Me preguntaba por qué el ajedrez no se juega con piezas planas, como lo es Shogi, o si el ajedrez mismo está representado en línea (donde la gente juega principalmente con piezas planas en 2D, aunque la mayoría de los sitios también tienen un tema en 3D).
Personalmente, las piezas planas me parecen más claras, aunque menos bonitas. Cuando las piezas son altas, comienzan a bloquearse entre sí y no es inmediatamente obvio dónde está cada pieza.
Por ejemplo, aquí hay un ejemplo simple. Este tablero ni siquiera está cerca de estar abarrotado, y aún así necesito echar un vistazo a los peones de White para asegurarme de que realmente están allí, porque están cerca de ser bloqueados por las otras piezas. En particular, el peón f2 es un poco difícil de ver. Asimismo, el caballero bloquea el peón c7 de las negras.
Sé que esto se puede solucionar acercándose al tablero y mirándolo desde una perspectiva de arriba hacia abajo, pero ... en primer lugar, eso es molesto: a veces solo quiero recostarme en mi silla y mirar el tablero. desde una distancia en una posición relajada, pero no puedo, porque ahora todos los peones están bloqueados por piezas más altas. Segundo: si vas a mirarlo desde una perspectiva de arriba hacia abajo ... ¿entonces por qué molestarte con piezas altas en 3D? Su perspectiva los hará parecer 2d de todos modos.
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Respuestas:
Probablemente sea por razones históricas. El ajedrez es muy antiguo y una metáfora de dos ejércitos que hacen la guerra, y la gente eligió hacer 'estatuas' para representar las piezas. Como esto ha funcionado bien hasta ahora, nadie sintió la necesidad de cambiarlos a 'fichas', es decir, hasta que surgió el ajedrez informático. Nunca he jugado Shogi en un tablero real, pero puedo imaginar que las piezas en 2D son más difíciles de agarrar que las piezas en 3D. Al menos, esa es mi experiencia jugando drafts; con movimientos, puedes empujar una pieza, pero con capturas tienes que recoger una pieza.
Pero, ¿por qué Shogi, que también tiene una rica historia, juega con fichas? Bueno, una buena razón podría ser las promociones:
Voltear un mosaico es una solución elegante para este problema, a diferencia de reemplazarlo con otra pieza desde fuera del juego.
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No pude decidir si es una respuesta o comentario, pero finalmente decidí agregarlo como respuesta.
Porque también se juega con piezas planas; Muchos juegos de ajedrez de viaje tienen piezas planas, pero creo que por razones históricas, ya que el ajedrez solía ser un juego real, jugado por la aristocracia y juegos de juegos creados principalmente para ellos, así como los personajes del juego solían ser y en muchos idiomas todavía se usan como Unidades reales del ejército.
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Existen piezas de ajedrez planas en el mercado, en forma de "juegos de ajedrez de bolsillo" en los que no hay espacio para proporcionar piezas en 3D. En este ejemplo, observe la falta de reinas adicionales para promover peones para:
Como otros señalan, la foto proporcionada no es el ángulo de visión típico para un jugador. Aquí hay una vista más típica, en este caso de una de las computadoras de ajedrez más bonitas : estas piezas también son magnéticas, pero en este caso para facilitar la información a la computadora de los movimientos que se realizan, en lugar de los juegos de viaje. En cualquier caso, el punto aquí es que cada pieza es fácilmente visible y distinguible desde arriba.
También es considerablemente más fácil recoger una pieza en 3D al hacer un movimiento, lo que puede ser muy importante en un juego de ritmo rápido. Las fichas de Shogi están diseñadas para ser fáciles de recoger con una técnica aceptada, pero los controles de tiempo en Shogi tienden a ser bastante largos, y las fichas no se mantienen presionadas magnéticamente. Todavía tengo que ver un juego de ajedrez occidental con fichas similares.
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Hay dos razones que me vienen a la mente:
1) Hay peones, caballeros, obispos, torres, reinas y reyes, y un diseño no plano hace que sea más fácil distinguirlos. 2) Hay una regla de tocar-mover donde si tocas una pieza y se interpreta como intencionalmente debes moverla: es más fácil mover piezas que son más pequeñas en la parte superior que en la base. El diseño Staunton de 1800 es el diseño oficial aceptado en los juegos de ajedrez clasificados internacionalmente para evitar que alguien intente usar piezas de formas abstractas o anormales que puedan confundir a un oponente. No sé cuántos juegos de ajedrez me han dado como regalos en forma de soldados, arte abstracto, etc., que nunca uso para jugar.
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Los tableros planos se usan en línea porque ambos jugadores pueden ver las piezas correctamente orientadas. Ahora imagine jugar al ajedrez en línea con la mitad de la pantalla al revés.
Además, una pantalla plana no es la mejor representación de un objeto 3D, por eso la mayoría de los jugadores usan tableros 2D en línea. Lo mismo para los libros de ajedrez por cierto.
Finalmente, ¡gracias por darme otra razón por la que nadie juega shogi!
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