“Bloques C# con declaraciones” Código de respuesta

C

#include <stdio.h>

int main() {
  printf("Hello, World!\n");
}
PrototypeCodec

Cómo instanciar un gameObject

/// <summary>
/// Creates a new Gameobject prefab called Name_1 for example
/// Instantiates the prefab
/// </summary>
public void AddGameObject()
{
	//created for example only
	GameObject testPrefab = new GameObject("Name_1");
    Vector3 objectPOS = Vector3.zero;

	GameObject newGameObject = Instantiate(testPrefab, objectPOS, Quaternion.identity);
}
Legion

Unity Raycast 2d

Physics2D.Raycast(Vector2 origin, Vector2 direction, float distance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, float minDepth = -Mathf.Infinity, float maxDepth = Mathf.Infinity);
Mage

C

A low level, general purpose language used to write lightwieght fast and functional programs
MightyK24

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