“anillo agregar un atributo al objeto” Código de respuesta

anillo agregar un atributo al objeto

AddAttribute(object,cAttributeName|aAttributesList)
Joker

anillo agregar un atributo al objeto

o1 = new point
addattribute(o1,"x")
addattribute(o1,"y")
addattribute(o1,"z")
see o1 {x=10 y=20 z=30}
class point
Joker

anillo agregar un atributo al objeto

see new point {x=10 y=20 z=30}
Class Point
        AddAttribute(self,["x","y","z"])
Joker

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