Supongamos que tenemos una matriz como esta:
11111
12221
12321
12221
11111
Esta matriz representa un terreno, y cada celda representa una parte del terreno. El número en cada celda representa el tiempo que la porción de terreno necesita quemarse por completo (en minutos, si se necesita una unidad de medida), de acuerdo con su combustibilidad . Si un incendio comienza en cualquier posición (celda), esa celda debe quemarse por completo antes de que el fuego se propague a las celdas adyacentes (solo horizontal y vertical, no diagonal). Entonces, si se inicia un incendio en la posición central, el incendio necesita:
11111 11111 11111 11011 10001 00000
12221 3 m. 12221 2 m. 12021 1 m. 11011 1 m. 00000 1 m. 00000
12321 -----> 12021 -----> 10001 -----> 00000 -----> 00000 -----> 00000
12221 12221 12021 11011 00000 00000
11111 11111 11111 11011 10001 00000
Explicación:
- El fuego comienza en [2,2] (basado en 0), que tiene un tiempo de combustión de 3.
- Después de 3 minutos, [1,2], [2,1], [2,3], [3,2] comienzan a arder.
- Después de 2 minutos, esas celdas terminan quemándose y el fuego se propaga a todas las celdas adyacentes, pero [0,2], [2,0], [2,4], [0,4] necesitan solo 1 minuto más para quemar, así que
- Después de 1 minuto, esas células se queman y la célula se propaga a sus células adyacentes.
- Después de 1 minuto más, el resto de las celdas del paso 3 terminan quemándose y el fuego se propaga a sus celdas adyacentes (que ya están quemadas, por lo que no sucede nada).
- Después de 1 último minuto, el fuego termina quemando todo el terreno.
Entonces la solución a ese caso es de 8 minutos. Si el fuego comienza en la celda superior izquierda [0,0]:
11111 01111 00111 00011 00001 00000
12221 1 12221 1 02221 1 01221 1 00121 1 00011 1
12321 --> 12321 --> 12321 --> 02321 --> 01321 --> 00321 -->
12221 12221 12221 12221 02221 01221
11111 11111 11111 11111 11111 01111
00000 00000 00000 00000 00000
00000 1 00000 1 00000 1 00000 1 00000
00221 --> 00110 --> 00000 --> 00000 --> 00000
00221 00121 00020 00010 00000
00111 00011 00001 00000 00000
Entonces ahora el tiempo total es de 10 minutos.
El reto
Dada una matriz NxM (N> 0, M> 0) de valores enteros que representan el tiempo que cada celda necesita ser completamente consumida, escriba el programa / función más corto que tome esa matriz y un par de enteros con la posición en la que comienza el fuego , y devuelve / imprime el tiempo necesario para que el fuego consuma por completo todo el terreno.
- Cada celda tendrá un tiempo de grabación positivo (no cero). No puede asumir un valor máximo para las celdas.
- La matriz no necesita ser cuadrada ni simétrica.
- La matriz puede ser indexada 0 o indexada 1, como desee.
- La posición se puede dar como un parámetro único con una tupla de enteros, dos parámetros separados de cualquier otro formato razonable.
- Las dimensiones de la matriz no se pueden especificar como parámetros de entrada.
- No necesita generar cada paso intermedio, solo la cantidad de tiempo solicitada. Pero no me quejaré si los pasos se visualizan de alguna manera.
Otro ejemplo:
Fire starts at [1,1] (a '>' represents a minute):
4253 4253 4253 4153 4043 3033 2023 0001 0000
2213 > 2113 > 2013 > 1003 > 0002 > 0001 > 0000 >> 0000 > 0000
1211 1211 1211 1111 1001 0000 0000 0000 0000
Output: 9
Este es el código de golf , por lo que puede ganar el programa más corto para cada idioma
fuente
1
aM*N
Respuestas:
Matlab,
235257190182178 bytesEntrada: matriz
A
, vector 1x2 quep
contiene las coordenadas iniciales.Explicación:
En lugar de simular la propagación del fuego, también podemos entender esto como un problema de "encontrar el camino más largo más corto". La matriz se convierte en un gráfico dirigido ponderado. Los pesos de las rutas a un solo nodo corresponden al tiempo para quemar dicho nodo. Por ejemplo, para una matriz
obtenemos el gráfico conectado:
Donde el nodo 1 es el elemento matriz superior izquierdo y el nodo 12 el elemento inferior derecho. Dadas las coordenadas iniciales
p
, se calcula la ruta más corta a todos los demás nodos. Entonces, la longitud del camino más largo de esos caminos más cortos + el tiempo para quemar el nodo inicial es igual al tiempo para quemar toda la matriz.Versión no comentada y comentada con valores iniciales de muestra:
fuente
;
después de cada línea. En Matlab, esto impide que los resultados de cada comando se muestren en la consola. Actualmente el código es MUY hablador y genera spam en la consola. Pero como ese no es un estado de falla estricto, lo mantuve así. Pero no importa mucho, son solo 4 bytesJavaScript (ES6),
156152146144143 bytesGuardado 1 byte gracias a Kevin Cruijssen
Una implementación bastante ingenua. Toma entrada en la sintaxis de curry
(a)(s)
, donde a es una matriz 2D y s es una matriz de dos enteros [ x, y ] que representan las coordenadas basadas en 0 de la posición inicial.Formateado y comentado
Casos de prueba
Mostrar fragmento de código
fuente
==0
se puede jugar al golf<1
si no me equivoco.undefined<1
es falso. ¡Gracias!Octava, 67 bytes
Pruébalo en línea!
Para visualizar resultados intermedios, ¡puede probar esto!
Una función que toma como matriz de entrada del terreno
a
y coordenada inicial como una matriz de 0 y 1 con el mismo tamaño que el terreno.En realidad, no hay necesidad de
endfunction
ejecutar el ejemplo en tio, debería agregarse.Explicación:
Aplique repetidamente dilatación de imágenes morfológicas en el terreno y reste las áreas quemadas.
Respuesta sin golf:
fuente
n=1
an=0
.MATL ,
2625 bytesEl formato de entrada es:
La primera entrada es una matriz que usa
;
como separador de filas.La segunda entrada es un número único que se dirige a una entrada de la matriz en orden de columna mayor basada en 1 (permitido por el desafío). Por ejemplo, la coordenada principal-columna de cada entrada en una matriz 3 × 4 viene dada por
Entonces, por ejemplo, las coordenadas basadas en 1 (2,2) corresponden
5
.Pruébalo en línea! O verificar todos los casos de prueba .
Explicación
El código mantiene una lista de entradas que se están grabando. En cada iteración, todas las entradas de esa lista se reducen. Cuando una entrada llega a cero, sus entradas vecinas se agregan a la lista. Para guardar bytes, las entradas que llegan a cero no se eliminan de la lista; en cambio, siguen "ardiendo" con valores negativos. El ciclo se cierra cuando ninguna de las entradas tiene valores positivos.
Vea el programa que se ejecuta paso a paso con código ligeramente modificado.
Código comentado:
fuente
Python 2 , 170 bytes
Pruébalo en línea!
fuente
Python 3 ,
277266 bytesPruébalo en línea!
Define una función
f
que toma una matriz 2D y una tupla de puntos. La primera cosa que la función hace es definir un conjunto de tuplas que contienen el valor tupla inicial aprobada en:p={s}
. La función luego pasa por cada tupla de puntosp
y resta uno de la matrizm
en ese punto, a menos que el valor ya sea cero. Luego,m
vuelve a recorrerlo en busca de todos los puntos con el valor cero y agrega los cuatro vecinos de ese punto al conjuntop
. Es por eso que elegí usar un conjunto, porque los conjuntos en Python no permiten valores duplicados (lo que arruinaría mucho la resta). Desafortunadamente, debido al ajuste del índice de la lista (p. Ej .list[-1] == list[len(list)-1]
:), los índices deben restringirse para que no se vuelvan negativos y agreguen las coordenadas incorrectasp
.Nada especial, aún acostumbrarse al golf. Definitivamente hay margen de mejora aquí, voy a seguir agrietándolo.
fuente
APL (Dyalog) ,
936657 bytesPruébalo en línea!o Visualízalo en línea!
Esta función toma la matriz del terreno como argumento derecho y las coordenadas (basadas en 1) del primer disparo como argumento izquierdo. Devuelve el número de minutos necesarios para grabar todo.
Actualizaciones
Finalmente encontré una manera de jugar golf en la función de propagación.
* Suspiro * sería mucho más fácil si el mundo fuera toroidal .
TIO acaba de actualizar a Dyalog 16.0 , lo que significa que ahora tenemos el nuevo y brillante operador de plantilla
fuente
Python 2 , 268 bytes
Pruébalo en línea!
Repetir recursivamente a lo largo del tiempo los pasos en los que se reduce el número de cada mosaico si es cardinalmente adyacente a un 0. Algoritmo muy sencillo que, en mi opinión, todavía se puede jugar para obtener una eficiencia booleana ...
* nota: mi '¡Pruébelo en línea!' el código incluye registro de depuración adicional en el pie de página. Me gusta ver el progreso del algoritmo.
fuente
Haskell ,
138133 bytesPruébalo en línea!
Asume que la entrada es una lista de ((x, y), celda). Sin golf:
fuente