Tengo un Sony Ericsson Xperia Ray.
Cuando compré el teléfono por primera vez, venía con un microSD de clase 2 de 4GB sin una marca. Podía jugar juegos sin problemas y era bastante estable.
Luego compré una microSD barata de 32 GB sin ninguna clase. Trasladé mis archivos de la tarjeta anterior a una nueva. Cuando juego (en su mayoría juegos de gran tamaño), los juegos a veces se bloquean repentinamente en la pantalla de inicio sin ninguna opción de "forzar cierre".
Entonces pensé que tal vez era por la microSD barata, así que compré una nueva microSDHC Transcend 32 GB clase 10. Es lo suficientemente rápido para los juegos HD, y estoy satisfecho con él, pero ocurre el mismo problema: los juegos a veces se bloquean en la pantalla de inicio.
¿Esto se debe a mi espacio de almacenamiento? ¿Tal vez instalé demasiadas cosas en él? Tengo 80 MB de espacio libre. Tal vez esta es la causa?
El estado de mi teléfono:
- Enraizado
- No se aplicaron otras modificaciones.
Respuestas:
Si su aplicación en primer plano se está cerrando sin previo aviso, el sospechoso no es otro que Kernel. Generalmente ocurre cuando Kernel se queda sin memoria. En tal caso, Kernel recupera la memoria al eliminar otras aplicaciones, de lo contrario el dispositivo se bloquearía. En tal situación, Kernel no respeta la multitarea (aplicaciones con servicios en segundo plano, aplicaciones que tienen un icono en la barra de estado, etc.) y, en algunos casos, incluso aplicaciones en primer plano (cuando es muy crítico). Cuando Kernel no puede hacerlo debido a la falta de disponibilidad de la CPU, etc., el dispositivo realmente se bloquea. Así es como funciona.
En su caso, uno o más motivos son responsables:
Cuando se trata de un gran almacenamiento completamente lleno, el sistema requiere algo más de recursos para ubicar un archivo en él, pero no causa este tipo de problema. Puede reducir el tamaño de la tarjeta de memoria o los archivos que contiene para reducir el impacto en el rendimiento, pero no es recomendable. Es mejor buscar y eliminar aplicaciones que siempre se ejecutan y que no son extremadamente útiles. Incluso si es útil, debe encontrar su alternativa que no siempre se ejecuta en segundo plano.
En el último, siempre puedes instalar CatLog para ver qué sucedió después del bloqueo del juego. Si lo encuentra como idioma extranjero, búsquelo en Google o pregunte aquí.
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En tales casos, sugeriría tratar de replicar el problema mientras la depuración usb está habilitada. Instale el sdk de Android que le dará las herramientas necesarias para "registrar" lo que está sucediendo. Los mensajes pueden darle una idea de lo que está causando el cierre repentino de su aplicación.
Después de haber instalado el SDK, simplemente puede iniciar el registro a través de Terminal / cmd
Una imagen para ilustración (haga clic para ampliar):
Como se sugirió, podría ser un problema con poca ram. Los teléfonos Sony Ericsson Xperia S a veces se sienten lentos, especialmente si usa muchos "widgets", como la línea de tiempo y el widget del reproductor multimedia en su pantalla de inicio, ya que requieren bastante recursos. Esto podría estar indirectamente relacionado con el cierre de sus juegos si hay muchos servicios en segundo plano ejecutándose allí, pero no habrá suficiente ram gratis para el juego.
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Descarga Advance Task Killer desde Android Market. Luego, ábralo, vaya
Settings
y seleccioneauto task kill
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