Me gustaría saber si crees que el MacBook blanco (2.26 ghz, 2 gig ram) es suficiente para el desarrollo de software (usando Xcode, Interface Builder, etc.)
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Forchita
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Respuestas:
Para dar más detalles sobre la respuesta de @ Martín , un MacBook está perfectamente bien para el desarrollo, yo mismo uso uno y nunca tuve problemas.
Pero podrías mejorarlo. Cambiar a 4 GB de RAM sería lo primero en la lista. Usar una segunda pantalla también podría mejorar enormemente esta configuración. Otra inversión (más grande) sería comprar un SSD .
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XCode 3.x (y posiblemente 4.x cuando se lance) definitivamente funcionará en esa Macbook. Tengo un viejo Macbook 2.4 Core 2 Duo blanco con 2GB de RAM y funciona. En comparación con el 8 Core Mac Pro, es realmente lento, pero es lo suficientemente rápido como para usarlo y hacer cosas con él.
Si desea compilar un proyecto grande y complejo, por supuesto tomará más tiempo, pero aparte de eso, el hardware es perfectamente capaz de ejecutar Xcode y sus herramientas circundantes.
Los proyectos tardarán más en cargarse después de un arranque en frío, y la máquina completa es naturalmente más limitada en términos de absolutamente todo (en comparación con un Mac Pro, iMac normal o incluso un Macbook / Pro más nuevo), pero si necesita una luz y máquina leal, esto definitivamente te servirá.
Estoy usando el mío con Mac OS X 10.6.6. Recuerdo incluso jugar World of Warcraft en esa máquina hace un año.
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Estoy usando un viejo Macbook blanco con 4 gb de RAM y funciona perfectamente.
Especificaciones:
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Tengo una MacBook blanca (MacBook4,1) con una pantalla de 13 ". Obtuve la RAM actualizada a 4GB justo cuando la compré, así que desafortunadamente no puedo decir si 2GB serían suficientes para el desarrollo de iOS. Sin embargo, con 4GB, ejecuto un VMware Fusion VM de bajo perfil para desarrollo, y también XCode e IB, y mi sistema funciona bien en su mayor parte. Sin embargo, a lo largo de los años, se ha vuelto un poco más lento.
Me gustaría señalar que la pantalla de 13 "puede causar problemas. Si bien es una pantalla sorprendente en términos de calidad de visualización, es tristemente bastante pequeña para la mayoría de las cosas de desarrollo. No estoy diciendo que no se pueda hacer nada. Puede Lo hice durante más de dos años. Pero reduce su productividad. En el caso de Interface Builder, rápidamente sentirá la limitación ya que Interface Builder es aficionado a arrojar innumerables Windows por todas partes. Una segunda pantalla ayudará mucho, pero es probable que no pueda obtener exactamente la misma calidad de visualización en el exterior que lo haría en la pantalla del portátil. Es algo que me afecta de vez en cuando.
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