Plaza de Polibius
using System;
//метод шифрування з розглянутих вище
public enum Method
{
Method1,
Method2
}
class PolybiusSquare
{
char[,] square;
string alphabet;
Method encryptMethod;
public PolybiusSquare(string alphabet = null, Method cipherMethod = Method.Method1)
{
this.alphabet = alphabet ?? "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ";
encryptMethod = cipherMethod;
}
//повертає квадрат Полібія
char[,] GetSquare(string key)
{
var newAlphabet = alphabet;
//видаляємо з алфавіту всі символи які містяться в ключі
for (int i = 0; i < key.Length; i++)
{
newAlphabet = newAlphabet.Replace(key[i].ToString(), "");
}
//додаємо пароль на початок алфавіту, а в кінець додаткові знаки
//щоб уникнути пустих комірок
newAlphabet = key + newAlphabet + "0123456789!@#$%^&*)_+-=<>?,.";
//отримуємо розмір сторони квадрату
//округленням квадратного кореню в сторону більшого цілого числа
var n = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(alphabet.Length));
//створюємо і заповнюємо масив
square = new char[n, n];
var index = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (index < newAlphabet.Length)
{
square[i, j] = newAlphabet[index];
index++;
}
}
}
return square;
}
//пошук символа в двовимірному масиві
bool FindSymbol(char[,] symbolsTable, char symbol, out int column, out int row)
{
var l = symbolsTable.GetUpperBound(0) + 1;
for (int i = 0; i < l; i++)
{
for (int j = 0; j < l; j++)
{
if (symbolsTable[i, j] == symbol)
{
//значення знайдено
row = i;
column = j;
return true;
}
}
}
//якщо нічого не знайшли
row = -1;
column = -1;
return false;
}
public string PolibiusEncrypt(string text, string password)
{
var outputText = "";
var square = GetSquare(password);
var m = text.Length;
switch (encryptMethod)
{
case Method.Method1:
for (int i = 0; i < m; i++)
{
if (FindSymbol(square, text[i], out int columnIndex, out int rowIndex))
{
var newRowIndex = rowIndex == square.GetUpperBound(1)
? 0
: rowIndex + 1;
outputText += square[newRowIndex, columnIndex].ToString();
}
}
break;
case Method.Method2:
var coordinates = new int[m * 2];
for (int i = 0; i < m; i++)
{
if (FindSymbol(square, text[i], out int columnIndex, out int rowIndex))
{
coordinates[i] = columnIndex;
coordinates[i + m] = rowIndex;
}
}
for (int i = 0; i < m * 2; i += 2)
{
outputText += square[coordinates[i + 1], coordinates[i]];
}
break;
}
return outputText;
}
public string PolybiusDecrypt(string text, string password)
{
var outputText = "";
var square = GetSquare(password);
switch (encryptMethod)
{
case Method.Method1:
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
{
if (FindSymbol(square, text[i], out int columnIndex, out int rowIndex))
{
var newRowIndex = rowIndex == 0
? square.GetUpperBound(1)
: rowIndex - 1;
outputText += square[newRowIndex, columnIndex].ToString();
}
}
break;
case Method.Method2:
var m = text.Length;
var coordinates = new int[m * 2];
var j = 0;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
if (FindSymbol(square, text[i], out int columnIndex, out int rowIndex))
{
coordinates[j] = columnIndex;
coordinates[j + 1] = rowIndex;
j += 2;
}
}
for (int i = 0; i < m; i++)
{
outputText += square[coordinates[i + m], coordinates[i]];
}
break;
}
return outputText;
}
}
Jittery Jaguar