enteras de tamaño , como0 <= x,y,z <= S
. - Que se obtiene de los métodos de entrada por defecto una serie de puntos
P
representados comox,y,z
coordenadas enteras, en cualquier formato razonable como desee, por ejemplo:[x1,y1,z1],[x2,y2,z2],[x3,y3,z3] ... [xn,yn,zn]
. - Todos los
P
valores estarán en el espacio cúbico 3D mencionado anteriormente, como0 <= x,y,z <= S
. - El número total posible de
P
será .1 <= P <= S3
- También obtiene como entrada las
x,y,z
coordenadas enteras del punto baseB
y el tamaño del cubo 3DS
.
Tarea
Su objetivo es generar, en su formato preferido, los puntos P
ordenados por la distancia lineal (Euclidiana) desde el punto base B
.
Reglas
- Si encuentra más de un punto
P
que es equidistanteB
, debe mostrar todos los equidistantesP
en su orden preferido. - Es posible que un punto
P
coincidaB
, por lo que su distancia es0
, debe generar ese punto. - Este es un desafío de código de golf , por lo que gana el código más corto.
- Las lagunas estándar están prohibidas.
- Se agradecen las explicaciones del código.
Casos de prueba
Input:
S (size), [B (base point x,y,z)], [P1 (x,y,z)], [P2], [P3], [P4], [P5], [...], [Pn]
10, [5,5,5], [0,0,0], [10,10,10], [2,0,8], [10,3,1], [4,4,5], [5,5,5], [5,5,4]
Output:
[5,5,5], [5,5,4], [4,4,5], [2,0,8], [10,3,1], [0,0,0], [10,10,10]
- - -
Input:
5, [2, 3, 3], [3, 0, 4], [5, 0, 3], [0, 2, 4], [0, 3, 5], [4, 2, 1], [2, 2, 2], [3, 1, 2], [3, 1, 0], [1, 3, 2], [2, 3, 1], [3, 1, 5], [4, 0, 0], [4, 3, 1], [0, 5, 5], [1, 5, 1], [3, 1, 4], [2, 2, 2], [0, 2, 5], [3, 3, 5], [3, 3, 0], [5, 4, 5], [4, 1, 3], [5, 1, 1], [3, 5, 3], [1, 5, 3], [0, 5, 2], [4, 3, 3], [2, 1, 1], [3, 3, 0], [5, 0, 4], [1, 5, 2], [4, 2, 3], [4, 2, 1], [2, 5, 5], [3, 4, 0], [3, 0, 2], [2, 3, 2], [3, 5, 1], [5, 1, 0], [2, 4, 3], [1, 0, 5], [0, 2, 5], [3, 4, 4], [2, 4, 0], [0, 1, 5], [0, 5, 4], [1, 5, 1], [2, 1, 0], [1, 3, 4], [2, 2, 2], [4, 2, 4], [5, 5, 4], [4, 4, 0], [0, 4, 1], [2, 0, 3], [3, 1, 5], [4, 4, 0], [2, 5, 1], [1, 2, 4], [4, 3, 1], [0, 2, 4], [4, 5, 2], [2, 0, 1], [0, 0, 2], [4, 1, 0], [5, 4, 3], [2, 5, 2], [5, 4, 4], [4, 4, 3], [5, 5, 1], [4, 0, 2], [1, 3, 5], [4, 2, 0], [0, 3, 1], [2, 2, 0], [0, 4, 5], [3, 2, 0], [0, 2, 1], [1, 2, 2], [2, 5, 3], [5, 5, 2], [5, 2, 4], [4, 5, 5], [2, 1, 2], [5, 4, 3], [4, 5, 4], [2, 3, 1], [4, 4, 4], [3, 0, 0], [2, 4, 5], [4, 3, 3], [3, 5, 3], [4, 0, 0], [1, 1, 1], [3, 1, 3], [2, 5, 5], [0, 0, 5], [2, 0, 2], [1, 0, 3], [3, 1, 4], [1, 2, 5], [4, 1, 3], [1, 4, 5], [3, 1, 4], [3, 5, 1], [5, 1, 4], [1, 0, 4], [2, 2, 0], [5, 2, 1], [0, 5, 3], [2, 1, 1], [0, 3, 0], [4, 5, 5], [3, 4, 2], [5, 3, 3], [3, 1, 1], [4, 0, 1], [5, 0, 5], [5, 0, 4], [1, 4, 3], [5, 4, 2], [5, 4, 0], [5, 1, 0], [0, 0, 1], [5, 3, 0]
Output:
[2, 4, 3], [2, 3, 2], [1, 3, 4], [1, 3, 2], [2, 2, 2], [1, 4, 3], [2, 2, 2], [2, 2, 2], [1, 2, 2], [3, 4, 2], [1, 2, 4], [3, 4, 4], [2, 5, 3], [4, 3, 3], [2, 3, 1], [4, 3, 3], [2, 3, 1], [1, 3, 5], [4, 4, 3], [2, 5, 2], [3, 1, 3], [1, 5, 3], [4, 2, 3], [2, 1, 2], [3, 5, 3], [2, 4, 5], [3, 3, 5], [3, 5, 3], [3, 1, 4], [0, 2, 4], [0, 2, 4], [1, 2, 5], [3, 1, 2], [3, 1, 4], [3, 1, 4], [4, 2, 4], [1, 4, 5], [4, 4, 4], [1, 5, 2], [4, 3, 1], [0, 5, 3], [2, 1, 1], [4, 1, 3], [4, 3, 1], [2, 5, 5], [0, 3, 5], [4, 1, 3], [2, 5, 1], [2, 1, 1], [0, 3, 1], [2, 5, 5], [1, 1, 1], [0, 4, 5], [4, 5, 4], [4, 5, 2], [0, 2, 1], [1, 5, 1], [5, 3, 3], [0, 5, 2], [3, 5, 1], [3, 5, 1], [0, 2, 5], [1, 5, 1], [4, 2, 1], [3, 1, 5], [3, 1, 1], [0, 2, 5], [4, 2, 1], [0, 5, 4], [0, 4, 1], [2, 0, 3], [3, 1, 5], [2, 4, 0], [2, 2, 0], [2, 0, 2], [3, 3, 0], [3, 3, 0], [5, 4, 3], [1, 0, 3], [5, 4, 3], [2, 2, 0], [3, 0, 2], [5, 4, 4], [5, 4, 2], [1, 0, 4], [3, 0, 4], [5, 2, 4], [3, 2, 0], [3, 4, 0], [0, 1, 5], [0, 5, 5], [4, 5, 5], [4, 5, 5], [0, 3, 0], [2, 0, 1], [2, 1, 0], [4, 4, 0], [5, 1, 4], [5, 5, 4], [5, 2, 1], [3, 1, 0], [5, 4, 5], [4, 4, 0], [1, 0, 5], [4, 2, 0], [0, 0, 2], [4, 0, 2], [5, 5, 2], [4, 1, 0], [5, 5, 1], [0, 0, 1], [5, 1, 1], [4, 0, 1], [0, 0, 5], [5, 0, 3], [5, 3, 0], [5, 4, 0], [3, 0, 0], [5, 0, 4], [5, 0, 4], [5, 1, 0], [4, 0, 0], [4, 0, 0], [5, 0, 5], [5, 1, 0]
- - -
Input:
10, [1, 9, 4], [4, 6, 2], [7, 5, 3], [10, 5, 2], [9, 8, 9], [10, 5, 10], [1, 5, 4], [8, 1, 1], [8, 6, 9], [10, 4, 1], [3, 4, 10], [4, 7, 0], [7, 10, 9], [5, 7, 3], [6, 7, 9], [5, 1, 4], [4, 3, 8], [4, 4, 9], [6, 9, 3], [8, 2, 6], [3, 5, 1], [0, 9, 0], [8, 4, 3], [0, 1, 1], [6, 7, 6], [4, 6, 10], [3, 9, 10], [8, 3, 1], [10, 1, 1], [9, 10, 6], [2, 3, 9], [10, 5, 0], [3, 2, 1], [10, 2, 7], [8, 4, 9], [5, 2, 4], [0, 8, 9], [10, 1, 6], [0, 8, 10], [5, 10, 1], [7, 4, 5], [4, 5, 2], [0, 2, 0], [8, 3, 3], [6, 6, 6], [3, 0, 2], [0, 1, 1], [10, 10, 8], [6, 2, 8], [8, 8, 6], [5, 4, 7], [10, 7, 4], [0, 9, 2], [1, 6, 6], [8, 5, 9], [3, 7, 4], [5, 6, 6], [3, 1, 1], [10, 4, 5], [1, 5, 7], [8, 6, 6], [4, 3, 7], [2, 1, 0], [6, 4, 2], [0, 7, 8], [8, 3, 6], [9, 2, 0], [1, 3, 8], [4, 4, 6], [5, 8, 9], [9, 4, 4], [0, 7, 3], [8, 3, 4], [6, 7, 9], [8, 7, 0], [0, 7, 7], [8, 10, 10], [10, 2, 5], [6, 9, 5], [6, 2, 7], [0, 9, 6], [1, 4, 1], [4, 3, 1], [5, 7, 3], [9, 6, 8], [4, 1, 7], [4, 0, 8], [3, 4, 7], [2, 3, 6], [0, 0, 7], [5, 3, 6], [7, 3, 4], [6, 7, 8], [3, 7, 9], [1, 9, 10], [2, 1, 2], [2, 8, 2], [0, 3, 0], [1, 1, 9], [3, 5, 2], [10, 5, 3], [5, 2, 9], [6, 9, 0], [9, 5, 0], [7, 1, 10], [3, 3, 8], [2, 5, 1], [3, 10, 10], [6, 2, 2], [10, 7, 2], [4, 3, 1], [4, 2, 1], [4, 2, 8], [6, 8, 5], [3, 10, 0], [1, 1, 7], [6, 9, 6], [6, 2, 4], [5, 5, 7], [5, 4, 5], [9, 8, 1], [9, 8, 1], [0, 10, 6], [1, 1, 9], [3, 8, 8], [3, 1, 5], [5, 7, 4], [4, 3, 6], [5, 4, 7], [6, 0, 8], [7, 8, 1], [9, 8, 4], [2, 10, 0], [3, 4, 5], [9, 3, 10], [7, 4, 1], [2, 1, 9], [10, 8, 1], [10, 3, 7], [2, 0, 6], [3, 8, 4], [10, 0, 2], [9, 9, 10], [8, 9, 5], [4, 10, 2], [8, 3, 4], [4, 2, 10], [9, 1, 6], [6, 1, 3], [4, 1, 3], [2, 9, 0], [5, 6, 5], [8, 8, 3], [5, 5, 0], [7, 6, 9], [1, 1, 5], [3, 0, 4], [1, 10, 6], [8, 0, 2], [0, 7, 3], [8, 9, 8], [2, 1, 8], [3, 1, 10], [4, 5, 9], [7, 6, 10], [3, 6, 10], [5, 9, 8], [9, 3, 3], [2, 2, 3], [9, 9, 0], [7, 2, 2], [0, 0, 9], [8, 7, 4], [9, 2, 9], [0, 6, 4], [9, 4, 3], [10, 1, 3], [5, 9, 10], [5, 10, 6], [6, 3, 10],
Output:
[1, 10, 6], [3, 8, 4], [0, 9, 6], [0, 9, 2], [2, 8, 2], [0, 7, 3], [0, 7, 3], [0, 10, 6], [3, 7, 4], [0, 6, 4], [1, 6, 6], [0, 7, 7], [4, 10, 2], [1, 5, 4], [0, 9, 0], [2, 9, 0], [2, 10, 0], [5, 7, 4], [5, 7, 3], [5, 10, 6], [5, 7, 3], [0, 7, 8], [3, 10, 0], [3, 8, 8], [4, 6, 2], [3, 5, 2], [1, 5, 7], [5, 10, 1], [6, 9, 3], [6, 9, 5], [5, 6, 5], [2, 5, 1], [0, 8, 9], [6, 8, 5], [5, 6, 6], [6, 9, 6], [4, 5, 2], [4, 7, 0], [3, 5, 1], [3, 4, 5], [5, 9, 8], [6, 7, 6], [3, 7, 9], [1, 4, 1], [1, 9, 10], [4, 4, 6], [0, 8, 10], [6, 6, 6], [3, 4, 7], [3, 9, 10], [5, 5, 7], [3, 10, 10], [2, 3, 6], [6, 9, 0], [5, 8, 9], [5, 4, 5], [6, 7, 8], [7, 8, 1], [5, 5, 0], [4, 3, 6], [3, 6, 10], [8, 9, 5], [5, 4, 7], [4, 5, 9], [5, 4, 7], [2, 2, 3], [8, 8, 3], [1, 3, 8], [5, 9, 10], [0, 3, 0], [7, 5, 3], [8, 7, 4], [4, 3, 1], [8, 8, 6], [6, 4, 2], [4, 3, 7], [6, 7, 9], [4, 6, 10], [4, 3, 1], [6, 7, 9], [3, 3, 8], [5, 3, 6], [4, 4, 9], [4, 3, 8], [8, 6, 6], [3, 2, 1], [7, 4, 5], [7, 10, 9], [2, 3, 9], [5, 2, 4], [1, 1, 5], [3, 4, 10], [8, 9, 8], [9, 8, 4], [0, 2, 0], [4, 2, 1], [3, 1, 5], [2, 1, 2], [8, 7, 0], [9, 10, 6], [7, 4, 1], [7, 6, 9], [7, 3, 4], [1, 1, 7], [0, 1, 1], [4, 2, 8], [9, 8, 1], [0, 1, 1], [4, 1, 3], [6, 2, 4], [9, 8, 1], [8, 4, 3], [3, 1, 1], [6, 2, 2], [5, 1, 4], [9, 9, 0], [7, 6, 10], [2, 1, 0], [2, 1, 8], [4, 1, 7], [8, 6, 9], [6, 2, 7], [8, 3, 4], [8, 3, 4], [10, 7, 4], [3, 0, 4], [8, 3, 3], [8, 10, 10], [2, 0, 6], [9, 6, 8], [10, 7, 2], [1, 1, 9], [8, 3, 6], [1, 1, 9], [7, 2, 2], [3, 0, 2], [9, 4, 4], [8, 5, 9], [2, 1, 9], [6, 1, 3], [6, 2, 8], [5, 2, 9], [9, 4, 3], [9, 8, 9], [0, 0, 7], [10, 8, 1], [4, 2, 10], [8, 3, 1], [9, 5, 0], [6, 3, 10], [10, 10, 8], [10, 5, 3], [8, 4, 9], [9, 9, 10], [10, 5, 2], [9, 3, 3], [8, 2, 6], [3, 1, 10], [4, 0, 8], [0, 0, 9], [10, 4, 5], [10, 5, 0], [10, 4, 1], [8, 1, 1], [6, 0, 8], [10, 3, 7], [9, 2, 0], [10, 2, 5], [9, 1, 6], [10, 5, 10], [8, 0, 2], [9, 3, 10], [7, 1, 10], [9, 2, 9], [10, 2, 7], [10, 1, 3], [10, 1, 6], [10, 1, 1], [10, 0, 2]
- - -
Input:
10000, [8452, 3160, 6109], [7172, 5052, 4795], [9789, 4033, 2952], [8242, 213, 3835], [177, 7083, 908], [3788, 3129, 3018], [9060, 464, 2701], [6537, 8698, 291], [9048, 3860, 6099], [4600, 2696, 4854], [2319, 3278, 9825]
Output:
[9048, 3860, 6099], [7172, 5052, 4795], [9789, 4033, 2952], [8242, 213, 3835], [4600, 2696, 4854], [9060, 464, 2701], [3788, 3129, 3018], [2319, 3278, 9825], [6537, 8698, 291], [177, 7083, 908]
S
como parámetro?Respuestas:
05AB1E , 4 bytes
Pruébalo en línea!
Explicación
fuente
n
?JavaScript (ES6), 71 bytes
fuente
g
interiorsort
.Haskell ,
5452 bytesPruébalo en línea!
No necesito el tamaño del espacio.
sum.map(^2).zipWith(-)o
calcula la distancia de un punto ao
:(xo-xp)^2+(yo-yp)^2+(zo-zp)^2
. Los puntos simplemente se ordenan en la distancia ao
.EDITAR : "si no lo necesita, no lo tome" guardó 2 bytes.
fuente
Python 3 ,
6864 bytes-4 bytes gracias a @Ramillies
Pruébalo en línea!
fuente
R ,
5640 bytes-16 bytes gracias a flodel por sugerir un formato de entrada diferente
Pruébalo en línea!
Toma
P
como una3xn
matriz de puntos, es decir, cada columna es un punto; La salida está en el mismo formato.Use la función auxiliar
g
para transformar la lista de puntosP
de los casos de prueba al formato R apropiado.fuente
sapply()
concolSums((t(P)-B)^2)
, donde la entradaP
sería una matriz?P
como una3xn
matriz y simplemente hacerlocolSums((P-B)^2)
!Mathematica, 24 bytes
Toma entrada en el formato
f[B][P]
.Tenemos que usar 4 bytes
x
para hacer la función anidada. La precedencia de
(\[Function]
) y//
funciona bien para que la expresión sea equivalente a esto:Necesitamos
N
porque, por defecto, Mathematica ordena por estructura de expresión en lugar de por valor:fuente
C # (.NET Core) ,
685753 +2318 bytes-11 bytes gracias a Emigna
El recuento de bytes también incluye
Pruébalo en línea!
Los puntos se tratan como colecciones de entradas. Explicación:
fuente
JavaScript (ES6),
7271 bytesEste no es más corto que la respuesta de Neil , pero pensé que lo publicaría de todos modos para demostrar el uso de
Math.hypot()
, que se introdujo en ES6.Toma entrada en la sintaxis de curry
(p)(a)
, donde p = [x, y, z] es el punto base y a es la matriz de otros puntos.Mostrar fragmento de código
fuente
k , 14 bytes
Pruébalo en línea!
Además, esto funciona para n dimensiones, y no está limitado a 3.
fuente
Japt ,
109 bytes-1 byte gracias a @Shaggy
Toma puntos como un conjunto de conjuntos de tres elementos y el punto base como un conjunto único, en ese orden. No toma el argumento del tamaño.
Pruébalo en línea! o ejecutar el gran caso de prueba con
-R
una salidax,y,z
por línea.Explicación
fuente
í
podría tomar sus argumentos al revés, eso es bastante bueno. Yo también creo que debería funcionar; Ejecutaré algunos de los otros casos de prueba y los editaré cuando vuelva a la computadora.-
on
también funcionaría en lugar dea
.MATL , 7 bytes
Las entradas son: matriz de 3 columnas con puntos como filas, y vector de 3 columnas con punto base.
¡Pruébalo en MATL Online!
Explicación
fuente
Jalea , 5 bytes
Guardado 1 byte, gracias a Leaky Nun .
Pruébalo en línea!
Explicación
fuente
ạS¥Þ
(no noté su respuesta antes de publicar la mía).ạ²SµÞ
Perl 6 , 35 bytes (33 caracteres)
Pruébalo en línea!
Explicación: Esto toma una lista con las coordenadas del punto base (llamado
@b
), luego una lista de listas con coordenadas de los otros puntos (llamado@p
). En un bloque, puede usarlos sobre la marcha usando el^
símbolo. Cada una de las^
variables 'd corresponde a un argumento. (Están ordenados alfabéticamente, así@^b
es el primer argumento y@^p
el segundo.) Después de un uso de este símbolo, puede usar la variable normalmente.La declaración
@^b
está ahí solo para decir que el bloque tomará el argumento del punto base, que se usa solo dentro del bloque de clasificación. (De lo contrario, se referiría al argumento del bloque de clasificación). El método.sort
puede tomar un argumento. Si es un bloque que toma 1 argumento (como aquí), la matriz se ordena de acuerdo con los valores de esa función. El bloque en sí solo toma cada punto por turno y lo comprime con menos (Z-
) con las coordenadas del punto base. Luego cuadramos todos los elementos de la lista»²
y los sumamos usando[+]
.Como beneficio adicional, esto también funcionará con coordenadas flotantes, y en cualquier dimensión (siempre y cuando, obviamente, proporcione el mismo número de coordenadas para todos los puntos, hace lo correcto).
Esto ya no es válido. Lo dejo aquí solo por diversión.
Perl 6 , 24 bytes, ¡solo una broma!
Pruébalo en línea!
Dado que el OP no indica qué métrica se utilizará, esta presentación elige utilizar la métrica discreta. En esta métrica, la distancia entre dos puntos es 0 si son idénticos y 1 si no lo son. Es fácil comprobar que esto es realmente una métrica (si ρ (A, B) es la distancia de A a B, requerimos que 1) ρ (A, B) = 0 iff A = B, 2) ρ (A, B ) = ρ (B, A), 3) ρ (A, B) + ρ (B, C) ≥ ρ (A, C) ("desigualdad triangular")).
Probablemente podría jugar mucho más al golf, pero no lo digo en serio.
fuente
<5 5 5>,(<5 5 10>,<6 5 5>)
. Las listas no se ordenan por su suma, sino por comparación por elementos. Necesitas unsum
lugar.Kotlin 1.1, 58 bytes
Embellecido
Prueba
fuente
Java 8,
194 + 31214169163123112106 + 19109103 bytesPruébalo en línea!
fuente
base=[2,3,3], points=[4,3,3],[1,3,4]
. Su resultado es[4,3,3], [1,3,4]
, mientras que el resultado correcto es[1,3,4],[4,3,3]
.b->l->{l.sort(java.util.Comparator.comparing(p->{int d=0,i=3;for(;i-->0;)d+=(b[i]-p[i])*(b[i]-p[i]);return d;}));}
(114 bytes), suponiendo unList<int[]>
como parámetro en lugar deint[][]
.pow
funciona+=
sin yeso, no en la mayoría de los otros casos. ¡Bueno saber!B->P->P.sort(java.util.Comparator.comparing(p->{int d=0,i=0;while(i<3)d+=(d=p[i]-B[i++])*d;return d;}))
Pyth, 6 bytes
Pruébalo en línea: demostración
Explicación:
fuente
Bad Request: Request Line is too large (7005 > 4094)
. Debe hacer que su conjunto de pruebas sea más pequeño para que se ajuste al tamaño máximo del enlace.Perl 5 , 90 bytes
Pruébalo en línea!
La entrada es una lista de puntos separados por una nueva línea, siendo el primero el punto base y el último con una nueva línea final. Los corchetes (
[]
) alrededor de las coordenadas son opcionales.fuente