La imagen siempre tendrá las mismas dimensiones que la pantalla o ventana capturada: una pantalla de 1440x900 creará una captura de pantalla de 1440x900.
Los sistemas operativos actuales dependen de la resolución: todo lo que ve la pantalla se muestra a tamaño real (por ejemplo, un icono de 10 píxeles por 10 píxeles que realmente se ha dibujado como 10 píxeles por 10 píxeles) o se ha representado en algún píxel dimensiones. Por lo tanto, el tamaño de los objetos en una pantalla de computadora depende completamente de la densidad de píxeles de la pantalla: una pantalla de mayor resolución (¡o captura de pantalla!) Reduciría todo.
Un ejemplo interesante de esto es el iPhone 4 de Apple: su pantalla tiene una resolución más alta (y densidad de píxeles, ya que la pantalla tiene el mismo tamaño físico) que los modelos anteriores. Apple tuvo que diseñar íconos más grandes para mantener todo con el mismo tamaño aparente, y las capturas de pantalla del iPhone 4 son mucho más grandes que los modelos anteriores.
Usted puede cambiar el formato de las imágenes, y la carpeta en la que está caído, mediante utilidades como TinkerTool .
He experimentado un poco con esto, y descubrí que en una pantalla sin retina, se realiza una captura de pantalla con 150 ppp cuando se usa el formato pdf desde la línea de comandos.
Hasta donde puedo ver, la resolución de los otros formatos es de solo 72 ppp.
Entonces, pdf debe ser el mejor formato para hacer la captura de pantalla original, y luego convertirlo a jpeg, png o lo que sea después.
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